哈嘍哈嘍!探險家大人們,我是《古荒遺蹟》策劃Ctrl。上期簡述了戰鬥的優化和新增的多種戰鬥表現,想必探險家們一定對秘境戰鬥十分期待。不過秘境戰鬥元素可不僅僅於此,還有
趣味實用的秘境道具、boss機甲體驗、幻卡系統等,下面讓我一一介紹,希望探險家們提出寶貴建議,一起共創遊戲!
知道各位探險家都很期待古荒改版後的模樣,所以今天還要告訴各位探險家一個好消息,如果開發進度順利的話,我們將於今年內(預計在第四季度)開啟一次刪檔測試哦
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古荒遺蹟
以上就是今天的內容啦,不知道探險家們對這次的分享有什麼建議呢,希望大家多多留言,一起期待更好的古荒世界!
往期資訊:
【開發者日誌】第一期|策劃親筆,改版後全新場景與玩法爆料!
【開發者日誌】第二期,全新武器系統介紹(獲獎名單已公佈)
【開發者日誌】第三期,武器系統詳述及全新的聖物系統
【開發者日誌第四期】戰鬥優化及新增表現
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