1、主线无聊,入学,几个试炼,每个技能学一学,打哥布林,然后没了!刚过隧道的时候我还以为游戏只玩了一半呢,结果戛然而止。支线除了学院里面人的,外面的完全就是罐头支线,一点意思都没有。
2、敌人种类一双手数的过来,人、尸、哥布林、巨人、蜘蛛、狼、蛤蟆以及试炼里面的守卫。大量的换皮怪,最让我难绷的是那个自家商店里面玩具人都是巨人的换皮,搞了这么长的一段有意思有氛围的剧情最后来个巨人换皮,可以看得出是完全不想动一点脑子的硬搬过来。
3、大量解密式罐头内容,梅林试炼,山洞,钥匙,隐形兽,古魔法等等等等,我不知道这些东西搞这么多有什么意义,解密有意思也就罢了,最恶心的是还全喜欢搞一些小儿科解密,然后无限重复填满地图。
4、战斗拉胯,装备一直更新,但是一直都是摸两下就空血,OK算他最高难度设计就是这样的,我不知道是不是我的原因,锁定麻烦,不锁乱飞,甚至战斗还搞三色盾,列马的战斗也换个法子来解密,敌人设计也无语,导致技能看似很多其实很多时候根本打不了combo,四行技能战斗的时候用起来也很麻烦,有些敌人的设计真的是看不懂,有次专门留个人类远程敌人观察,真就逮着浮空一直放,cd又快。这游戏玩着玩着战斗就变成了按一两行技能算了,好了就放,没好就一直闪现,反正无敌,最终BOSS也是打三色球是最无语的,然后喝点整个游戏都懒得用的终极药水,几下这BOSS就没了😓
5、最恶心的一点养的宠物甚至都不能摸一下,我觉得这种最基本互动都没做真的是无语,每次就去刷个毛,喂个食,收个材料?那我觉得不如搞块田,我去播个种浇个水收个菜算了。宠物里面的收集物和宠物一点互动都没有,就一个玩具能撞几下,我都不知道你搞四个场景,一堆收集物品干嘛,完全就是当填充物用的?
还有很多恶心的点,比如zzzq、动物保护,比如那个背包啊,真的是动两下就满了,要升级还得去搞梅林,比如那个鹰马,比扫帚难用多了,有什么意义,比如那个商店,搞半天就多卖一点钱?等等等等懒得说了,越玩越纯恶心,越玩越无聊,一个在剧情、战斗、交互上没有深度的;充斥着小儿科解密的;虎头蛇尾的罐头游戏