【V2.5攻略】雲堇全機制分析+使用掃盲!


3樓貓 發佈時間:2022-03-25 20:20:29 作者:暮煙若雨 Language

【V2.5攻略】雲堇全機制分析+使用掃盲!-第0張

    雲堇雲先生已經與我們見面挺長時間了,不知道各位旅行者是否有進行培養和使用她呢,是否瞭解雲堇的作用以及隊伍搭配方向呢,本貼會給大傢俱體數據分析。有興趣的小夥伴建議耐心看完,不要篇長和時長勸退哦,還有記得看完要點贊和回覆下哦,這非常重要。



    【V2.5攻略】雲堇全機制分析+使用掃盲!-第1張

    角色定位:輔助(副C?)

    角色機制講解:

    一、護盾防禦

        雲堇的元素戰技使用後至施放完畢會提供一個吸收傷害的護盾,護盾會給雲堇提供霸體效果,屬於全傷害1.5倍吸收量。外加雲堇本身防禦會比較高,所以危險時使用能吸收大量的傷害。實戰情況下護盾的時間太短,且需要站立不動或者非常講究施放時機,所以效果一般。

    二、蓄力與反彈

        雲堇的元素戰技能夠長按進行2段蓄力,蓄力後的傷害與產出的元素微粒都會提高,並且在固有天賦務守本真的作用下,在被攻擊前的瞬間使用元素戰技可以直接以滿蓄力的狀態攻擊。這裡需要注意,在不蓄力的情況下雲堇的元素戰技會產生2個巖元素微粒,蓄力無論是1段還是2段或者是反彈都產出3個巖元素微粒。實戰情況下雲堇自身傷害很低,所以滿蓄力沒有很大必要,如果隊伍缺充能可以蓄力1段即可,不缺則無需長按。

      三、全隊普攻增傷(核心機制)

      測試視頻:

      雲堇的元素爆發使用後的12秒內會讓所有角色普攻擊中敵方造成的30次傷害提高,同時擊中多怪就會消耗多次。並在固有天賦莫從恆蹊的作用下根據隊伍角色中不同的元素數量額外提升傷害。

      其數值按照9級元素爆發1種元素角色配隊計算為雲堇的防禦力*57.5*進行普攻的角色的(暴擊*爆傷*傷害加成*元素反應加成)。

      大家可以理解為,雲堇將自己的輸出轉移至以普攻做為主要輸出手段的主C身上,以主C普攻的元素類型進行攻擊。所以有些旅行者將其定義為副C也不是不行。(同樣申鶴的元素戰技可以這麼理解)

      其加成與班尼特最大的區別就在於雲堇的加成是固定數值與倍率乘區無關,而班尼特的加成需要倍率乘區,在普攻倍率低於100%時加成甚至超越班尼特,因為這個特性雲堇非常適合輔助以普攻為主要輸出手段且雙爆與傷害加成都偏高的角色,如果能打增傷反應攻速快倍率低或者範圍大則更好,所以首先就是宵宮,完全符合上述要求,並且其元素戰技機制的獨立乘區能讓雲堇的加成進一步提高。其次是拿螭骨劍的諾埃爾,原因能充能且無論換誰效果都不會更好。然後就是2.6即將到來的神裡綾人了。其他角色如螭骨劍優拉,普攻魈,公子,皇女,雷澤,神裡,刻晴都可以搭配,但是他們也都有更好的搭配。最後2命的元素爆發還會給所有角色15%的普攻傷害加成。不過目前來看雲堇能就業的隊伍還是有點少的。

      四、全隊攻速加成

          雲堇6命會讓她施放元素爆發後的12秒內給全隊12%的攻速加成。

      【V2.5攻略】雲堇全機制分析+使用掃盲!-第2張

      武器推薦:

          試做星鐮:元素充能武器,需要練到90級,雲堇很缺充能。

          喜多院十文字:需要滿精煉,先開啟元素爆發再用元素戰技,原胚如果不多就先考慮試做,優點就是不需要突破,20級就可以用。省礦。

          西風長槍:既要等級又要精煉,還要有暴擊率才能觸發,除非本身有多餘滿級的,否則不如試做來的簡單。



      聖遺物搭配:

          套裝:華館4件套。時之沙、杯子、頭全選擇防禦力主屬性,副屬性以元素充能為主,其次防禦百分比,然後是小防禦與精通。充能需要240%左右達標(滿精喜多院200%以上達標 )。實在沒有可以使用充能時之沙。

          畢業屬性:防禦2600以上,充能240%以上(滿精喜多院200%以上)



      創作不易,求回覆!點贊關注收藏支持一下吧,這是我最大的動力來源,非常重要,謝謝各位旅行者了!!

      請大家理性討論,如果有什麼問題 也可以再回復提問 我儘量解答

      #原神2.5版本創作者徵集活動#   #原神#  #原神攻略# 


      © 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com