【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3


3樓貓 發佈時間:2023-10-17 10:22:39 作者:蠻蠻 Language

【前言:非戰報非教學,一些經歷,拋磚引玉。】

國恥日之後,太平洋戰爭正式爆發,可以狠狠地教訓小鬼子了。

戰爭爆發之後,按照預定的作戰計劃,兵分兩路;部署在關島的海軍陸戰第2軍對塞班島發起攻擊,海軍陸戰第5軍從菲律賓阿帕里港出發,進攻硫磺島;海軍第1、2、3、6、8艦隊全體出動,封鎖2島附近海域並提供對岸炮擊火力支援,驅逐艦巡邏聯隊在作戰海域對潛搜索並實施打擊驅離;3個空軍聯隊全部升空作戰,截擊機聯隊負責攔截出現在作戰海域的日軍飛機,戰術轟炸機聯隊負責對塞班島駐守的日軍實施轟炸,海軍巡邏機聯隊則搜索作戰海域的水面艦船並實施打擊。

1941年11月5日下午15點,三島戰役正式打響。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第0張

同時,陸軍第6軍5個師從菲律賓馬尼拉港出發,駐防關島,防止日軍偷襲。駐紮本土的海軍陸戰第4軍作為預備隊整軍出海前往關島,準備對馬庫斯島第2波攻勢。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第1張

對日作戰的所有指揮部都在關島,要是被偷家就麻煩了。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第2張

潛艇部隊分別對東京南部海域、臺灣東部海域、特魯克島附近海域實施護航襲擊。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第3張

後續臺灣東部海域調整到長崎的出海口天草海海域,因為東京港,長崎港是日軍2個重要的港口,運輸船基本都在這裡進出,上圖可以看到護航襲擊在這裡擊沉了相當多的運輸船。 

護航襲擊能有效的打擊敵方的運輸艦隊,間接的打擊敵方的補給和海上行動,限制海外資源的輸入,也就是我們常說的破交作戰(破壞敵方海上交通線的作戰)了。

尤其像日本這種孤懸海外的海島型國家,目前有不少的部隊散佈於東亞、東北亞和東南亞戰場,由於鋼3機制關係,大部分的補給需要東京大本營和長崎港運輸出來,同時海外輸入的各項資源也會被截斷,所以護航襲擊的作戰效果是相當可觀的。 

但是破交作戰AI也是會用的,關島附近的運輸船被日軍潛艇也炸了不少了,這裡就不放圖了。 

下圖中紅色框為可見度,對比即可發現,潛艇是相當好用的破交戰用船(而且潛艇本身護航襲擊的能力也達到了14),可以打擊敵方而不被發現全身而退。所以想要發現潛艇並擊沉的難度是相當大的,水面艦艇也只有驅逐和輕巡的對潛探測相對高一些,飛機則根本沒有對潛探測這一項(只有對海探測),但是這並不代表飛機就找不到潛艇了。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第4張

比如這裡我偷懶,沒有對東京南部海域的潛艇分隊打散,13艘一起出動,結果被日軍飛機發現,潛艇組織度都被炸光了,船體受損嚴重,只能先回馬尼拉港修理。

而且,潛艇更不應該組成大編隊去主動攻擊水面艦艇,除了本身脆皮,火力孱弱,欺負下運輸船還行,對上主力艦船就是以卵擊石,如果敵方還有空中支援,那幾乎就是滅頂之災。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第5張

所以潛艇正確的使用方法,應該是2艘1組或是單艘出動,分散出擊。在廣大的海域,化身一頭頭兇惡的海狼,將小鬼子們拖入幽暗的海底深淵,將他們的野心在廣闊無垠的海洋上撕得粉碎。

===========分割線===========

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第6張

海軍第一次遭遇戰,由於對硫磺島作戰的登陸艦跑的過快,碰上了日軍艦隊,航母艦隊的艦載機聯隊雖然及時對日軍艦隊進行了打擊,但仍被擊沉了一艘登陸艦,其餘登陸艦也有所損傷,所幸水面主力艦隊及時到達,日軍見狀迅速撤離;登陸部隊並沒有受到影響,順利進行登島作戰。 

鋼3的海軍登陸相比鋼絲簡單許多,無需制海權和制定登陸計劃,把陸軍裝上運輸船右鍵點擊敵方目的地(運輸船航程內),選擇登陸,待艦船到達登陸作戰位置,即可開始登陸作戰。 

塞班島方向順利登陸交火,可以看到,儘管美軍是以優勢兵力登陸,並且有空軍轟炸,海軍艦炮的支援,仍舊不能達到氣泡99的絕對優勢,可見登陸懲罰的厲害。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第7張

其實,這裡可以只用4個師登陸即可,第5個師會帶來堆疊懲罰(圖中國旗下發左起第3個圖標)。

 堆疊懲罰是指在因超出戰場寬度而處於後備的作戰部隊堆疊產生的懲罰,人話就是圖中後備師的數量越多,懲罰越高。但是沒有後備師的話,萬一作戰不利,前線部隊組織度打光之後,將沒有後備師可以增援前線(增援也是有幾率的)。 

遊戲中,三島的日軍守衛部隊就只有各1個衛戍師,甚至日軍對整個太平洋諸島基本都是放個衛戍師了事。

劇本關係,因為是36年劇本,有大量的時間備戰,而且玩家上帝視角,如果選擇41年珍珠港劇本,會更接近史實一點。

歷史上,整個太平洋戰爭期間,美軍傷亡了12萬人,經歷例如瓜島戰役,中途島戰役、珊瑚海戰役、硫磺島戰役、沖繩島戰役等著名惡戰血戰,尤其是硫磺島戰役,

美軍投入兵力11萬餘人對陣日軍2.3萬餘人;

日軍守備部隊陣亡22305人,被俘1083人,共計23388人,戰死率高達96%。日軍其他損失為飛機90餘架,潛艇三艘。

美軍陣亡6821人(其中陸戰隊陣亡5324人),傷21865人,傷亡共計28686人。

美日雙方傷亡比為1.23:1,這也是太平洋戰爭中獨一次美軍傷亡大於日軍。

美軍在硫磺島的慘重傷亡,使美軍的高層意識到如果進攻日本本土,一定會遇到比在硫磺島更頑強的抵抗,美軍的傷亡將會更慘重,因此,日後美國對日本使用原子彈,很大程度上是出於擔心在日本本土登陸將會遭到硫磺島那樣的巨大傷亡。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第8張

8日上午8點,硫磺島吃早飯。

1945年2月19日才發生的血戰硫磺島在這個時間線不存在了。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第9張

9日6點,塞班島拿下。

對新玩家有用的一點小知識:不管鋼3還是鋼絲,戰敗之後的部隊是會撤退的,在機制上,只有戰敗部隊無法撤離至本方控制領土,才會消滅他們(從地圖上抹除)。因此,單純的推進並不能消滅敵軍,而如果不能有效的消滅敵軍有生力量,撤退的敵軍修整之後仍能作戰,隨著戰線的推進,受到敵軍阻力將越來越大;所以,利用地形和快速機動部隊迂迴包圍敵軍並消滅,俗稱包餃子,是為不二法門。

例如上圖登陸作戰,小鬼子戰敗之後,因為是海島,周圍沒有任何能撤離的領土,所以直接就被消滅了。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第10張

硫磺島陷落,會觸發小鬼子的buff。

兵貴神速,僅僅4天,三島作戰計劃最核心的2個島嶼已經拿下,奪島部隊就地修整,關島駐守的第6軍等奪島部隊修整完成出海對馬庫斯島作戰之後,立刻分兵進行防禦。海陸第2軍修整完畢後立即執行馬庫斯島登陸作戰。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第11張

11月11日晚18點,美軍第6艦隊(弗萊徹)在東京港南部海域巡邏遭遇日軍第6艦隊(古賀峰一),雙方互相炮擊至次日凌晨1時,日軍撤回東京港,美軍擊沉日軍1艘運輸艦。

【鋼3】鏡子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第12張

11月13日晚8點美軍乘著夜色突襲馬庫斯島,至次日下午15點,奪島成功。

至此,歷時9天,美軍以極小的代價奪取了三島,順利完成作戰計劃的第一步,如此雞腳芝士已成,美軍成功在太平洋上把日軍一分為二,三島戰役全面勝利。

===========分割線===========

下一步的作戰計劃在第一期有提到,第二步作戰計劃相對自由,可以固守三島,待日軍主力艦隊掩護其登陸奪島部隊的時候,調集主力艦隊圍攻;或者直接出動艦隊對海巡邏,主動索敵殲滅敵艦。

那麼。先聲奪人的美軍艦隊,在順利完成第一步作戰計劃之後,將會何去何從呢?敬請期待下一期。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com