钟离这位角色已经陪伴我们很长时间,无论新出的角色机制有多么新颖,钟离总能在新体系中发挥自己不可替代的功能。钟离在配队中的作用很简单:长E,给一个超厚持续超长的盾,并且附赠削减怪物所有类别的抗性,这样的功能性却是很多配队的建队之本。
本期《配队攻略一图流》体系篇的内容新增绫夜万钟,魈砂钟班两个配队的一图流攻略,并且整合胡行钟夜,宵夜钟云,融化甘雨,一斗四岩,赛皇爷钟,一共7个配队的一图流。当然钟离配队不只这些,可以看下文的详解。
▌前言:钟离体系配队详解
这里的钟离配队仅展现了辅助站场c的部分配队,实际上钟离辅助面更广,辅助四星角色配队也可以,并且还有娱乐向的武神流,共鸣流,冰附魔水附魔站场流等。
有这一特点的配队包括:
还有个神奇的现象就是有盾有奶的队伍都上了班尼特。这是因为这些配队在需要钟离抗打断保护的同时,也需要班尼特大量加攻击力,因此班尼特钟离之间生存重复的问题成了次要矛盾。
这里再讲讲如何提升钟离在配队中的作用。钟离已经有了强力护盾以获得生存与抗打断,并且带有减抗。但作为辅助的本职,最重要的就是:功能性,我们从可以选择圣遗物和武器效果来提升辅助角色的功能性。
1.武器部分
武器部分有辅助特效的比较少,最常见的就是钟离带西风枪。钟离长E产生的伤害范围很大,命中多个敌人的话较容易暴击触发西风特效,不过面对单怪就只有1~2下触发机会。因此我们一般推荐西风枪生生暴。这样在辅助一斗,魈,赛诺等“变身系”主c,或者夜兰等脱手c时,可为他们的元素爆发充能。
不过配装会损失一定盾量,相较与血牛钟离配装的盾量对比如下:
2.圣遗物部分
首先是钟离的“专属”圣遗物千岩4,以及与之触发条件接近的深林4(就是草套)
钟离主要通过元素战技(就是柱子)来触发两者效果,但柱子攻击范围有限,触发效果不是很理想。1命钟离可以改善触发问题。
千岩套的2件套为大生命,4件套加护盾强效和大攻击,即使触发不理想,也是钟离的通用套装。
深林套主要是靠四件套的减30%草抗,配合玉璋护盾一共能减50%抗性,在草c队或绽放队使用。
还有特定情况会带来数值收益上相当不错的磐岩4和教官4,但有各自的限制条件。
钟离通过结晶反应触发教官4,并且吃到结晶盾触发磐岩4。
磐岩4可以为元素输出提供增伤,尤其是队伍中有两个同元素输出或强力单核队时,增益更明显。问题是捡结晶盾是一个不太稳定的操作。
教官4适合增幅反应或激化反应队,但使用四星圣遗物数值低会使钟离盾量降低,在罗列的配队中建议只在胡行钟夜里可以尝试,行秋免伤可以作用于钟离护盾,双水共鸣改版更加厚了钟离盾量,足以抵消影响。
另外可以使用宗室4,不过大部分配队理论排轴没有时间给钟离开q。2磐岩2宗室则是偏向输出流钟离配装。
正片部分—绫夜万钟
补充说明:
· 万叶还可以使用限定武器西福斯的月光。
神里绫人配队思路:输出轴与配队类型
神里绫人作为站场主c,输出方式是无需成本的e启动。但他并不是没有特点,绫人的输出方式是比较少见的短轴输出,元素战技输出持续6秒,冷却时间12秒,记为6/12秒轴。
但有一些辅助角色以元素爆发作为主要增益,例如云堇,班尼特等。而他们的大招cd是15秒,这使得最大轴长被拉长,记作6/15秒轴。实际由于技能前摇,绫人打满e要7秒,15秒轴可以让队友有更宽裕的时间放技能。
各轴长的队友整理如下:
6/12秒轴队友:钟离,万叶,皇女,行秋,八重,阿贝多,二命琴
6/15秒轴队友:班尼特,云堇,莫娜,温迪,罗莎莉亚,迪奥娜
另外绫人元素爆发的cd为20秒,也可以走6/20秒轴,可以与香菱,草主绽放队对轴。
选择队友时还要保证队伍相性,注意盾奶,伤害与伤害乘区,队友契合度等。
正片部分—魈砂钟班
魈配队思路:队友作用与优化思路
虽然自魈up以后,没有再出过明显辅助风系输出的角色,不过夜兰是对魈相性相对契合的队友。魈的第一段平a前后摇极小,在开大下落攻击前可以a跳触发夜兰。夜兰天赋增伤为逐渐增加,契合魈的长轴输出和其他叠层机制。
魈砂钟班是一个三保一配队,其中祭礼砂糖提供大量充能,钟离提供抗打断,减抗和带西风枪的充能,班尼特提供大量加攻和回复。若想要优化队友,则需要慎重考虑是否能满足对应的功能性,接受损失。比如优化钟离,虽然魈的韧性为近战模板且开大加0.5抗打断,但若在半空被怪物技能击飞就比较难受。
正片部分—胡行钟夜
胡行钟夜武器计算及双暴平衡分析
对于决斗与匣里的选择,个人结论如下:
1.如果你使用决斗,还能将自己决斗胡桃的双暴面板堆到1:2,那么选决斗。
2.限制决斗双暴平衡时,则看精炼数和怪物环境,决斗满状态下还是大于匣里。
正片部分—宵夜钟云
补充说明:
· 夜兰想要使用武器若水的话刚需一命,有两个e的产球才能弥补使用若水的充能损失。还可以使用终末弓。
· 云堇充能计算展示:前台2岩球,后台2岩6白5火4水,固定回能27,(60-27)/(2*3+0.6*(2*3+6*2+9))=148.65%,而推荐充能拉高至160%。
正片部分—融化甘雨
补充说明:
· 甘雨武器还可以使用试作澹月,天空之翼,若水。
· 充能推荐基于这个手法,小循环:钟e班e香e甘rpg*3,约235%充能。这个充能也是绝缘2+西风枪+充能沙+6条充能可以达到的。也就是说正常词条当副c的香菱,换上西风枪就可以拿来打融甘。
正片部分—一斗四岩
补充说明:
· 一斗使用螭骨剑则开局前站场叠螭骨被动,若使用其他武器则需要到后台叠华馆4被动。
· 五郎没有必要使用华馆4,而是推荐使用流放4充能,或者宗室4加一点点伤害,以发挥功能性。因为五郎大将旗加成只吃天赋等级,且基于防御的伤害在队伍中占比很小,如果追求五郎4命的奶量,可以拉出一套少女4给五郎用。
正片部分—赛皇爷钟
补充说明:
· 赛诺皇女的精通沙攻击沙选择,仍然按照“武器基础攻击力高用攻击沙,精通收益高用精通沙”。一般使用决斗或赤沙就精通沙,使用和璞鸢就攻击沙。
· 草主如果有6命,为激化c提供非常重要的增伤属性;草主元素爆发持续时间长,可以更好适配赛诺的长轴站场输出。但充能压力略大,可以使用西风剑或者祭礼剑来缓解。可以换柯莱,但柯莱元素爆发持续时间略短,希望能有更好的草系队友和配队体系。
· 赛诺作为开q“变身”系站场主c,需要歪一点充能词条以保证循环。
▌后记:为什么配队最后上钟离是最优解
在配队关系中,经常有2~3个队友是强联系。一些角色的机制配合更称得上天造地设,是配队得以建立的逻辑核心。比如宵宫夜兰,提纳里八重等。在给他们上队友时,只要考虑到生存与抗打断,就会想到钟离。另外在队伍没有其他角色好上时,作为通用减抗位,钟离也可以上场。
另外探索对配队进行优化,我们经常见到“优化钟离”的思路,例如在魈队中加入副c,宵宫,胡桃使用宵夜万班,胡夜万班,融甘使用申鹤,万叶等等。这是因为钟离除了生存功能,抗打断和减抗并非刚需,追求队伍伤害极限时可以使用,然而会使队伍变得不再平民,无法通用。
上述原因就是为什么钟离期期深渊稳居使用率的首排,因为钟离配队非常丰富,且是配队变化中对于普通玩家使用时的最优解。