【绝地求生】资深老玩家谈谈我对PUBG的一些改进和想法


3楼猫 发布时间:2022-09-21 15:27:42 作者:柠檬茶ㅤ Language

随着19.2版本的更新,武器动作和第三人称移动动作迎来史诗级大改动,新动作的真实感让大部分玩家赶到不适,要求改回原版的呼声一片,下面我来谈谈假如我是设计师我将会做出哪些改动。

1.动作类

    目前大部人玩家对第三人称以及武器动作不适应。

    • 设置中增加新/旧版动作自选按钮选项。

    【绝地求生】资深老玩家谈谈我对PUBG的一些改进和想法-第0张

    2.载具皮肤

      目前更换载具皮肤的特效确实很绚丽多彩,但是需要花费1.5S的更换时间,更换皮肤期间可以移动,移动幅度太大将会取消更换皮肤,车上有人将无法更换皮肤,对于一名优秀的狙击手,这种优质的活靶子会不打吗?

      • 设置中增加上车自动替换皮肤选项。

      【绝地求生】资深老玩家谈谈我对PUBG的一些改进和想法-第1张

      3.活动模式轮换机制

        至今为止PUBG已经出过鸡地求生、奇幻大乱斗、热成像、光球、竞技场等许多活动模式,你还在为排位的紧张刺激的环境赶到苦恼吗?不妨玩玩活动模式放松一下自己心情。

        • 增加活动周:每周五-周日三天设为活动周,每周轮换活动模式顺序轮换

        【绝地求生】资深老玩家谈谈我对PUBG的一些改进和想法-第2张

        4.游戏崩溃、网络延迟掉线

          你还在为种种原因导致游戏崩溃、掉线,重连后却发现已经暴毙赶到烦劳吗?我相信所有人都出现过这个问题,开车开着直接游戏没了,游戏中带着队友勇往直前,甚至有的还是在决赛圈,那能不生气吗?

          • 增加掉线后自动跟随距离最近队友,假如队友都阵亡时将发起提示是否接管掉线玩家角色。

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          5.战术道具

            增加战术道具主要目的还是想让普通模式有多样性,充分利用战术装备实现吃鸡多样化,目前部分战术道具已经被削弱的不堪一击切占用主武器格,从而导致战术装备在使用率偏低,盾牌占比40的容量,按照耗时3S,实用性不高。

            • 将观测镜、无人机设定可装备3号位武器位。
            • 盾牌重量40→30,安装时间3S→2S

            【绝地求生】资深老玩家谈谈我对PUBG的一些改进和想法-第4张

              6.便携式折叠战术梯

                使用折叠战术梯可直接攀爬至楼上位置,借助战场地势利用折叠战术梯进行另类的攻楼方式。

                • 安装时间:2S
                • 容量:30
                • 最高可上楼层:2楼

                【绝地求生】资深老玩家谈谈我对PUBG的一些改进和想法-第5张

                7.剧情模式

                  根据PUBG的艾伦格、米拉玛、维寒迪地图背景故事等、代入角色中,如:艾伦格(蓝狮帮、红眼帮)朱莉四人组等、完成其背景故事的秘密。

                  • 街机模式:单、四人模式
                  • 关卡难度:简单、普通、困难
                  • 奖励:经验、BP、徽章及剧情模式专属饰品(如:艾伦格选择红眼帮通关后将获得红眼帮专属徽章)

                  【绝地求生】资深老玩家谈谈我对PUBG的一些改进和想法-第6张

                  8.生化逃亡模式

                  玩过《求生之路》的玩家应该都知道将恐怖元素的剧情刻画的淋漓尽致,在看看PUBG变异防御者模式,防御10回合将获得游戏胜利,通关后奖励只有几百BP,难度到后面也是变得非常浮夸,大部分人无奈只能卡BUG通关,想想还是挺可笑的,下面我来说说心目中的生化逃亡模式。

                  • 街机模式:单、四人模式(以目前地图为元素设计每关剧情)
                  • 关卡难度:简单、普通、困难
                  • 奖励:经验、称号、徽章、、通关成就、BP及逃亡模式专属道具(饰品、枪械皮肤等)

                  【绝地求生】资深老玩家谈谈我对PUBG的一些改进和想法-第7张

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                  【绝地求生】资深老玩家谈谈我对PUBG的一些改进和想法-第8张

                  #我是pubg设计师#


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