【研發日誌0722】本週主要工作內容|魂


3樓貓 發佈時間:2022-07-23 16:03:33 作者:老魂淡 Language

本週《魂》研發的主要工作內容如下:
1. 小地圖優化:本週直播時大家看到的小地圖在美術和功能上還不是最終版本,本週美術、程序正在進行優化,已經完成並提交給策劃驗收;

2. 生活技能美術表現優化:本週還是逐步在優化生活技能的美術表現效果,比如採集、烹飪、製作以及寵物坐騎捕捉,同時策劃也在配置數據;
3. 主界面UI優化:本週直播時大家看到的主界面UI有一小部分也還不是最終效果,目前美術製作已經完成並將上傳開發版本,待策劃驗收;
4. NPC扮演和BOSS扮演優化,除了美術表現之外,策劃本週進行功能驗收及數據配置;
5. 優化新手流程表現、邏輯以及開始做新手引導相關功能開發;
6. 主城新的氛圍物件和NPC佈置;
7. 驗收優化後的環境音效以及各類天氣音效;
8. 繼續優化劇情文案臺詞;
9. 性能優化相關(目前我們正在做機型適配和性能優化,但還不確保市面上大部分機型都能滿足首測版本要求,具體機型會在首測前通知)
(1)UI導致的內存洩露優化;
(2)Shader相關優化,包含會導致場景和角色過曝的問題;
(3)解決區域音效導致性能下降問題;
(4)NPC氣泡功能相關的性能優化;
(5)戰鬥邏輯性能問題排查和優化;
(6)選角界面金屬材質暗部過黑問題排查和優化;
(7)光照圖、場景模型、角色圖、模型法線等適配優化;
10. 調整鏡頭參數,策劃需要一遍調一邊手機包體驗,持續進行中;
11. 增加新的buff狀態;
12. UI字體效果優化、角色NPC頭像優化;
13. 本週修復了上週開發版本測試過程中發現的若干bug,如:
(1)部分劇情過程中會掉地圖的問題;
(2)主城野外偶發地面植被消失的問題;
(3)偶發騎乘後原地跑步,不進行位置移動的問題;
(4)影刃武器狀態出錯的問題;
(5)聊天界面發送道具和寵物,顯示出錯的問題;
(6)UI界面遮罩在部分機型未適配的問題;
(7)Boss技能特效丟失問題;
(8)扮演BOSS界面中,部分BOSS的模型加載顯示問題;
(9)有時候寵物會變成球體,無法恢復正常形態的問題;
14. 截止今天的開發版本,今天開始打手機包以及最新資源,進行測試驗收;

以上是本週研發主要的工作內容,大部分工作和首測版本美術優化相關,還有一些程序和策劃負責上週版本測試遺留下來bug修復工作.
以下是主城兩個區域優化後,開發版本中的效果:

【研發日誌0722】本週主要工作內容|魂 - 第1張
【研發日誌0722】本週主要工作內容|魂 - 第2張

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魂:不是一個人冒險的開放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同類型的NPC,體驗現實世界沒有扮演過的身份;
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—模擬真實世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;

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如果你覺得這些玩法有那麼一點吸引力,希望能分享給你身邊的朋友,因為我們研發的這款“不是一個人冒險的開放世界”手遊,迫切需要你們的建議和支持!

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