#RPG游戏推荐#距离旧树123重置版发售已经近一周了,然鹅感觉这个游戏在小黑盒热度并不算高加上本作年代久远,查找攻略存在一定困难,本着服务大众的态度,将我游玩中总结的一些实用经验分享给对本作有兴趣的盒友们,游玩过程中笔者也会更新新的心得及技巧。
阅前须知:本文仅包含世界树1重置版内容EXPERT难度,可向下兼容,不涉及剧透,暂不涉及休养/退隐等中后期玩法。
1.组建队伍:
剧情开始,跟随流程创建角色,组成冒险者小队,很多新玩家会根据喜好捏人,然后被一层的魔物迅速干挺。在这里要说明的是,本作的平衡性相比续作来说并不算好,且初期角色较为脆弱,开荒队伍在这种背景下相对固定,前期推荐(高难度下基本算是必选)的角色有:
圣骑士-前排角色,提供全方面的防御功能,中期盾精通满级+全身防御5级后点出盾击(坏属性+4级后概率手封)后也具备输出能力。
圣骑士-技能板1
圣骑士-技能板2
医术师-后排角色,考虑到圣骑通常不点治疗,医生可以算是本作唯一奶妈职业,提供战时和战后恢复/复活,中后期医疗防御技能提供全属性(斩突坏火冰雷)全防御,大大提高队伍生存,杖击技能也可以提供一定输出。此外,野营包扎技能可以耗费极少量TP达到战后恢复,使队伍续航能力大大提升。
医术师-技能板1
医术师-技能板2
炼金术士-后排角色,补充队伍前期属性输出不足的缺点,点出群雷/火/冰后可以蹲泉水带队升级,点毒可以成为低级队强杀螳螂哥必备人物,中期队伍成型后可功成身退,换成诗人等辅助角色。
炼金术士-技能板1
炼金术士-技能板2
有了这三个角色,前期推图相对会轻松很多,除此之外,后排输出的游侠(主打高速物理输出),前排输出的黑暗猎人(支援型输出位,鞭系技能树提供三部位封印和即死,剑系吸血可以做单挑任务)和剑士(前期成型较慢,可配合炼金群法打追击,后期高伤+群伤)也是优秀且必备的职业,可以任选其中几个补充五人队伍的空缺,待推进到高层后,再进行其他职业(没错就是你,诗人)的培养。
另外,每个新角色创建时,会附赠三点技能点,因此当前期财政赤字时,可以创建5名游侠,全部点上砍伐技能,在B1F门口右转的采集点快速采集大量素材回城变卖,砍伐次数耗尽时去旅店睡一晚,由于角色等级低,因此旅店休息价格也会相当低廉,以此获得前期的活动资金。采集队的等级和装备也可以根据游戏进度适当提升,方便采集后面阶层的高级材料。
(注:剑士、圣骑士和后面解锁的武士职业均有相关支线任务,所以上述推荐的队伍其实只有一个空缺,也就是骑+剑+医+炼+任意角色的半固定配队,当然,也可以按照自己的喜好配队,本文只是提供一个相对简单的开荒思路。)
1.5.城镇设施详解
树1城镇分为7个服务模块,作用如下:
长鸣鸡旅馆-休息/时间快进/存储物品/保存
凯夫特治疗馆-复活/治疗异常状态/售卖药品
西莉卡商店-收购迷宫素材/售卖武器护甲饰品道具,收购迷宫素材后此处和治疗馆会出现新的商品
金鹿旅馆-在完成执政院的入门任务后,提供一些支线任务(委托)
冒险者工会-创建新冒险者/对现有冒险者进行退隐、休养、除名等操作/管理队伍
执政院拉达-提供主线任务/填补怪物和物品图鉴
树海入口-进入世界树迷宫冒险,其中,树海磁轴选项在讨伐第一阶层boss(雪色漫游者)后解锁
2.针对弱点,一击致命
俗话说,知己知彼,百战不殆,了解自己和敌人是探索树海的第一步。以第一大层-翠绿树海-B1F 满怀希望的冒险者踏足之大地为例,前期主要出现的敌人有以下几种:
图中,⚪代表无抗性,◎代表弱此种属性,▲代表有抗性
树1的敌人资讯只需要击杀敌人一次即可获得,根据这些资讯,可以制定出针对敌人弱点的战术。例如,对物理攻击的斩、突、坏均有抗性,但弱所有属性攻击的剪刀甲虫,我们就可以使用炼金术士的技能将其快速击杀。
此外,游玩过程中会发现部分掉落物只有在特殊条件下击杀才可获得。以森林蝶为例,复眼的掉落条件是以法术击杀。这部分就留给各位玩家自行探索。战斗中,键鼠玩家可以按E唤出敌人的资讯表,手柄玩家则是RB。
对于队伍中编入了黑暗猎人的玩家来说,还需要注意抗性表右下角的部位封印抗性,黑暗猎人鞭系技能树包含头封/脚封/手封三系部位封印,以及三封后才能打出的忘我一击&终结,针对某些F.O.E和头目战,部位封印有奇效。某些难缠的敌人,部位封印后威胁会大大降低,如B3F的螳螂哥(收割万物之影),仅有大镰斩一个技能,手封后该技能会被封印,且普通攻击威力也会降低。
3.规避强敌,壮大自身
本作除了常规RPG的暗雷遇怪外,还引入了一类压迫感颇高的敌人:F.O.E(Field On Enemy,即地图上可见的怪物),地图上以紫色箭头显示。
玩家每移动一格,F.O.E会按固定路线同时移动一格。同时,多数F.O.E有一定的索敌范围,当玩家进入索敌范围时,F.O.E的图标会由紫变红,同时无视原有行动规律,跟随玩家移动一段距离。当玩家进入索敌范围后遇到暗雷怪,战斗每进行一回合,F.O.E也会前进一格,视情况而定甚至会侵入当前未结束的暗雷战斗,导致不必要的人员伤亡。综上所述,在队伍实力不足时,一边前进,一边思考,规避F.O.E的袭击便成了推图的重中之重。
等队伍等级足以挑战F.O.E时,这些昔日的强敌就会变成经验和换金道具。值得一提的是,F.O.E被讨伐后,重生的时间是7天,可以让低级人物在旅馆睡7天,这样被讨伐的F.O.E就会重生,高级队伍就可以重复击杀这些F.O.E,以此达到练级和刷素材的目的,同时节省一些金钱。
第一阶层-翠绿树海,提升等级比较好的地点如下:
B1F-4E处泉水(夜间可恢复全队10TP,介于魔物强度,练到5级左右便可以离开)
B3F-2F处咒术师,进入房间后事件选择帮助士兵,选择不帮的后果不明(全队状态回满+复活,仅限讨伐第一阶层boss前,boss讨伐后该地点失效)
B4F-F.O.E森林狼(数量多,经验多,实力较弱,推荐在此处刷到15级左右,后续体验会舒服一些)
4.其他能提高游戏体验的小贴士
初期角色TP较低,推图和刷怪基本只能靠平砍,此时,如果你是键鼠玩家,按住Enter可快速进行战斗,手柄玩家的话则是A键。此外,游戏内还有自动战斗功能,键鼠玩家对应的是Q,手柄玩家则是LB,可以进一步加快战斗速度,前提是你的实力已经可以随手战胜暗雷怪。
前期队伍由于续航原因,难以一次性推进多个阶层,无需纠结于这一点,本作的特点就是重复探索,待后期医术师(野营包扎-满级消耗1TP恢复至满血)和诗人(安眠摇篮曲-每回合恢复一定量TP)等级上来后,续航能力会有显著的增加。
游戏内有日夜系统,每走30格,游戏内的时钟会前进一小时,有些事件发生在特定时段,可以活用这一机制。
BOOST可以大幅度提升人物性能一回合,增益技能、攻击法术的伤害都会提高,甚至包括己方施加的异常状态成功率也会提升,同时解除一些低级状态异常,不过仅限一回合。
攻略深层迷宫时,最好携带道具“阿里阿德涅之线”或“变位磁石”(两种功能不同的回城道具),以防弹尽粮绝时回不了家,同时也可以购入大量药水(1级仅20元,可以节省医术师的TP)。
正面状态/负面状态最多只能存在3种,键鼠玩家按Tab/手柄玩家按Y可检视人物状态信息,相同类型的buff和debuff会互相抵消(如曼德拉草的防御下降和吟游诗人的防御上升)
不同于状态异常,部位封印状态可以共存,也可以和状态异常共存,一个怪物同时头/脚/手封同时中毒的情况是可以出现的。
结语:由于笔者玩游戏时间不多,近日才堪堪推进到B7F,后续心得会继续更新,希望能够帮助到更多对本作有兴趣,却苦于无处入手的玩家。