【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说


3楼猫 发布时间:2023-01-18 15:10:19 作者:墨谈墨话 Language

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“在有的传说中,芭芭雅加是好人;在有的传说中,芭芭雅加是坏人。”

游戏的整体画面相当不错,卡通的风格里带着三分写实。游戏中的各种生物都充满了魔幻色彩,像是蘑菇人、虫虫先生、地精等生物都很有特色。游戏内的动作设计中规中矩,但也存在一些缺点,例如拾取动作设计的比较简单,手一抬就把东西收走了。游戏有一个小细节,在没有箭矢的时候按鼠标右键可以波动弓弦发出声音,让人觉得很有意思。游戏中虽然有着天气系统,但效果一般,并不太真实。游戏拥有全程英语配音,BGM也充满了空灵悠扬的魔幻色彩,玩起来很有感觉。

  

【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说-第0张

雨中的场景

 游戏的教程清晰,各种操作按阶段解锁并教学,入门门槛并不高。游戏本身自带地图,但是地图使用起来很不方便。地图是2D平面,但是实际上游戏中有很多高低差,地图上体现不出来;地图的精度不高,但游戏的地形却相对复杂,在有些岔路上无法准确判断自身的位置。

【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说-第1张

教程比较清晰

整个游戏的战斗思路就是射箭,所有的技能都是围绕射箭来设计的。虽然这是一个女巫,但主要的战斗手法就是射箭。就算使用了魔法也只能击晕敌人或者吸引目标,还是要靠射箭来杀伤敌人。前期就9只箭矢的上限,后期倒是可以升级来提高箭矢数量,但是这个游戏的敌人不管是移动速度还是出招速度都快得惊人,如何让射箭更加准确和如何快速补充箭矢,就成了战斗的核心技巧。值得一提的是,游戏的突进非常奇怪,是方向键加鼠标中键,操作并不方便,再加上前摇很长,战斗时候很少用到。

【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说-第2张

贯穿游戏始终的秘屋

由于这个游戏的小怪都是不掉经验的,而且还会自动刷新,所以玩家面临小怪都是不厌其烦,能避就避。受制于这个游戏的底层战斗逻辑的单一化,BOSS战也显得普普通通。大部分的BOSS的是放扫帚,然后躲闪,射击,找准时间补箭矢就行,模式十分套路化。

【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说-第3张

从一开始就有光明和黑暗的区别

游戏的材料设计很简单,一共就羽毛、树枝、水晶等八种材料,大部分材料都是十分充裕的,不用刻意去拾取。最特殊的材料的就是波波克的壳了。游戏中的猫头鹰叫做波波克,只要射箭打中他们,他们就会提供有用的信息并且掉落一个壳,纯纯的抖M。

【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说-第4张

氛围感很强

这八种材料不仅是用来制作箭矢、解毒剂、扫帚等日常道具,也是用来升级技能的辅助材料。游戏的技能升级很简单,就是寻找宝箱来搜刮关键道具,然后来升级各种技能。游戏中的宝箱藏在各种旮旯或者歧路里,需要玩家多多留心探索地图。另外,主角虽然是女巫,但是确实只要下水就会受伤的弱鸡,所以在探索地图的时候要小心别掉水里了。

【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说-第5张

小游戏穿插在剧情

游戏中有很多角色互动和分支剧情,你的选择影响了你的道德水平。道德水平越高,从周边采集到的资源也就越多;相反道德水平越低,对敌人身上得到血球也就越多。而且道德还影响部分技能的效果。不过这个道德水平的评判标准有点看不懂,杀鹿不影响道德,但帮助刺猬影响道德,这动物之间还有地位分别?好在大部分的道德选择分支一目了然,只有极小部分的选择看不出道德好坏。

【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说-第6张

形象独特的蘑菇人

游戏拥有传送的功能,不过居然是利用黑猫。游戏中的迷屋位置是固定,所有的技能升级都必须在迷屋完成。当你走了很远的路程去做一个任务,没办法快速返回秘屋的时候,黑猫则提供快速传送至秘屋并返回的选择。

【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说-第7张

影响道德评价的支线剧情

游戏故事取材于斯拉夫童话——芭芭雅加的传说。本作的剧情讲述了女巫雅加去森林中寻找姐姐晓蓝的故事。在神秘人的指引下,雅加追逐着残影,不断探索森林,然后逐渐解锁自己的记忆。主线剧情按照春夏秋冬层层推进,在森林里欣赏到四种不同季节的景观。四大区域分别代表着一种动物,也给予了玩家不同的剧情体验。从游戏的刚开头出现了光明之路和黑暗之路的提示,说明了这是一个充满了选择故事。游戏的过程中,雅加会面临一个又一个选择,最终在光明和黑暗之间做出抉择,达成了不同的结局。光明和黑暗的两个结局也跟芭芭雅加的传说相呼应,非常有感觉。

【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说-第8张

道德分支选择

总体而言,本作是一个相当不错的冒险游戏。游戏剧情和斯拉夫传说结合的相当完美,故事结构立体,伏笔和转折众多,十分吸引人。

【女巫悲歌】一体两面的斯拉夫传说-第9张

BOSS战中规中矩

【优点】

1、 充满斯拉夫特色的魔幻世界

2、 与斯拉夫传说完美结合的剧情故事

3、 拥有一定自由度的半开放世界

 

【缺点】

1、 战斗系统相对单一,比较乏味

2、 道德系统的部分选择并不是很清晰

3、 小怪数量多,打起来又没意思

 

 

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