一、先介紹下技能加點審判的
一是審判英雄很缺藍,所以主動技儘量少加,被動(不耗藍)可以多加。
二是反傷審判的輸出主要是通過高格擋和高頻率觸發格擋護盾獲得生存能力。
三是審判主要輸出來源取決於裝備,個人推薦盾牌火牆(前期)、盾牌厄運、戒指衝擊波。
四是前期角色進階很慢,新手獲得不到角色技能格擋加成,所以我們加點裡面要點滿格擋。
詳細加點介紹
(技能不太瞭解的萌新必看,有自己理解的可以自行加點,點技能不是一成不變的,這也是這個遊戲不能總抄大佬作業的原因)
第一行第二個神聖壁壘,使用技能獲得護盾的同時增加自身格擋24%,建議點滿。第三個堅毅,增加自身物理抗性,面對物理攻擊力高的BOSS受到的傷害會減少,有多餘的點數就點。
第二行第二個狂熱聖印,有440%的火焰傷害,使敵人急速加20%,建議點滿。(敵人增加急速,攻擊速度越快,觸發的格擋幾率越高,我們傷害會更高)第三個懲罰是被動效果,格擋攻擊的時候反傷150%所有攻擊,輸出來源之一,建議點滿。
第三行第二個武器祝福,所有攻擊加25%,暴擊傷害加35%,主要是前面加所有攻擊,可以提升我們火焰攻擊,造成反傷效果更高。建議點滿。第三個技能神聖治癒,保命技能,打的時候BOSS傷害過高,臉黑,前期格擋沒觸發就靠這個續命。不過很少會使用到,因為格擋的護盾跟血量一樣高,根本不掉血。也建議點滿,怕被秒殺。
第四行聖火,被攻擊命中獲得6%火焰攻擊,可以疊加4層,就是24%火焰攻擊,建議點滿。(格擋敵人攻擊是算被攻擊命中,閃避敵人攻擊是算未被攻擊命中)第三個神佑,被攻擊命中加護盾,被動技能不耗藍又能加一點盾,建議點滿。
第五行第二個虔誠加12%格擋,建議點滿。就是無腦疊格擋幾率,裝備不好,英雄技能加成又沒有,就靠這個吃飯了。第三個復仇聖印,被攻擊命中反傷180%火焰傷害,輸出來源之一,建議點滿。
二、裝備介紹
盾牌火牆,格擋攻擊可以每秒造成75%火焰傷害,注意,是每秒,還能疊加3層,也就是75%*3*3,每秒造成225%火焰傷害,3秒造成675%火焰傷害。
盾牌厄運,神話裝備,格擋攻擊就能獲得7%護盾,沒有概率獲得,真正百分百獲得護盾,還能讓敵人增加急速,敵人打我們更快,觸發格擋幾率越高。記住,反傷審判不怕捱揍,就怕別人打得慢傷害還高。可以替換火牆,火牆可以放在專精裡面。戒指衝擊波,格擋攻擊,造成320%火焰傷害,傷害很高,格擋會失去1%生命,根本不受影響,還沒我們回覆的快,打的時候看不見這扣血。
項鍊歌唱水晶,生命值高於70%,獲得所有攻擊加25%。這句話可以不看前提了,因為反傷審判打的時候根本不掉血,全是護盾,意味著你全場下來增加25%攻擊,根本不失效。
鞋子沉默旅程,裝備自帶18%格擋,很高的加成,被攻擊命中還能讓敵人增加15%急速,不用我再說了吧,捱打就完事了。頭盔決鬥,自帶14%格擋,物理抗性28%,肉的要死,至於敵人增加暴擊,有什麼關係,反正都是捱打。
胸甲強制,護盾存在,所有攻擊加20%,好傢伙,跟項鍊一個道理,護盾根本也不會掉,所以百分百加20%攻擊,不香嗎?裝備總結:
1. 有兩件很強的神話套裝,就是使徒套,能反傷400%全部攻擊。可惜神話太難得了,我自己捨不得花錢開,有的一定要戴上。
2. 我推薦的都是散件,替換強,大家可以任意替換,不用考慮套裝效果,多好啊,一點都不耗費腦細胞。換裝思路自帶格擋要高。
三、個人出裝分享
武器祝福,所有攻擊加25%;神聖壁壘 24%格擋;狂熱聖印,440%的火焰傷害
懲罰是被動效果,格擋攻擊的時候反傷150%;聖火, 24%火焰攻擊
虔誠加12%格擋;復仇聖印,被攻擊命中反傷180%火焰傷害
火牆,每秒造成225%火焰傷害,3秒造成675%火焰傷害。
戒指衝擊波,格擋攻擊,造成320%火焰傷害
項鍊歌唱水晶,獲得所有攻擊加25%。
胸甲強制,所有攻擊加20%
所有攻擊加成為25%+25%+20%=75%;火焰攻擊24%。兩個結合起來,你的火焰攻擊,是屬性面板的二倍。
反傷150%+180%+675%+320%=1325%。實際的反傷是不能這樣直接加起來的,因為有些有觸發條件,不過加起來看起來會直觀一點。
再放張屬性圖格擋我覺得高一點挺好的,因為有些BOSS命中率高,有些還會減格擋,我個人爬塔經驗是格擋高更好。爬塔的時候有個詞條的怪很難打,就是當BOSS攻擊被格擋時,BOSS加護盾,其他的都能閉著眼睛過。