本期內容概要:
《龍之信條2》確認無加載畫面,時隔10年的背後故事
《地獄之刃2》開發情況公佈,或已到完整通關結尾
《星空》英國實體銷量大跳水,遊戲的樂趣還是在於本體而不是MOD
《奇異賢伴:愛達之歌》單人故事預告,機械與白髮小姐姐著實很配
英偉達預測DLSS10,未來將降低3A製作成本
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《龍之信條2》確認無加載畫面,時隔10年的背後故事!隨著《龍之信條2》在東京電玩展上推出試玩,近日有關於該作的試玩視頻在網上傳開。作為備受矚目的卡普空旗下作品,時隔十年才出第二部新作著實讓很多老玩家們等白了頭
此次在接受VGC採訪時,《龍之信條2》導演伊津野英昭確認本作在探索時沒有任何的加載畫面。根據伊津野英昭在採訪時的回覆表示,遊戲中只有過場動畫會存在後臺加載問題,在進入地下城、洞穴或探索世界的過程中,將不會出現任何加載情況
初代於2012年上線的這款佳作,在當年可以說是吊打任何一款無論主打動作還是主打RPG元素的遊戲。可為何會時隔10年才出新作。根據製作人平林良章表示,考慮到遊戲總監伊津野英昭個人的工作情況,如果沒有他的參與,那新作一定會偏離正軌。正因為他的參與,加上一個龐大團隊的準備完畢,才讓《龍之信條2》正式開啟了開發之路
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《地獄之刃2》開發情況公佈,或已到完整通關結尾!由Ninja Theory開發的《地獄之刃2》近日在推特上發佈了一張新圖。雖說圖中屏幕打了馬賽克,但話語中表明瞭一款遊戲目前的開發進度。而這幾年該工作室一直在著手於《地獄之刃2》的全力開發,由此可見,該作開發或已到了收尾階段
從初代到結合新作早前的宣發視頻看,《地獄之刃2》依舊更適合於喜歡解謎和輕度動作RPG的玩家選擇。而新作中或許在戰鬥方面會更注重氛圍感的表現,那不斷的迷之耳語或許依舊會圍繞在玩家耳中。難度方面暫時無法確認,但結合初代體驗,或許在中等水準。遊戲將於2024年內上線,登陸XSX丨S和PC平臺,首發加入XGP
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《星空》英國實體銷量大跳水,遊戲的樂趣還是在於本體而不是MOD!據Gfk英國每週實體遊戲銷量數據顯示,目前《星空》英國實體銷量已跌至19名,上週排名第八的該作本週直接下滑到十名開外。能夠理解對這款遊戲又愛又恨的玩家是什麼內心感受,對於太空探索是大多數玩家的夢,但幾乎靠MOD來維持高品質和性能,畫餅過大的宣發讓《星空》變成如今的結果,就和當年的《電馭叛客2077》一樣。或許未來《星空》會在B社和MOD作者的共同努力下重回到本該有的品質,敬請期待
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《奇異賢伴:愛達之歌》單人故事預告,機械與白髮小姐姐著實很配!今日萬代南夢宮發佈了《奇異賢伴:愛達之歌》的單人故事預告片
早前宣發該作大家都知道這是一款機甲動作射擊遊戲。此次預告片主要講述了男主成為地下都市“阿美西亞崩壞”事故調查會的一員,對蔓延著“終結者”和各種危險的舊“阿美西亞”地區展開調查。目前該作還未公佈具體發售日期,遊戲預計將登陸PS5、XSX丨S和PC平臺,支持簡繁體中文
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英偉達預測DLSS10,未來將降低3A製作成本!近日由Digital Foundry主辦的“AI視覺”圓桌會議上,英偉達應用深度學習研究副總裁Bryan Catanzaro表示,未來DLSS或許到第10個版本,將迎來基於神經的AI系統,用於處理渲染各個方面
他表示,未來這項技術將增加真實性,這是一個循序漸進的過程。目前製作遊戲主要採用3D軟件配合遊戲引擎的特點來開發,考慮到未來遊戲技術的發展,或許這些工具通過AI的方式構建,能夠更多的降低人為成本,以不同的方式與遊戲引擎交互來完成遊戲的開發
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