哈喽哈喽!探险家大人们,我是《古荒遗迹》策划Ctrl。上期简述了战斗的优化和新增的多种战斗表现,想必探险家们一定对秘境战斗十分期待。不过秘境战斗元素可不仅仅于此,还有
趣味实用的秘境道具、boss机甲体验、幻卡系统等,下面让我一一介绍,希望探险家们提出宝贵建议,一起共创游戏!
知道各位探险家都很期待古荒改版后的模样,所以今天还要告诉各位探险家一个好消息,如果开发进度顺利的话,我们将于今年内(预计在第四季度)开启一次删档测试哦
还没有预约的小伙伴可以点击下方链接预约,千万不要错过测试通知啦!
古荒遗迹
以上就是今天的内容啦,不知道探险家们对这次的分享有什么建议呢,希望大家多多留言,一起期待更好的古荒世界!
往期资讯:
【开发者日志】第一期|策划亲笔,改版后全新场景与玩法爆料!
【开发者日志】第二期,全新武器系统介绍(获奖名单已公布)
【开发者日志】第三期,武器系统详述及全新的圣物系统
【开发者日志第四期】战斗优化及新增表现
关注我们:
官方微博:古荒遗迹
官方公众号:古荒遗迹
官方群:767740537

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:
27086581/cipot/moc.patpat.www//:sptth
© 2022
3楼猫
站点地图
购买域名:asmrly666@gmail.com