「Ray」是光,「Ark」即為方舟,這就是雷亞「Rayark」名字的由來。這是一家,想成為「光」的遊戲公司!
——“但其實只是因為沒有人註冊,這個名字搜索時會排在前面而已”,製作人說道。
雷亞的第一款作品是街機音遊《Theia》。明明有著不錯的創新,但恰巧和同年的 DMT 撞車,對比起來顯得粗糙的《Theia》背上了抄襲的罵名。
雷亞也痛失成為偉大街機遊戲公司的可能性(誤)。
「我們以為玩法有趣就會賣,但市場的反應讓我們知道,畫面和音樂很重要!」
於是 2012 年《Cytus》誕生了。iPhone 音樂遊戲類 14 國第一、iPad 111 國第一......開啟了接連的奇蹟。
從賽博龐克《Cytus》轉為慢節奏抒情《Deemo》,從夢想與青春之歌《蘭空》到電子小說般的《Cytus II》,每一款都不同。
雷亞是一家怎樣的公司?
請點開上面的視頻,讓我們慢慢道來。
文案/剪輯/配音:橘貓,盯上你了遊戲安利寫多了,就想換個方向——“寶藏廠商”是編輯部新展開的一個話題系列,每人選一個國內或國外的廠商,進行熱情安利或者猛烈吐槽(應該不會有人吐槽的)。點擊寶藏廠商文章專題可以查看至今為止的全系列,包括但不限於涼屋、撲家 、Ohayoo、雷亞、昭和、套鹿、鏽湖......不定期陸續更新,歡迎大家關注!