如果我是策划:完善举报机制,权衡违规行为。|穿越火线:枪战王者


3楼猫 发布时间:2022-03-26 01:24:24 作者:悠悠酱 Language

游戏自身的系统及游戏模式,仅仅是游戏体验的一部分。游戏玩家众多,浩瀚的游戏世界活跃着很多爱玩游戏的人,正所谓有人的地方就有江湖,有江湖的地方就应该有规矩!规矩怎么定?违背规矩如何处置?《如果我是策划》将会完善举报机制,权衡违规行为。

         
       
如果我是策划:完善举报机制,权衡违规行为。|穿越火线:枪战王者 - 第1张
       
【违规行为分类】
实质性违规(主观违规)
例如:使用系统及物理外挂、使用反平衡类型的外设、修改武器参数及辱骂行为等
情绪化违规(非主观违规)
例如:对战当中出现短时间或长时间挂机的行为、不积极游戏等一系列行为。
问:什么叫做情绪化违规(非主观违规)?
答:比如挂机行为,我们不了解玩家当时的处境,存在特殊情况的发生导致玩家挂机,所以无法定义此行为是否为玩家主观操作,我们定义为非主观违规行为,当然不避免有故意挂机行为,可能因为“逆风局”导致情绪低落、又或者队友间“意见”不统一形成了挂机行为,将其列为情绪化违规。由于情绪化违规和非主观违规存在交叉点,所以将其两者统一规划为情绪化违规(非主观违规)
违规行为实在是很多,为了大家更容易的理解,下文我将用实质性违规(主观违规)、情绪化违规(非主观违规)说明问题。
注:大家认为哪些行为可以定义为违规?将自己认为的违规行为列举在评论区,方便相应的人员了解以及做出相应政策,谢谢大家!
         
       
如果我是策划:完善举报机制,权衡违规行为。|穿越火线:枪战王者 - 第2张
       
【面对以上两大类违规行为制定全新的处罚及举报机制】
实质性违规(主观违规)举报机制面临的问题及解决方案:由于此类违规基本为技术类的违规行为,需要进行系统检测及其核实,也就是需要相应的时间,在此时间段即便我们举报了,也达不到实时反馈,毕竟不能保证每次举报都是准确无误,为了避免误判,后台记录举报信息,然后进行检测,核实无误肯定会进行封号等一系列处罚。但是问题就出现了,那就是如何保证“举报人”的游戏体验呢?又如何降低恶意举报呢?当然了我想说恶意举报难道就不是违规吗?一切没有依据的恶意举报都是耍流氓。
解决方案:我认为任何制度都是双向的,举报人和被举报人都应该受到管控。所以在排位赛中设定50的虚拟排位积分和监管身份经验值。对局当中一旦有人进行举报。举报人和被举报人之间就会激发50虚拟排位积分。示例如下:A玩家举报B玩家开挂,经检测情况属实,A玩家排位增加50积分,监管身份经验值增加百分之10。相反A玩家举报B玩家开挂,经检测情况不属实,B玩家将获得50虚拟积分的决定权,可以选择扣除A玩家0-50任意值的排位积分。A玩家的监管身份经验值减少百分之10。
问:监管身份经验值有什么用?
答:监管身份经验值只能在排位赛中获得,且举报队友无效。达到50经验值将会获得监管玩家的头像框及头衔,玩家可以自行选择是否佩戴。佩戴满30天将会获得专属奖励!大家希望是什么奖励呢?评论区留言吧!
可以开展掌火CFM专属的审核功能,玩家将录制的举报视频提交到掌火平台,方便大家审核,玩家也可以参与到审核当中,监管玩家优先发言及审核。
         
       
如果我是策划:完善举报机制,权衡违规行为。|穿越火线:枪战王者 - 第3张
       
情绪化违规(非主观违规)举报机制面临的问题及解决方案:此类的违规行为虽然无伤大雅,但是会影响对局内玩家的游戏体验,但是面对此类违规呢,又不能将违规者“一棒打死”,更不能一概而论。我认为此类违规最大的问题是如何保证被举报人的权利,又能让举报人的心情得到缓解。

解决方案:设置累积举报机制,同日内被举报两次将会强制观看处罚公告,观看满一定时间方可进行游戏。观看时长采用叠加制,如第一次违规观看5分钟,第二次违规观看时长增加5分钟。组队状态下,每支队伍仅有一次举报机会,防止恶意举报。举报成功后,举报人当日游戏入场会有文字提醒,示例如下:您的队友秀主今日举报**成功。起到警示队友的作用,又可以让玩家感受到反馈。
         
       
如果我是策划:完善举报机制,权衡违规行为。|穿越火线:枪战王者 - 第4张
       
以上为本人的意见及想法,不代表游戏方,如有不足还请大家补充,最后大家别忘了点赞支持,在此呼吁大家积极的留言和转发,有营养的留言可能会被策划采纳,良好的游戏环境需要我们共同打造,我们评论区见。


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