【V2.5攻略】云堇全机制分析+使用扫盲!


3楼猫 发布时间:2022-03-25 20:20:29 作者:暮烟若雨 Language

【V2.5攻略】云堇全机制分析+使用扫盲!-第0张

    云堇云先生已经与我们见面挺长时间了,不知道各位旅行者是否有进行培养和使用她呢,是否了解云堇的作用以及队伍搭配方向呢,本贴会给大家具体数据分析。有兴趣的小伙伴建议耐心看完,不要篇长和时长劝退哦,还有记得看完要点赞和回复下哦,这非常重要。



    【V2.5攻略】云堇全机制分析+使用扫盲!-第1张

    角色定位:辅助(副C?)

    角色机制讲解:

    一、护盾防御

        云堇的元素战技使用后至施放完毕会提供一个吸收伤害的护盾,护盾会给云堇提供霸体效果,属于全伤害1.5倍吸收量。外加云堇本身防御会比较高,所以危险时使用能吸收大量的伤害。实战情况下护盾的时间太短,且需要站立不动或者非常讲究施放时机,所以效果一般。

    二、蓄力与反弹

        云堇的元素战技能够长按进行2段蓄力,蓄力后的伤害与产出的元素微粒都会提高,并且在固有天赋务守本真的作用下,在被攻击前的瞬间使用元素战技可以直接以满蓄力的状态攻击。这里需要注意,在不蓄力的情况下云堇的元素战技会产生2个岩元素微粒,蓄力无论是1段还是2段或者是反弹都产出3个岩元素微粒。实战情况下云堇自身伤害很低,所以满蓄力没有很大必要,如果队伍缺充能可以蓄力1段即可,不缺则无需长按。

      三、全队普攻增伤(核心机制)

      测试视频:

      云堇的元素爆发使用后的12秒内会让所有角色普攻击中敌方造成的30次伤害提高,同时击中多怪就会消耗多次。并在固有天赋莫从恒蹊的作用下根据队伍角色中不同的元素数量额外提升伤害。

      其数值按照9级元素爆发1种元素角色配队计算为云堇的防御力*57.5*进行普攻的角色的(暴击*爆伤*伤害加成*元素反应加成)。

      大家可以理解为,云堇将自己的输出转移至以普攻做为主要输出手段的主C身上,以主C普攻的元素类型进行攻击。所以有些旅行者将其定义为副C也不是不行。(同样申鹤的元素战技可以这么理解)

      其加成与班尼特最大的区别就在于云堇的加成是固定数值与倍率乘区无关,而班尼特的加成需要倍率乘区,在普攻倍率低于100%时加成甚至超越班尼特,因为这个特性云堇非常适合辅助以普攻为主要输出手段且双爆与伤害加成都偏高的角色,如果能打增伤反应攻速快倍率低或者范围大则更好,所以首先就是宵宫,完全符合上述要求,并且其元素战技机制的独立乘区能让云堇的加成进一步提高。其次是拿螭骨剑的诺埃尔,原因能充能且无论换谁效果都不会更好。然后就是2.6即将到来的神里绫人了。其他角色如螭骨剑优拉,普攻魈,公子,皇女,雷泽,神里,刻晴都可以搭配,但是他们也都有更好的搭配。最后2命的元素爆发还会给所有角色15%的普攻伤害加成。不过目前来看云堇能就业的队伍还是有点少的。

      四、全队攻速加成

          云堇6命会让她施放元素爆发后的12秒内给全队12%的攻速加成。

      【V2.5攻略】云堇全机制分析+使用扫盲!-第2张

      武器推荐:

          试做星镰:元素充能武器,需要练到90级,云堇很缺充能。

          喜多院十文字:需要满精炼,先开启元素爆发再用元素战技,原胚如果不多就先考虑试做,优点就是不需要突破,20级就可以用。省矿。

          西风长枪:既要等级又要精炼,还要有暴击率才能触发,除非本身有多余满级的,否则不如试做来的简单。



      圣遗物搭配:

          套装:华馆4件套。时之沙、杯子、头全选择防御力主属性,副属性以元素充能为主,其次防御百分比,然后是小防御与精通。充能需要240%左右达标(满精喜多院200%以上达标 )。实在没有可以使用充能时之沙。

          毕业属性:防御2600以上,充能240%以上(满精喜多院200%以上)



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