「Ray」是光,「Ark」即为方舟,这就是雷亚「Rayark」名字的由来。这是一家,想成为「光」的游戏公司!
——“但其实只是因为没有人注册,这个名字搜索时会排在前面而已”,制作人说道。
雷亚的第一款作品是街机音游《Theia》。明明有着不错的创新,但恰巧和同年的 DMT 撞车,对比起来显得粗糙的《Theia》背上了抄袭的骂名。
雷亚也痛失成为伟大街机游戏公司的可能性(误)。
「我们以为玩法有趣就会卖,但市场的反应让我们知道,画面和音乐很重要!」
于是 2012 年《Cytus》诞生了。iPhone 音乐游戏类 14 国第一、iPad 111 国第一......开启了接连的奇迹。
从赛博朋克《Cytus》转为慢节奏抒情《Deemo》,从梦想与青春之歌《兰空》到电子小说般的《Cytus II》,每一款都不同。
雷亚是一家怎样的公司?
请点开上面的视频,让我们慢慢道来。
文案/剪辑/配音:橘猫,盯上你了游戏安利写多了,就想换个方向——“宝藏厂商”是编辑部新展开的一个话题系列,每人选一个国内或国外的厂商,进行热情安利或者猛烈吐槽(应该不会有人吐槽的)。点击宝藏厂商文章专题可以查看至今为止的全系列,包括但不限于凉屋、扑家 、Ohayoo、雷亚、昭和、套鹿、锈湖......不定期陆续更新,欢迎大家关注!