【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)


3樓貓 發佈時間:2023-08-27 10:48:57 作者:一條小尾巴_ Language

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第0張

以下內容含有輕微劇透

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第1張

“吾靈魂之陌路者,侵入吾之軀體;吾靈魂之陌路者,侵入吾之精神;賜吾慧眼,洞穿吾之苦難;奪去吾之自負、吾之悲傷、吾之枷鎖,化為吾之力量、吾之智慧、吾之復仇;吾靈魂之陌路者,侵入吾之魔力;吾靈魂之陌路者,成為吾之信仰。”

 

在這被放逐的兩百年裡,比起失去理智,我寧可失去尊嚴,當我吟唱起這首歌謠,當阿布拉瑪來到我身邊,我就應該知道,宇宙之輪正在慢慢轉動,往一個未知的方向去了……

 

同製作組的《紅弦俱樂部》尾巴一直久久難以忘懷,才寫下了第一篇薦遊文章,希望《宇宙之輪姐妹會》再次能讓我體會到那種意難平的感覺。

其實這名字取的有點具象了,看到這個名字也許不會引起路人的興趣,但我仍舊期待小耳朵們能去體驗一下,“宇宙之輪”和“姐妹會”都是在遊戲中非常重要的兩個部分。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第2張

宇宙之輪即等於命運

一如既往的像素風格

不得不說像素風是很討巧的,用最少的筆墨卻可以發揮最大的想象力,且可以讓玩家更多的把精力集中到遊戲內容本身。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第3張

現實世界:地球

但像素風格也是能夠很精緻的,相比《紅弦俱樂部》來說《宇宙之輪姐妹會》有更多宏大的場景,人物的刻畫也更加細緻,因為其中有許多對話形式的環節,所以當npc與你面對面坐著的時候,距離較近,細節也添加的更多一些。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第4張

有小圖也有大圖

配色延續了《紅弦俱樂部》的暗黑與紅色系列,人物則大多都是冷色系或者比較鮮明的顏色,形成對比。

故事就是從這一幢小小的被放逐在宇宙中的房子裡開始的。

(P.S.插一句:音樂聽得出來是用心做的,有時候突然沒音樂都覺得有大事發生。)

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很喜歡這個被包裹住的小房子

別出心裁的遊戲玩法

《宇宙之輪姐妹會》的核心玩法其實還是對話,相當於有畫面的互動類小說,通過不同的選擇觸發不同的支線劇情。

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訪問邀請

不同在於其是由玩家自行組建塔羅牌,但並不是簡單的從現有的牌組中選擇牌加入自己牌庫哦,而是自己去“創造”卡牌:從牌底背景的領域到牌面主要形象的奧義再到牌中點綴的印記,都是可以自由組合的(有種回到了大學時候學PS的感jio)。

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阿布拉瑪真可靠啊!絕對的力量+藐視眾生的視角

至於玩家是想要好的牌義好的屬性還是純粹為了好看,那就是由自己個人決定了,製作組給足了自由度,甚至還可以分解不想要的卡牌進行重新制作。

遊戲玩法很巧妙,有種小時候裝飾芭比娃娃玩裝扮類遊戲的感覺,心愛的東西由自己手中產生,而對於牌面可以有自己的理解,不僅僅是表面裝飾的理解,哪個佔主體選用哪個區域等等,更是對於最後產生牌面的理解。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第8張

戰場戀人

大多時候福爾圖娜都在為他人占卜,只是占卜的抽卡並不重要,回答的選擇才重要,玩家的選擇性回答決定了npc的命運(所以說女主的能力簡直逆天)。

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由你來選擇他人的命運

在不占卜的空閒時間,我們可以選擇學習、讀互動小說或是睡覺,其中都能隨機獲得一些製造卡牌所需要的元素

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被放逐的兩百年福爾圖娜應該都是這麼過的吧

(P. S.有《紅弦俱樂部》的彩蛋喲)

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第11張

紅弦俱樂部

引人深思的遊戲劇情

客觀來說,《宇宙之輪姐妹會》的劇情更像是交互式小說,更像是第三視角或者是上帝視角經歷一切,並不是親身經歷的,更多是靠我們想象,沒有完美的選擇,都是有得必有失。

《宇宙之輪姐妹會》玩法很有意思,從中引發的思考更多,你的每一步都決定著未來。

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終於真相了:為什麼我每次占卜都是由我選擇不同的結果而不是直接有結論

也許其帶來的感動沒有《紅弦俱樂部》多,劇情也沒有《紅弦俱樂部》吸引人,但這畢竟不是同類型的遊戲同類型的故事,製作組想表達的也與之前不同。

對於尾巴來說,還是和那時一樣,打開了這個遊戲之後熬夜通關的,根本停不下來,可能我本身就對塔羅牌感興趣,所以覺得好玩。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第13張

月之誓言

而每個選擇決定這不同未來的說法,不是和現實一樣嗎?我們的每個決定都會產生不同的平行宇宙,我們所感受的只是萬千交集中的其中一種。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第14張

飛昇之前的記憶

《宇宙之輪姐妹會》過去的回憶穿插的恰到好處,交代了女主的背景,豐富了人物形象,使得人物更加立體,玩家也更能明白髮生了什麼為什麼會發生。

這個遊戲確實引發了我不少的思考,但由於點太多,還需要進行多周目仔細梳理,比如關於生命的意義、比如關於愛和理想、比如人際關係、比如探索與入世、甚至是男女衝突女權主義、二戰等等……實在太多了,和每一個女巫對話時都有不同的衝突,都會帶來一種新的思考(不得不說寫這個劇本的人很有文化!)其中有很多哲理值得大家細細品味,對話都富有深意。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第15張

開始哲學起來了

製作組想表達的東西很多,也不得不說敘事手法很好,既沒有覺得冗雜也沒有覺得太過簡單。也許是因為所有人說話都比較高深莫測的原因,沒有給人一種空洞無物雜亂無章的感覺,也有可能是因為每個人都是獨立的故事。

但我覺得劇情的核心其實還是和《紅弦俱樂部》一樣,不管怎麼樣只是中間的對話有所區別,最後估計就是雙結局,並不會有太多分支,而且結局的不同也只是因為最後的最後的選擇不同。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第16張

為什麼呢

(以下內容均為個人觀點,且含有大量劇透,建議遊玩過遊戲的小耳朵們瀏覽閱讀)

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第17張

被放逐的原因?

先說說主線吧,首先的首先,我並不覺得召喚阿布拉瑪的選擇是錯的,當然不召喚就不會有這個遊戲了哈哈哈,本身福爾圖娜就是一個真實不屈服於權威的人,如果不是,她就不會被首領流放於此。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第18張

最困難的選擇

而召喚巨靈並不是沒有代價的,氣、水、土的代價變相也是在支持支撐著福爾圖娜的,可以說是好的方面,而最後火元素的代價,很沉重(都玩過紅弦了怎麼可能選最愛的人!也許二週目我會試試),尾巴的第一選擇,還是舍小我成全大我。

雖然我最後還是後悔了,我以為一開始我會不喜歡做女巫,所以選擇了做凡人,當擁有了凌駕所有的能力時,卻無法放棄,但一開始的選擇,只讓自己受傷害,已經是最好的了。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第19張

貓奴來也

結局時,只想在女巫的世界多呆一會和巨靈多相處一會,而回到人類世界我最想念的人也是巨靈(單獨開個本謝謝),又愛又恨的存在,沒有恨它是導致我最終結局的罪魁,但也是唯一願意第一個幫助我的人,是遺憾還有很多話沒講,沒有給他帶來幫助,沒有完全瞭解他的經歷,沒有參與他的未來。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第20張

我也愛你!!

所有的未來都是由我自己選擇的,所以最後我還是選擇了順從命運,在現實的維度,時間只會往前走,人都要為自己的選擇付出代價。

結局起了一身雞皮疙瘩,選擇順從是一個人孤獨的老去;選擇修復一切真的是重新開始,進入輪迴了而且存檔沒了!!!

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第21張

嗚嗚嗚!!!

而如果一直選擇拒絕付出代價,則是會創造一個烏托邦世界,創造一個只屬於福爾圖娜的世界,但是這樣的結局真的是好的嗎?拋棄了所有責任,只為了團圓,我不是這麼認為的。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第22張

果然是最強大的女巫啊

寫在這裡

《宇宙之輪姐妹會》用簡單的像素畫風加上扣人心絃的音樂搭配出了絕妙的劇情,依舊是一款被我吹爆的遊戲,多周目預定了。

《宇宙之輪姐妹會》相比與《紅弦俱樂部》,並不是拘泥於一人一言一行之間的小故事,他更多的是對整體社會的看法,其中有很多對話值得大家細細品味,不僅僅是富有深意的哲學道理,還有許多是以小見大的看法。

最後的最後,我想借湯米·巴特勒的一段話,為《宇宙之輪姐妹會》劃上一個並不算圓滿的句號,有遺憾才是real life有缺陷才是artwork,有時候經歷的一切你從中學習到的一切,才是最重要的:“我們太迷戀結尾了。這個世界有那麼多偉大的生命和美好的愛可以見證和體驗,但只要結局不盡如人意,我們立刻覺得這是悲劇。或者正好相反,只要結局有一刻的救贖,一生的不公和痛苦都可以忽略不計。

【PC遊戲】尾巴の遊戲推薦:宇宙之輪姐妹會(The Cosmic Wheel Sisterhood)-第23張

下次再見

#遊戲劇情


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