隨著19.2版本的更新,武器動作和第三人稱移動動作迎來史詩級大改動,新動作的真實感讓大部分玩家趕到不適,要求改回原版的呼聲一片,下面我來談談假如我是設計師我將會做出哪些改動。
1.動作類
目前大部人玩家對第三人稱以及武器動作不適應。
- 設置中增加新/舊版動作自選按鈕選項。
2.載具皮膚
目前更換載具皮膚的特效確實很絢麗多彩,但是需要花費1.5S的更換時間,更換皮膚期間可以移動,移動幅度太大將會取消更換皮膚,車上有人將無法更換皮膚,對於一名優秀的狙擊手,這種優質的活靶子會不打嗎?
- 設置中增加上車自動替換皮膚選項。
3.活動模式輪換機制
至今為止PUBG已經出過雞地求生、奇幻大亂鬥、熱成像、光球、競技場等許多活動模式,你還在為排位的緊張刺激的環境趕到苦惱嗎?不妨玩玩活動模式放鬆一下自己心情。
- 增加活動周:每週五-週日三天設為活動周,每週輪換活動模式順序輪換
4.遊戲崩潰、網絡延遲掉線
你還在為種種原因導致遊戲崩潰、掉線,重連後卻發現已經暴斃趕到煩勞嗎?我相信所有人都出現過這個問題,開車開著直接遊戲沒了,遊戲中帶著隊友勇往直前,甚至有的還是在決賽圈,那能不生氣嗎?
- 增加掉線後自動跟隨距離最近隊友,假如隊友都陣亡時將發起提示是否接管掉線玩家角色。
5.戰術道具
增加戰術道具主要目的還是想讓普通模式有多樣性,充分利用戰術裝備實現吃雞多樣化,目前部分戰術道具已經被削弱的不堪一擊切佔用主武器格,從而導致戰術裝備在使用率偏低,盾牌佔比40的容量,按照耗時3S,實用性不高。
- 將觀測鏡、無人機設定可裝備3號位武器位。
- 盾牌重量40→30,安裝時間3S→2S
6.便攜式摺疊戰術梯
使用摺疊戰術梯可直接攀爬至樓上位置,藉助戰場地勢利用摺疊戰術梯進行另類的攻樓方式。
- 安裝時間:2S
- 容量:30
- 最高可上樓層:2樓
7.劇情模式
根據PUBG的艾倫格、米拉瑪、維寒迪地圖背景故事等、代入角色中,如:艾倫格(藍獅幫、紅眼幫)朱莉四人組等、完成其背景故事的秘密。
- 街機模式:單、四人模式
- 關卡難度:簡單、普通、困難
- 獎勵:經驗、BP、徽章及劇情模式專屬飾品(如:艾倫格選擇紅眼幫通關後將獲得紅眼幫專屬徽章)
8.生化逃亡模式
玩過《求生之路》的玩家應該都知道將恐怖元素的劇情刻畫的淋漓盡致,在看看PUBG變異防禦者模式,防禦10回合將獲得遊戲勝利,通關後獎勵只有幾百BP,難度到後面也是變得非常浮誇,大部分人無奈只能卡BUG通關,想想還是挺可笑的,下面我來說說心目中的生化逃亡模式。
- 街機模式:單、四人模式(以目前地圖為元素設計每關劇情)
- 關卡難度:簡單、普通、困難
- 獎勵:經驗、稱號、徽章、、通關成就、BP及逃亡模式專屬道具(飾品、槍械皮膚等)
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#我是pubg設計師#