鍾離這位角色已經陪伴我們很長時間,無論新出的角色機制有多麼新穎,鍾離總能在新體系中發揮自己不可替代的功能。鍾離在配隊中的作用很簡單:長E,給一個超厚持續超長的盾,並且附贈削減怪物所有類別的抗性,這樣的功能性卻是很多配隊的建隊之本。
本期《配隊攻略一圖流》體系篇的內容新增綾夜萬鍾,魈砂鍾班兩個配隊的一圖流攻略,並且整合胡行鍾夜,宵夜鍾雲,融化甘雨,一斗四巖,賽皇爺鍾,一共7個配隊的一圖流。當然鍾離配隊不只這些,可以看下文的詳解。
▌前言:鍾離體系配隊詳解
這裡的鐘離配隊僅展現了輔助站場c的部分配隊,實際上鍾離輔助面更廣,輔助四星角色配隊也可以,並且還有娛樂向的武神流,共鳴流,冰附魔水附魔站場流等。
有這一特點的配隊包括:
還有個神奇的現象就是有盾有奶的隊伍都上了班尼特。這是因為這些配隊在需要鍾離抗打斷保護的同時,也需要班尼特大量加攻擊力,因此班尼特鍾離之間生存重複的問題成了次要矛盾。
這裡再講講如何提升鍾離在配隊中的作用。鍾離已經有了強力護盾以獲得生存與抗打斷,並且帶有減抗。但作為輔助的本職,最重要的就是:功能性,我們從可以選擇聖遺物和武器效果來提升輔助角色的功能性。
1.武器部分
武器部分有輔助特效的比較少,最常見的就是鍾離帶西風槍。鍾離長E產生的傷害範圍很大,命中多個敵人的話較容易暴擊觸發西風特效,不過面對單怪就只有1~2下觸發機會。因此我們一般推薦西風槍生生暴。這樣在輔助一斗,魈,賽諾等“變身系”主c,或者夜蘭等脫手c時,可為他們的元素爆發充能。
不過配裝會損失一定盾量,相較與血牛鍾離配裝的盾量對比如下:
2.聖遺物部分
首先是鍾離的“專屬”聖遺物千巖4,以及與之觸發條件接近的深林4(就是草套)
鍾離主要通過元素戰技(就是柱子)來觸發兩者效果,但柱子攻擊範圍有限,觸發效果不是很理想。1命鍾離可以改善觸發問題。
千巖套的2件套為大生命,4件套加護盾強效和大攻擊,即使觸發不理想,也是鍾離的通用套裝。
深林套主要是靠四件套的減30%草抗,配合玉璋護盾一共能減50%抗性,在草c隊或綻放隊使用。
還有特定情況會帶來數值收益上相當不錯的磐巖4和教官4,但有各自的限制條件。
鍾離通過結晶反應觸發教官4,並且吃到結晶盾觸發磐巖4。
磐巖4可以為元素輸出提供增傷,尤其是隊伍中有兩個同元素輸出或強力單核隊時,增益更明顯。問題是撿結晶盾是一個不太穩定的操作。
教官4適合增幅反應或激化反應隊,但使用四星聖遺物數值低會使鍾離盾量降低,在羅列的配隊中建議只在胡行鍾夜裡可以嘗試,行秋免傷可以作用於鍾離護盾,雙水共鳴改版更加厚了鍾離盾量,足以抵消影響。
另外可以使用宗室4,不過大部分配隊理論排軸沒有時間給鍾離開q。2磐巖2宗室則是偏向輸出流鍾離配裝。
正片部分—綾夜萬鍾
補充說明:
· 萬葉還可以使用限定武器西福斯的月光。
神裡綾人配隊思路:輸出軸與配隊類型
神裡綾人作為站場主c,輸出方式是無需成本的e啟動。但他並不是沒有特點,綾人的輸出方式是比較少見的短軸輸出,元素戰技輸出持續6秒,冷卻時間12秒,記為6/12秒軸。
但有一些輔助角色以元素爆發作為主要增益,例如雲堇,班尼特等。而他們的大招cd是15秒,這使得最大軸長被拉長,記作6/15秒軸。實際由於技能前搖,綾人打滿e要7秒,15秒軸可以讓隊友有更寬裕的時間放技能。
各軸長的隊友整理如下:
6/12秒軸隊友:鍾離,萬葉,皇女,行秋,八重,阿貝多,二命琴
6/15秒軸隊友:班尼特,雲堇,莫娜,溫迪,羅莎莉亞,迪奧娜
另外綾人元素爆發的cd為20秒,也可以走6/20秒軸,可以與香菱,草主綻放隊對軸。
選擇隊友時還要保證隊伍相性,注意盾奶,傷害與傷害乘區,隊友契合度等。
正片部分—魈砂鍾班
魈配隊思路:隊友作用與優化思路
雖然自魈up以後,沒有再出過明顯輔助風系輸出的角色,不過夜蘭是對魈相性相對契合的隊友。魈的第一段平a前後搖極小,在開大下落攻擊前可以a跳觸發夜蘭。夜蘭天賦增傷為逐漸增加,契合魈的長軸輸出和其他疊層機制。
魈砂鍾班是一個三保一配隊,其中祭禮砂糖提供大量充能,鍾離提供抗打斷,減抗和帶西風槍的充能,班尼特提供大量加攻和回覆。若想要優化隊友,則需要慎重考慮是否能滿足對應的功能性,接受損失。比如優化鍾離,雖然魈的韌性為近戰模板且開大加0.5抗打斷,但若在半空被怪物技能擊飛就比較難受。
正片部分—胡行鍾夜
胡行鍾夜武器計算及雙暴平衡分析
對於決鬥與匣裡的選擇,個人結論如下:
1.如果你使用決鬥,還能將自己決鬥胡桃的雙暴面板堆到1:2,那麼選決鬥。
2.限制決鬥雙暴平衡時,則看精煉數和怪物環境,決鬥滿狀態下還是大於匣裡。
正片部分—宵夜鍾雲
補充說明:
· 夜蘭想要使用武器若水的話剛需一命,有兩個e的產球才能彌補使用若水的充能損失。還可以使用終末弓。
· 雲堇充能計算展示:前臺2巖球,後臺2巖6白5火4水,固定回能27,(60-27)/(2*3+0.6*(2*3+6*2+9))=148.65%,而推薦充能拉高至160%。
正片部分—融化甘雨
補充說明:
· 甘雨武器還可以使用試作澹月,天空之翼,若水。
· 充能推薦基於這個手法,小循環:鍾e班e香e甘rpg*3,約235%充能。這個充能也是絕緣2+西風槍+充能沙+6條充能可以達到的。也就是說正常詞條當副c的香菱,換上西風槍就可以拿來打融甘。
正片部分—一斗四巖
補充說明:
· 一斗使用螭骨劍則開局前站場疊螭骨被動,若使用其他武器則需要到後臺疊華館4被動。
· 五郎沒有必要使用華館4,而是推薦使用流放4充能,或者宗室4加一點點傷害,以發揮功能性。因為五郎大將旗加成只吃天賦等級,且基於防禦的傷害在隊伍中佔比很小,如果追求五郎4命的奶量,可以拉出一套少女4給五郎用。
正片部分—賽皇爺鍾
補充說明:
· 賽諾皇女的精通沙攻擊沙選擇,仍然按照“武器基礎攻擊力高用攻擊沙,精通收益高用精通沙”。一般使用決鬥或赤沙就精通沙,使用和璞鳶就攻擊沙。
· 草主如果有6命,為激化c提供非常重要的增傷屬性;草主元素爆發持續時間長,可以更好適配賽諾的長軸站場輸出。但充能壓力略大,可以使用西風劍或者祭禮劍來緩解。可以換柯萊,但柯萊元素爆發持續時間略短,希望能有更好的草系隊友和配隊體系。
· 賽諾作為開q“變身”系站場主c,需要歪一點充能詞條以保證循環。
▌後記:為什麼配隊最後上鍾離是最優解
在配隊關係中,經常有2~3個隊友是強聯繫。一些角色的機制配合更稱得上天造地設,是配隊得以建立的邏輯核心。比如宵宮夜蘭,提納裡八重等。在給他們上隊友時,只要考慮到生存與抗打斷,就會想到鍾離。另外在隊伍沒有其他角色好上時,作為通用減抗位,鍾離也可以上場。
另外探索對配隊進行優化,我們經常見到“優化鍾離”的思路,例如在魈隊中加入副c,宵宮,胡桃使用宵夜萬班,胡夜萬班,融甘使用申鶴,萬葉等等。這是因為鍾離除了生存功能,抗打斷和減抗並非剛需,追求隊伍傷害極限時可以使用,然而會使隊伍變得不再平民,無法通用。
上述原因就是為什麼鍾離期期深淵穩居使用率的首排,因為鍾離配隊非常豐富,且是配隊變化中對於普通玩家使用時的最優解。