《阿凡达:潘多拉边境》提前试玩体验——开放世界遇上潘多拉星球,会是一场精彩绝伦的冒险吗?


3楼猫 发布时间:2023-10-31 00:32:47 作者:xzzzzb Language

感谢育碧上海的邀请,我有幸在10月下旬提前试玩到了《阿凡达:潘多拉边境》的提前试玩版,本次试玩版包含了大地图探索、素材收集、狩猎、骑乘解谜、枪械战斗等诸多元素,共分为4个部分,以下是我整理的一些可游玩内容的大致感受,希望能让玩家们通过这篇文章,得以提前对游戏有一些了解。
《阿凡达:潘多拉边境》是由 Massive Entertainment 联合育碧上海、育碧多伦多等多个工作室共同开发的第一人称开放世界冒险游戏。在本作中玩家将扮演一位原创的纳威人角色,其自幼被人类掳走并抚养长大,后来才回归纳威人群体,因此在游戏系统上,主角既可以使用人类科技,又能在纳威群体中逐渐了解当地文化,本作的时间设定为电影《阿凡达》和《阿凡达:水之道》之间。
试玩的第一部分是基础的地图探索和采集等交互内容,在一旁的工作人员也表示这部分流程也处于游戏的最初期,本次体验会我们的试玩设备为 PC,控制器我选择的是 PS5 的 Dual Sense 手柄。游戏为我们提供了2种探索模式,有比较轻度的辅助模式,我们可以通过按 R1 键打开视觉探索,远方的目的地就会以光柱的形式展现,而即将进入目标区域时关键目标还会以抓痕的图标高亮,但如果玩家希望有更重度的探索体验,也可以关闭辅助开关,这样将会强迫玩家通过任务栏中的文字描述自行在这块大陆中学习知识、了解生物植被特性、并最终到达目的地。
除了主要目标外,我们还能在按住 R1 是看到类似亮环的提示,当玩家在探索时进行转向,并最终让亮环在视野中变成一个圈的时候,那么就意味着当前方向不远的某处会存在比较宝贵的收集品。
其他探索方面,游戏场景中存在着大量的素材,包括制造武器、装备用的基础素材、烹饪食物用的食材还有能快速给主角上 buff 的即时触发的互动植被(比如碰一下就加速),熟记这些物品或者多多采集储备也是游戏的玩法之一。
触碰之后即可加速

触碰之后即可加速

试玩中的第一个任务要求玩家到达目的地采集指定目标,这里的采集还有一个专门的系统,当进入摘取特写时,玩家需要用右摇杆转圈并感受震动提示,在正确的位置摘取才算成功。另一个细节是,摘取的同时画面左侧会有对应采集品的关键信息,其中会提示在指定的时间、天气下采集其效果才能最大化。
这里会标注素材采集的最佳时间

这里会标注素材采集的最佳时间

除了植被,动物也是潘多拉星球的亮点之一。在《阿凡达:潘多拉边境》中,玩家会遇到比较中立温和的生物,也有对我们有威胁的生物。但在狩猎选择中,只有使用纳威人的传统武器(长矛、弓箭等)击杀动物,才能获取其身体上的素材,如若使用枪械击杀,那么是无法收割的。而对于中立的生物,玩家也可以对一些陷入困难的动物伸出援手,培养感情,建立连接。
本次试玩的第二个部分是一段精彩的奔跑、解谜并最终学习骑乘系统。剧情中玩家扮演的纳威人才刚刚被群落接纳,尚有很多不熟悉的地方,骑乘就是其中之一。玩家需要跟随引导持续前进,伴随场景交互进行攀爬、跳跃和各种机关的触发(比如寻找开关、弹跳植物、加速果实等等),像长按X能高跳、观察植被根茎路线关闭障碍物等系统也能在这一部分得到充分学习。
攀爬、关闭机关等内容在这一部分非常多

攀爬、关闭机关等内容在这一部分非常多

此处复杂的植被环境配合光线照射也凸显出了雪花莲引擎的出色画面能力。
一通攀爬跳跃我闭着眼之后,主角终于拥有了自己的专属坐骑,在此之后我们即可随时在大地图中按十字键的【上】呼唤座驾了。
第三部分是顺着骑乘之后,玩家需要到达指定地点使用人类科技破解关键设施,并顺便完成两场空中战斗,这部分其实没什么难度,随后就是剧情衔接到最终的战斗环节。
提到战斗,就不得不说一下《阿凡达:潘多拉边境》的角色成长和战斗选择。游戏中伴随角色升级,我们能消费对应的点数为主角解锁能力,其中包括战斗、采集等多个维度,而像是近战处决这种能力,在一些偏向潜入作战的场景中是非常有帮助的。
主角甚至能破解机械机关

主角甚至能破解机械机关

体验版的最终内容需要玩家在 RDA(名为资源开发管理总署的人类组织)基地中关闭设施并全身而退,此时玩家可以充分利用上此前收集的素材打造武器——比如可以抛掷的爆炸物、有燃烧属性的机枪弹药、弓箭头上绑着高爆弹药的箭矢。当然,如果玩家对自己的打枪水平非常有信心,那么也可以一股脑直接杀进去。
在本作中主角其实是非常脆弱的,随时回血、掌握战斗节奏、合理使用补血资源、在适当的时机采用潜入或者高空突袭等方式终归还是比【突突突-回血-突突突-回血】这套模式更有趣一些。另外,在这一部分我们也能看到单兵人类和机甲类敌人的应对手段有明显的不同,游戏中弓箭、枪械的手感还不错,玩家也可以在正式版中研究看看如何能最高效地全灭敌兵。
在一段演出之后,本次试玩的全部4个部分也总算完成。整体看来《阿凡达:潘多拉边境》应该有着不小的规模,收集品、角色升级树、武器和装备系统应该都有着很强的拓展空间,Massive Entertainment 也借助雪花莲引擎为玩家们带来了更出色的图形表现力,我也期待这部新的 FPS 开放世界游戏能在年底给玩家带来一段精彩纷呈的冒险体验。
《阿凡达:潘多拉边境》将于今年12月7日正式发售,登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。

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