出题与建议|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-26 00:43:55 作者:2.14 Language

出题:
尊敬的《魂》工作室的各位工作人员你们好,我是一名普通的魂淡,我是从抖音来的,看了抖音里面的内容介绍和你们的开发日志,有以下几个疑惑,希望你们可以解答。
 1.根据你们所说“游戏内宠物可以自己捕捉,boss也可以当做宠物进行捕捉”那么请问,每个服务器可捕捉的boss是否有单个上限,比如同一只boss只能十个人捕捉之类,会不会有这种情况


2.依据你们所给出的答复“可能会提供服装系统由玩家自己制作”请问,各类服装材料是否统一或者有很大的差别,由于这也是一个不确定因素,所以先且不提

3.武器系统是否高度自由,可否由玩家自己打造自己得心应手的专属武器,可否由玩家自己攻略秘境掉出相应素材,用来强化武器或者自己定义喜欢的属性或者装备加成的词条

4.这是一个建议。因为我个人是一个“老江湖”,一直很喜欢江湖类游戏,所以我你认为少不了的就是“人头悬赏或者通缉”大致玩法[由玩家自己选择想杀的人并发布悬赏,可由其他玩家接取,如接取悬赏玩家成功击杀被悬赏玩家,可以获得其咱俩银两的百分之十或者百分之…,提交悬赏后由发布悬赏的一方交付相应银两给该玩家;若接取悬赏玩家被悬赏玩家击杀,同上并且悬赏失败,需要另外接取悬赏。通过个人接取悬赏完成的效率以及成功率可以评定相应的等级,从而接取更高的悬赏。接下来说被悬赏的一方,如何保护。官方可以出一个面具系统,游戏开始时,可以给每个玩家发放一个面具,普普通通的就行,不需要氪金手段也没有花里胡哨的面具皮肤,颜色样式可以由玩家自己定义,不要太浮夸就行。带上面具后,可以遮盖玩家名字并在玩家身上披上一件黑色斗篷遮盖服装,既增加了江湖的那份神秘感,又增添了玩家的趣味性,一举两得之美]
5.地图系统。是否为等级开放相应地图,所刷新的秘境是否有不同等级或者不同难度。比如:1-10级开放一个地图,刷新的秘境等级为10难度一个星,或者两颗星,最高至五颗星;11-20级可解锁第二地图,刷新秘境等级为20…同上。
6.玩家系统。相信在座的各位都是喜欢江湖的人,可以说是一群合格的“江湖人士”那么想必身边从来不是孤孤单单的,总是非常热闹。既然如此,少不了的就是亲密关系。请问,可否由玩家自己定义亲密关系,比如结拜之类,是否会有这类玩法开放。以及,开放后是否需要像其他游戏一样,需要通过氪金获取大量提升好感度的材料,并且在结拜时,是否又需要氪金来继续流程,综上,如果给出“结婚”系统,是否也是如此
7.对玩家的设备要求以及占用内存预算是否可以详细解答
至此,我的疑惑与建议已经全部提出,希望官方能够明白我这个魂淡的意思,我会持续关注《魂》的开发日志,同时祝愿《魂》在今后能够成为青少年间人人听闻的真正良心的国产之光,谢谢!,,,

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