首先是超負荷
修復不生效bug後成為冰法首選,同時也適用於大多數技能型物理職業。
魔戰士(不是魔劍士,小夥伴們不要再叫錯啦)
理想狀態對傷害提升較超負荷大,但負面影響也更大,僅適用於物理職業,同時對普攻也生效。
移動攻擊
疊滿後傷害提升最高的連攜,經測試一個翻滾大約為0.8米,現版本很少有職業能發揮出其最大威力,層數清空機制尚未測試,該連攜處於待定狀態。
血轉盾
冷門但並不弱的連攜,許多套裝不吃連攜傷害加成,除了選擇全屬性晶片,還可以試試血轉盾,配合磐石壓血,疾跑回血,威猛天賦,以及魔塊技能懺悔(紅方),呼喚(藍方)能顯著提高生存能力,碎盾屬性僅在無盡深淵及騎士團本可體現作用(未經測試,不知碎盾是否實裝)
其它連攜本賽季意義不大,暫不考慮
下面是超負荷與魔戰士的對比及適用範圍:
首先無連攜打樁:613981
超負荷打樁:1796590 906137
魔戰士打樁:1026295
上述數據可以看出超負荷傷害並不穩定,多次攻擊下平均傷害仍是魔戰士較高,而兩者還有一個主要差別就是負面影響的不同,雖然都是減藍,但減法並不一樣,這也在一定程度上影響著我們的選擇
魔戰士降低百分之50回藍,即使對法術傷害生效我想也沒有法師會用魔戰士,降低百分之50回藍會給技能釋放帶來很大的掣肘,適合使用魔戰士一類是有其它回藍途徑(奧數大師,魔力吸收等),不依賴於基礎回藍,另一類是對藍量需求較少,不需要頻繁釋放技能(玫瑰:?),還有一類較特殊,例如運斤,百折等技能擁有百分百減藍耗的,可以規避魔戰士的副作用。
超負荷則是非輔助技能額外耗藍(概率),並且副作用隨等級提高才不斷增強,相較魔戰士,超負荷在低級顯然更有優勢。請注意是非輔助技能額外耗藍,所以需要頻繁使用輔助技能的情況下超負荷優於魔戰士,魔戰士可能會導致回藍跟不上消耗,影響操作手感。還有情況則是如幻影這樣本身具有極強的減藍耗能力,又可搭配熾天翼完全規避超負荷副作用的,推薦使用超負荷諸如征戰附傷,鬼魅爆炸等,本人並未詳細研究,可諮詢該方面大佬,當然也鼓勵大家自行測試,分享結果。
補充:經本人不完全測試,連攜增傷獨立於終傷,刺客易傷,自成一體,又會與終傷,易傷都產生稀釋,在自身終傷較高並搭配刺客盤的情況下增傷並不理想。