大家好哇,我是cc。PUBG官方在昨天發佈了新版23.2的更新公告,其中有提到“降低了ACE32射擊時的畫面搖晃程度”。從文字描述上來看,ACE32只得到了加強且並沒有在別的地方進行削弱
更新公告
那麼新版ACE32的這項加強反映到遊戲中表現如何呢?接下來逐項進行測試
1.畫面抖動幅度
這裡我在正式服和測試服,分別使用紅點瞄具和三倍鏡進行測試
注:測試只配備了垂直握把,無槍口和槍托
舊版紅點鏡
新版紅點鏡
舊版三倍鏡
新版三倍鏡
- 通過測試不難看出,無論是整體抖動還是準星抖動,新版ACE32的搖晃程度相較於之前版本的改善是肉眼可見的
- ACE32剛問世時,某知名UP主也曾提到過“ACE32太抖了”,而此次更新恰好改善了這一痛點
2.後坐力是否變化
當然公告中也有提到新版ACE32的後坐力並沒有發生變化,同樣也來進行測試
這裡我選取了垂直握把和直角前握把作為參考
注:垂直握把只降低垂直後坐力,直角前握把只降低水平後坐力,使用二者更具參考價值
注:每條彈道射擊30發子彈,為規避第一發跳槍情況,只取後29發製作彈道圖
新舊彈道圖對比
- 從彈道圖來看,無論是垂直後坐力還是水平後坐力新舊版本對比都沒有明顯變化
得出結論,正如官方公告所言:新舊版ACE32的後坐力本身並沒有改動
3.握把選擇
既然後坐力並沒有發生改變,那麼我之前所製作的ACE32的彈道圖就還是具有參考價值的,放在這裡供大家參考
ACE32彈道圖
半截式握把是當之無愧的第一選擇,關於ACE32握把的分析可以參考我之前的這篇文章
【測評】中庸?Ace32(含握把推薦)
總結一下,新版ACE32的此項改動對玩家來說是完全有利的
- 即使是職業選手也會受到開鏡搖晃的干擾導致馬槍,而新版本針對這點的優化無疑是強而有力的
社區中關於AUG的畫面抖動的討論一直不斷,在新版本ACE32或許將成為一個新的選擇
此次更新哪把槍又被背刺了我不說,大家應該都能猜到
好了,以上就是本篇文章的全部內容了
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