【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3


3楼猫 发布时间:2023-10-17 10:22:39 作者:蛮蛮 Language

【前言:非战报非教学,一些经历,抛砖引玉。】

国耻日之后,太平洋战争正式爆发,可以狠狠地教训小鬼子了。

战争爆发之后,按照预定的作战计划,兵分两路;部署在关岛的海军陆战第2军对塞班岛发起攻击,海军陆战第5军从菲律宾阿帕里港出发,进攻硫磺岛;海军第1、2、3、6、8舰队全体出动,封锁2岛附近海域并提供对岸炮击火力支援,驱逐舰巡逻联队在作战海域对潜搜索并实施打击驱离;3个空军联队全部升空作战,截击机联队负责拦截出现在作战海域的日军飞机,战术轰炸机联队负责对塞班岛驻守的日军实施轰炸,海军巡逻机联队则搜索作战海域的水面舰船并实施打击。

1941年11月5日下午15点,三岛战役正式打响。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第0张

同时,陆军第6军5个师从菲律宾马尼拉港出发,驻防关岛,防止日军偷袭。驻扎本土的海军陆战第4军作为预备队整军出海前往关岛,准备对马库斯岛第2波攻势。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第1张

对日作战的所有指挥部都在关岛,要是被偷家就麻烦了。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第2张

潜艇部队分别对东京南部海域、台湾东部海域、特鲁克岛附近海域实施护航袭击。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第3张

后续台湾东部海域调整到长崎的出海口天草海海域,因为东京港,长崎港是日军2个重要的港口,运输船基本都在这里进出,上图可以看到护航袭击在这里击沉了相当多的运输船。 

护航袭击能有效的打击敌方的运输舰队,间接的打击敌方的补给和海上行动,限制海外资源的输入,也就是我们常说的破交作战(破坏敌方海上交通线的作战)了。

尤其像日本这种孤悬海外的海岛型国家,目前有不少的部队散布于东亚、东北亚和东南亚战场,由于钢3机制关系,大部分的补给需要东京大本营和长崎港运输出来,同时海外输入的各项资源也会被截断,所以护航袭击的作战效果是相当可观的。 

但是破交作战AI也是会用的,关岛附近的运输船被日军潜艇也炸了不少了,这里就不放图了。 

下图中红色框为可见度,对比即可发现,潜艇是相当好用的破交战用船(而且潜艇本身护航袭击的能力也达到了14),可以打击敌方而不被发现全身而退。所以想要发现潜艇并击沉的难度是相当大的,水面舰艇也只有驱逐和轻巡的对潜探测相对高一些,飞机则根本没有对潜探测这一项(只有对海探测),但是这并不代表飞机就找不到潜艇了。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第4张

比如这里我偷懒,没有对东京南部海域的潜艇分队打散,13艘一起出动,结果被日军飞机发现,潜艇组织度都被炸光了,船体受损严重,只能先回马尼拉港修理。

而且,潜艇更不应该组成大编队去主动攻击水面舰艇,除了本身脆皮,火力孱弱,欺负下运输船还行,对上主力舰船就是以卵击石,如果敌方还有空中支援,那几乎就是灭顶之灾。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第5张

所以潜艇正确的使用方法,应该是2艘1组或是单艘出动,分散出击。在广大的海域,化身一头头凶恶的海狼,将小鬼子们拖入幽暗的海底深渊,将他们的野心在广阔无垠的海洋上撕得粉碎。

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【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第6张

海军第一次遭遇战,由于对硫磺岛作战的登陆舰跑的过快,碰上了日军舰队,航母舰队的舰载机联队虽然及时对日军舰队进行了打击,但仍被击沉了一艘登陆舰,其余登陆舰也有所损伤,所幸水面主力舰队及时到达,日军见状迅速撤离;登陆部队并没有受到影响,顺利进行登岛作战。 

钢3的海军登陆相比钢丝简单许多,无需制海权和制定登陆计划,把陆军装上运输船右键点击敌方目的地(运输船航程内),选择登陆,待舰船到达登陆作战位置,即可开始登陆作战。 

塞班岛方向顺利登陆交火,可以看到,尽管美军是以优势兵力登陆,并且有空军轰炸,海军舰炮的支援,仍旧不能达到气泡99的绝对优势,可见登陆惩罚的厉害。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第7张

其实,这里可以只用4个师登陆即可,第5个师会带来堆叠惩罚(图中国旗下发左起第3个图标)。

 堆叠惩罚是指在因超出战场宽度而处于后备的作战部队堆叠产生的惩罚,人话就是图中后备师的数量越多,惩罚越高。但是没有后备师的话,万一作战不利,前线部队组织度打光之后,将没有后备师可以增援前线(增援也是有几率的)。 

游戏中,三岛的日军守卫部队就只有各1个卫戍师,甚至日军对整个太平洋诸岛基本都是放个卫戍师了事。

剧本关系,因为是36年剧本,有大量的时间备战,而且玩家上帝视角,如果选择41年珍珠港剧本,会更接近史实一点。

历史上,整个太平洋战争期间,美军伤亡了12万人,经历例如瓜岛战役,中途岛战役、珊瑚海战役、硫磺岛战役、冲绳岛战役等著名恶战血战,尤其是硫磺岛战役,

美军投入兵力11万余人对阵日军2.3万余人;

日军守备部队阵亡22305人,被俘1083人,共计23388人,战死率高达96%。日军其他损失为飞机90余架,潜艇三艘。

美军阵亡6821人(其中陆战队阵亡5324人),伤21865人,伤亡共计28686人。

美日双方伤亡比为1.23:1,这也是太平洋战争中独一次美军伤亡大于日军。

美军在硫磺岛的惨重伤亡,使美军的高层意识到如果进攻日本本土,一定会遇到比在硫磺岛更顽强的抵抗,美军的伤亡将会更惨重,因此,日后美国对日本使用原子弹,很大程度上是出于担心在日本本土登陆将会遭到硫磺岛那样的巨大伤亡。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第8张

8日上午8点,硫磺岛吃早饭。

1945年2月19日才发生的血战硫磺岛在这个时间线不存在了。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第9张

9日6点,塞班岛拿下。

对新玩家有用的一点小知识:不管钢3还是钢丝,战败之后的部队是会撤退的,在机制上,只有战败部队无法撤离至本方控制领土,才会消灭他们(从地图上抹除)。因此,单纯的推进并不能消灭敌军,而如果不能有效的消灭敌军有生力量,撤退的敌军修整之后仍能作战,随着战线的推进,受到敌军阻力将越来越大;所以,利用地形和快速机动部队迂回包围敌军并消灭,俗称包饺子,是为不二法门。

例如上图登陆作战,小鬼子战败之后,因为是海岛,周围没有任何能撤离的领土,所以直接就被消灭了。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第10张

硫磺岛陷落,会触发小鬼子的buff。

兵贵神速,仅仅4天,三岛作战计划最核心的2个岛屿已经拿下,夺岛部队就地修整,关岛驻守的第6军等夺岛部队修整完成出海对马库斯岛作战之后,立刻分兵进行防御。海陆第2军修整完毕后立即执行马库斯岛登陆作战。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第11张

11月11日晚18点,美军第6舰队(弗莱彻)在东京港南部海域巡逻遭遇日军第6舰队(古贺峰一),双方互相炮击至次日凌晨1时,日军撤回东京港,美军击沉日军1艘运输舰。

【钢3】镜子不擦不明,小鬼子不揍不行 — 3-第12张

11月13日晚8点美军乘着夜色突袭马库斯岛,至次日下午15点,夺岛成功。

至此,历时9天,美军以极小的代价夺取了三岛,顺利完成作战计划的第一步,如此鸡脚芝士已成,美军成功在太平洋上把日军一分为二,三岛战役全面胜利。

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下一步的作战计划在第一期有提到,第二步作战计划相对自由,可以固守三岛,待日军主力舰队掩护其登陆夺岛部队的时候,调集主力舰队围攻;或者直接出动舰队对海巡逻,主动索敌歼灭敌舰。

那么。先声夺人的美军舰队,在顺利完成第一步作战计划之后,将会何去何从呢?敬请期待下一期。


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