《阿凡達:潘多拉邊境》提前試玩體驗——開放世界遇上潘多拉星球,會是一場精彩絕倫的冒險嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-10-31 00:32:47 作者:xzzzzb Language

感謝育碧上海的邀請,我有幸在10月下旬提前試玩到了《阿凡達:潘多拉邊境》的提前試玩版,本次試玩版包含了大地圖探索、素材收集、狩獵、騎乘解謎、槍械戰鬥等諸多元素,共分為4個部分,以下是我整理的一些可遊玩內容的大致感受,希望能讓玩家們通過這篇文章,得以提前對遊戲有一些瞭解。
《阿凡達:潘多拉邊境》是由 Massive Entertainment 聯合育碧上海、育碧多倫多等多個工作室共同開發的第一人稱開放世界冒險遊戲。在本作中玩家將扮演一位原創的納威人角色,其自幼被人類擄走並撫養長大,後來才回歸納威人群體,因此在遊戲系統上,主角既可以使用人類科技,又能在納威群體中逐漸瞭解當地文化,本作的時間設定為電影《阿凡達》和《阿凡達:水之道》之間。
試玩的第一部分是基礎的地圖探索和採集等交互內容,在一旁的工作人員也表示這部分流程也處於遊戲的最初期,本次體驗會我們的試玩設備為 PC,控制器我選擇的是 PS5 的 Dual Sense 手柄。遊戲為我們提供了2種探索模式,有比較輕度的輔助模式,我們可以通過按 R1 鍵打開視覺探索,遠方的目的地就會以光柱的形式展現,而即將進入目標區域時關鍵目標還會以抓痕的圖標高亮,但如果玩家希望有更重度的探索體驗,也可以關閉輔助開關,這樣將會強迫玩家通過任務欄中的文字描述自行在這塊大陸中學習知識、瞭解生物植被特性、並最終到達目的地。
除了主要目標外,我們還能在按住 R1 是看到類似亮環的提示,當玩家在探索時進行轉向,並最終讓亮環在視野中變成一個圈的時候,那麼就意味著當前方向不遠的某處會存在比較寶貴的收集品。
其他探索方面,遊戲場景中存在著大量的素材,包括製造武器、裝備用的基礎素材、烹飪食物用的食材還有能快速給主角上 buff 的即時觸發的互動植被(比如碰一下就加速),熟記這些物品或者多多采集儲備也是遊戲的玩法之一。
觸碰之後即可加速

觸碰之後即可加速

試玩中的第一個任務要求玩家到達目的地採集指定目標,這裡的採集還有一個專門的系統,當進入摘取特寫時,玩家需要用右搖桿轉圈並感受震動提示,在正確的位置摘取才算成功。另一個細節是,摘取的同時畫面左側會有對應採集品的關鍵信息,其中會提示在指定的時間、天氣下采集其效果才能最大化。
這裡會標註素材採集的最佳時間

這裡會標註素材採集的最佳時間

除了植被,動物也是潘多拉星球的亮點之一。在《阿凡達:潘多拉邊境》中,玩家會遇到比較中立溫和的生物,也有對我們有威脅的生物。但在狩獵選擇中,只有使用納威人的傳統武器(長矛、弓箭等)擊殺動物,才能獲取其身體上的素材,如若使用槍械擊殺,那麼是無法收割的。而對於中立的生物,玩家也可以對一些陷入困難的動物伸出援手,培養感情,建立連接。
本次試玩的第二個部分是一段精彩的奔跑、解謎並最終學習騎乘系統。劇情中玩家扮演的納威人才剛剛被群落接納,尚有很多不熟悉的地方,騎乘就是其中之一。玩家需要跟隨引導持續前進,伴隨場景交互進行攀爬、跳躍和各種機關的觸發(比如尋找開關、彈跳植物、加速果實等等),像長按X能高跳、觀察植被根莖路線關閉障礙物等系統也能在這一部分得到充分學習。
攀爬、關閉機關等內容在這一部分非常多

攀爬、關閉機關等內容在這一部分非常多

此處複雜的植被環境配合光線照射也凸顯出了雪花蓮引擎的出色畫面能力。
一通攀爬跳躍我閉著眼之後,主角終於擁有了自己的專屬坐騎,在此之後我們即可隨時在大地圖中按十字鍵的【上】呼喚座駕了。
第三部分是順著騎乘之後,玩家需要到達指定地點使用人類科技破解關鍵設施,並順便完成兩場空中戰鬥,這部分其實沒什麼難度,隨後就是劇情銜接到最終的戰鬥環節。
提到戰鬥,就不得不說一下《阿凡達:潘多拉邊境》的角色成長和戰鬥選擇。遊戲中伴隨角色升級,我們能消費對應的點數為主角解鎖能力,其中包括戰鬥、採集等多個維度,而像是近戰處決這種能力,在一些偏向潛入作戰的場景中是非常有幫助的。
主角甚至能破解機械機關

主角甚至能破解機械機關

體驗版的最終內容需要玩家在 RDA(名為資源開發管理總署的人類組織)基地中關閉設施並全身而退,此時玩家可以充分利用上此前收集的素材打造武器——比如可以拋擲的爆炸物、有燃燒屬性的機槍彈藥、弓箭頭上綁著高爆彈藥的箭矢。當然,如果玩家對自己的打槍水平非常有信心,那麼也可以一股腦直接殺進去。
在本作中主角其實是非常脆弱的,隨時回血、掌握戰鬥節奏、合理使用補血資源、在適當的時機採用潛入或者高空突襲等方式終歸還是比【突突突-回血-突突突-回血】這套模式更有趣一些。另外,在這一部分我們也能看到單兵人類和機甲類敵人的應對手段有明顯的不同,遊戲中弓箭、槍械的手感還不錯,玩家也可以在正式版中研究看看如何能最高效地全滅敵兵。
在一段演出之後,本次試玩的全部4個部分也總算完成。整體看來《阿凡達:潘多拉邊境》應該有著不小的規模,收集品、角色升級樹、武器和裝備系統應該都有著很強的拓展空間,Massive Entertainment 也藉助雪花蓮引擎為玩家們帶來了更出色的圖形表現力,我也期待這部新的 FPS 開放世界遊戲能在年底給玩家帶來一段精彩紛呈的冒險體驗。
《阿凡達:潘多拉邊境》將於今年12月7日正式發售,登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。

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