首先是超负荷

修复不生效bug后成为冰法首选,同时也适用于大多数技能型物理职业。
魔战士(不是魔剑士,小伙伴们不要再叫错啦)

移动攻击

血转盾

其它连携本赛季意义不大,暂不考虑
下面是超负荷与魔战士的对比及适用范围:
首先无连携打桩:613981



魔战士打桩:1026295

上述数据可以看出超负荷伤害并不稳定,多次攻击下平均伤害仍是魔战士较高,而两者还有一个主要差别就是负面影响的不同,虽然都是减蓝,但减法并不一样,这也在一定程度上影响着我们的选择
魔战士降低百分之50回蓝,即使对法术伤害生效我想也没有法师会用魔战士,降低百分之50回蓝会给技能释放带来很大的掣肘,适合使用魔战士一类是有其它回蓝途径(奥数大师,魔力吸收等),不依赖于基础回蓝,另一类是对蓝量需求较少,不需要频繁释放技能(玫瑰:?),还有一类较特殊,例如运斤,百折等技能拥有百分百减蓝耗的,可以规避魔战士的副作用。
超负荷则是非辅助技能额外耗蓝(概率),并且副作用随等级提高才不断增强,相较魔战士,超负荷在低级显然更有优势。请注意是非辅助技能额外耗蓝,所以需要频繁使用辅助技能的情况下超负荷优于魔战士,魔战士可能会导致回蓝跟不上消耗,影响操作手感。还有情况则是如幻影这样本身具有极强的减蓝耗能力,又可搭配炽天翼完全规避超负荷副作用的,推荐使用超负荷诸如征战附伤,鬼魅爆炸等,本人并未详细研究,可咨询该方面大佬,当然也鼓励大家自行测试,分享结果。
补充:经本人不完全测试,连携增伤独立于终伤,刺客易伤,自成一体,又会与终伤,易伤都产生稀释,在自身终伤较高并搭配刺客盘的情况下增伤并不理想。