【作者简介】:《英雄联盟手游》社群总监,负责领导《英雄联盟手游》的社群团队。喜欢玩盖伦。喜欢享受生活中的简单快乐。
亲爱的召唤师:
无论你是极地大乱斗的铁杆粉丝、普通爱好者,还是只会偶尔打上一盘,我们都在3.4版本中为大家准备了惊喜!
极地大乱斗乐趣的很大一部分来自于它的随机性。但我们也知道,如果遇到差劲的阵容,又没有重随机会,游戏体验就会变得十分糟糕。因此,在即将推出的新版本中,召唤师可以使用魄罗能量在极地大乱斗中购买额外的重随机会。
这个改动的主要目的是:尽量不影响游戏本身随机性带来的乐趣,同时提升召唤师对阵容的掌控度。除此之外,我们也会密切关注这个新功能初始版本的部署情况。请大家积极提供反馈,我们会认真听取,并在未来版本中做出相应的改动。
3.4版本 极地大乱斗改动
维持不变
● 极地大乱斗现有的对局流程将维持不变:召唤师仅可在英雄选择阶段使用重随。
● 免费的重随机会还会与之前一样自动补充,召唤师依然可以保存最多两次极地大乱斗重随机会。
全新内容
● 免费重随机会用尽后,召唤师可以选择用魄罗能量购买额外重随机会。
● 每次对局,召唤师使用的重随次数(包括免费和购买的)不可超过2次,且只能优先使用免费重随机会。
这也就是说:如果召唤师带着2次免费重随进入游戏房间,则该对局中无法购买额外重随机会。
● 召唤师购买重随机会的次数上限为每天3次。计数每天重置。每天首次购买花费50魄罗能量,第二次购买花费100魄罗能量,第三次购买花费200魄罗能量。
● 召唤师不可储存额外重随机会。
● 购买的额外重随机会与免费重随机会一样:被重随的英雄依然可以被队友选用。
希望这个设计可以帮大家摆脱糟糕的随机阵容,同时让大家享受到极地大乱斗的核心乐趣。
说到极地大乱斗“乐”的元素,近期混战于乱斗中的隆哥就耐不住性子想跟召唤师们分享一波,那些得益于极地大乱斗特殊地形,可以简单粗暴获取快乐的英雄啦~
极地大乱斗 英雄推荐
光辉女郎 拉克丝
一句话推荐
集控制、爆发、支援为一体的自走“光炮”。
推荐理由
对拉克丝而言,嚎哭深渊天然的地形是帮助她“聚集”人群的好地方,一条窄道内,施法距离特别远的拉克丝无论怎么丢技能,都能有效的限制敌方走位造成伤害,成就感爆棚。
若有倒霉蛋不小心被拉克丝随意丢的Q(1)技能锁住了,那等待他的将会是拉克丝队友的亲切“照顾”,以及瞬闪而过的刷频“光炮”。
不屈之枪 潘森
一句话推荐
嚎哭深渊的宽度,是我大荒星陨的命中范围!
推荐理由
对于团战频繁又看重集火能力的嚎哭深渊来说,可以帮助队友分担伤害的技能就显得格外的重要,而潘森的E(3)技能就有这样的承伤效果。
在前不久的3.3C版本减少了潘森的E(3)技能的冷却时间,并且加强了他Q(1)技能的伤害,能够有效的帮助队友集火瞬杀,若遇上刺客型英雄,潘森还可以进行定点控制,拍的那些前来冒犯者头晕眼花~
复仇焰魂 布兰德
一句话推荐
兰德里的苦痛面具身上穿,“痛苦面具”敌方脸上戴~
推荐理由
要说哪位英雄带来的“搓招”成就感最快乐,那就当属布兰德啦!技能的效果环环相扣,前脚刚释放完高伤害的W(2)技能,紧接着便是EQ(31)技能连招,一套下来对方就算不死,身上也会带着你的灼伤被动灰溜溜的跑后方。
如此反复折磨折磨反复,疯狂提升着对方对你的“好感度”,何乐而不为呢~
什么?担心技能不命中?没事~打起团来的时候直接往人群丢不怕没人吃。
以上关于极地大乱斗的内容将随着9月16日3.4版本“锐不可当”一同到来,希望召唤师们踊跃尝试,给隆哥带来游玩反馈~哦对了,如果召唤师们在极地大乱斗中发现什么好玩的套路,可别忘了在评论区给隆哥分享哦!