本期内容概要:
《龙之信条2》确认无加载画面,时隔10年的背后故事
《地狱之刃2》开发情况公布,或已到完整通关结尾
《星空》英国实体销量大跳水,游戏的乐趣还是在于本体而不是MOD
《奇异贤伴:爱达之歌》单人故事预告,机械与白发小姐姐着实很配
英伟达预测DLSS10,未来将降低3A制作成本
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《龙之信条2》确认无加载画面,时隔10年的背后故事!随着《龙之信条2》在东京电玩展上推出试玩,近日有关于该作的试玩视频在网上传开。作为备受瞩目的卡普空旗下作品,时隔十年才出第二部新作着实让很多老玩家们等白了头
此次在接受VGC采访时,《龙之信条2》导演伊津野英昭确认本作在探索时没有任何的加载画面。根据伊津野英昭在采访时的回复表示,游戏中只有过场动画会存在后台加载问题,在进入地下城、洞穴或探索世界的过程中,将不会出现任何加载情况
初代于2012年上线的这款佳作,在当年可以说是吊打任何一款无论主打动作还是主打RPG元素的游戏。可为何会时隔10年才出新作。根据制作人平林良章表示,考虑到游戏总监伊津野英昭个人的工作情况,如果没有他的参与,那新作一定会偏离正轨。正因为他的参与,加上一个庞大团队的准备完毕,才让《龙之信条2》正式开启了开发之路
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《地狱之刃2》开发情况公布,或已到完整通关结尾!由Ninja Theory开发的《地狱之刃2》近日在推特上发布了一张新图。虽说图中屏幕打了马赛克,但话语中表明了一款游戏目前的开发进度。而这几年该工作室一直在着手于《地狱之刃2》的全力开发,由此可见,该作开发或已到了收尾阶段
从初代到结合新作早前的宣发视频看,《地狱之刃2》依旧更适合于喜欢解谜和轻度动作RPG的玩家选择。而新作中或许在战斗方面会更注重氛围感的表现,那不断的迷之耳语或许依旧会围绕在玩家耳中。难度方面暂时无法确认,但结合初代体验,或许在中等水准。游戏将于2024年内上线,登陆XSX丨S和PC平台,首发加入XGP
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《星空》英国实体销量大跳水,游戏的乐趣还是在于本体而不是MOD!据Gfk英国每周实体游戏销量数据显示,目前《星空》英国实体销量已跌至19名,上周排名第八的该作本周直接下滑到十名开外。能够理解对这款游戏又爱又恨的玩家是什么内心感受,对于太空探索是大多数玩家的梦,但几乎靠MOD来维持高品质和性能,画饼过大的宣发让《星空》变成如今的结果,就和当年的《赛博朋克2077》一样。或许未来《星空》会在B社和MOD作者的共同努力下重回到本该有的品质,敬请期待
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《奇异贤伴:爱达之歌》单人故事预告,机械与白发小姐姐着实很配!今日万代南梦宫发布了《奇异贤伴:爱达之歌》的单人故事预告片
早前宣发该作大家都知道这是一款机甲动作射击游戏。此次预告片主要讲述了男主成为地下都市“阿美西亚崩坏”事故调查会的一员,对蔓延着“终结者”和各种危险的旧“阿美西亚”地区展开调查。目前该作还未公布具体发售日期,游戏预计将登陆PS5、XSX丨S和PC平台,支持简繁体中文
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英伟达预测DLSS10,未来将降低3A制作成本!近日由Digital Foundry主办的“AI视觉”圆桌会议上,英伟达应用深度学习研究副总裁Bryan Catanzaro表示,未来DLSS或许到第10个版本,将迎来基于神经的AI系统,用于处理渲染各个方面
他表示,未来这项技术将增加真实性,这是一个循序渐进的过程。目前制作游戏主要采用3D软件配合游戏引擎的特点来开发,考虑到未来游戏技术的发展,或许这些工具通过AI的方式构建,能够更多的降低人为成本,以不同的方式与游戏引擎交互来完成游戏的开发
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