注:團戰強度僅考慮中後期大型團戰
3分的輔助對團戰勝負的影響都極大,甚至是決定團戰勝負的關鍵角色。其中最離譜的就是鬼谷子,團戰吸的好基本遊戲就結束了。牛魔,蘇烈都是大型團控。東皇太一,太乙真人,孫臏,大喬,劉邦這些都是因為有極強的功能性。張飛排在這麼高並是因為團控能力,而是因為專精裝,本身坦度高,再來一個集體減35%輸出的效果,後期團戰強度絕對是拉滿的。
2分的這些就要略遜一籌,很多人可能會說鍾馗和東皇太一都是對單抓機會的,為什麼鍾馗是2分的強度?因為不穩定,先不說鉤子能不能鉤中,鉤中了大招能不能接上都是問題,綜合來看還是東皇太一的大招更靠譜,不然職業比賽中經常上場的就是鍾馗而不是東皇太一了。
魯班大師跟鬼谷子擁有類似的機制,拉得好自然可以決定團戰的勝負,但是魯班大師大招改動後延遲比較長,想拉的好太難了,跟鬼谷子的差距還是非常大的。
莊周是一個極為特殊的英雄,團戰強度高不高,完全取決於陣容,能剋制對面陣容就是3分強度,剋制不了就是1分,所以去中間,放在了2分的強度上。
1分的英雄就只有兩個,瑤和蔡文姬,到了後期團戰瑤如果不能跟非常適配且厲害的隊友連體,那作用是非常小的,跟其他的輔助完全比不了。很多人可能會拿瑤和明世隱比,明世隱提供的輸出和雙抗以及大招的回覆,在團戰中作用很大,而且適配的英雄也會更多。
蔡文姬為什麼團戰會弱呢?中後期裝備成型以後不是奶量很恐怖嗎,奶量是很恐怖,但是遊戲中有幾個能在團戰階段開出大招的蔡文姬,大部分都是被強開瞬間蒸發,而且現在真傷英雄出場率太高,大招提供的雙抗加成形同虛設,僅僅靠一點奶量是撐不起團戰強度的。