大家好哇,我是cc。PUBG官方在昨天发布了新版23.2的更新公告,其中有提到“降低了ACE32射击时的画面摇晃程度”。从文字描述上来看,ACE32只得到了加强且并没有在别的地方进行削弱
更新公告
那么新版ACE32的这项加强反映到游戏中表现如何呢?接下来逐项进行测试
1.画面抖动幅度
这里我在正式服和测试服,分别使用红点瞄具和三倍镜进行测试
注:测试只配备了垂直握把,无枪口和枪托
旧版红点镜
新版红点镜
旧版三倍镜
新版三倍镜
- 通过测试不难看出,无论是整体抖动还是准星抖动,新版ACE32的摇晃程度相较于之前版本的改善是肉眼可见的
- ACE32刚问世时,某知名UP主也曾提到过“ACE32太抖了”,而此次更新恰好改善了这一痛点
2.后坐力是否变化
当然公告中也有提到新版ACE32的后坐力并没有发生变化,同样也来进行测试
这里我选取了垂直握把和直角前握把作为参考
注:垂直握把只降低垂直后坐力,直角前握把只降低水平后坐力,使用二者更具参考价值
注:每条弹道射击30发子弹,为规避第一发跳枪情况,只取后29发制作弹道图
新旧弹道图对比
- 从弹道图来看,无论是垂直后坐力还是水平后坐力新旧版本对比都没有明显变化
得出结论,正如官方公告所言:新旧版ACE32的后坐力本身并没有改动
3.握把选择
既然后坐力并没有发生改变,那么我之前所制作的ACE32的弹道图就还是具有参考价值的,放在这里供大家参考
ACE32弹道图
半截式握把是当之无愧的第一选择,关于ACE32握把的分析可以参考我之前的这篇文章
【测评】中庸?Ace32(含握把推荐)
总结一下,新版ACE32的此项改动对玩家来说是完全有利的
- 即使是职业选手也会受到开镜摇晃的干扰导致马枪,而新版本针对这点的优化无疑是强而有力的
社区中关于AUG的画面抖动的讨论一直不断,在新版本ACE32或许将成为一个新的选择
此次更新哪把枪又被背刺了我不说,大家应该都能猜到
好了,以上就是本篇文章的全部内容了
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