《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦


3樓貓 發佈時間:2023-04-19 15:37:51 作者:丶Mammal Language

《雪居之地》中垃圾流玩法比較獨特,那麼這種流派該怎麼搭配呢,下面請看“丶Mammal”帶來的《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦,希望能夠幫助大家。

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第1張

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第2張

機制介紹

1. 皇冠與第 0 回合

在每場戰鬥的開始,帶有「皇冠」的角色會直接抽到手上,並可以**不耗費回合數**地打出,這個回合我們稱之為「第 0 回合」。

因此,垃圾師的思路就是利用第 0 回合的不耗費回合數的特性,通過「垃圾」與「噴嚏蟲」實現大量地過牌與無損打出。

為了保證「第 0 回合」不結束,我們必須保證手上有帶有「皇冠」的牌,一般只要不打出「領袖」卡就可以了。

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第3張

2. 受到攻擊

想要利用「噴嚏蟲」抽牌,就需要讓「噴嚏蟲」受到攻擊,而受到攻擊的方式不止有被怪物攻擊,只要是帶有「攻擊」的卡都能觸發這個效果,其中就包括了「垃圾」。

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第4張

比較常用的還有「雪祖卡火箭筒」、「機械錘」等等。

但要注意的是,如果對「噴嚏蟲」使用「墨瓶」,那麼會先被墨水沉默,而無法抽牌。

3. 效果

一張卡的標為黃色的字與數值為「效果」與「效果值」,「效果」的觸發往往有一定的條件,如「噴嚏蟲」的「效果」是抽取,「效果值」是 1,而條件就是受到攻擊。

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第5張

沒有明確寫條件的卡,他們往往是攻擊時觸發,或是打出時觸發

例如「不靈客」的效果觸發就是攻擊後,失去 1 點碎片

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第6張

「效果」是雪居之地的核心設計,但提升「效果」的途徑卻很少,而且它們往往有很大的負面效果。下面介紹最常用的幾個提升效果的手段有:「明光燈籠」、「明光花瓶」(在 3 個鈴鐺均打開的時候出現:由「破碎花瓶」和「明光粘液」合成)、「明光指環」

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第7張

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第8張

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第9張

核心思路

1. 垃圾噴嚏蟲無限

前置條件:

1. 「噴嚏蟲」的「效果」至少+1:最優選是給「噴嚏蟲」帶「明光指環」,如果沒找到,可以用「皇冠」+「明光燈籠」/明光花瓶

2. 「廢品」卡:最常用的是帶有「皇冠」的「彈彈桶」或「重裝原型」,而且一般希望產的「垃圾」越多越好,可以帶上「蛋糕掛飾」(效果提升 5,並獲得消耗)、「地精掛飾」(增加 1 點狂熱並無法瞄準)、「狂熱掛飾」(增加 1 點狂熱並獲得消耗),都沒有帶「行竊掛飾」(每次擊殺獲得抽取 2)也可以。最終的目標是,產生的垃圾足夠讓「噴嚏蟲」抽到其他的攻擊牌,並抽完整個牌庫,實現循環。

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第10張

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第11張

3. 「垃圾頭」無限:一般在沒碰到大嘴的局(大卡組)以及「廢品」卡不來的情況下用。具體就是用「效果」提升卡(「明光燈籠」或「明光花瓶」)讓「垃圾頭」變為「受到攻擊時,廢品 2」,此時,對垃圾頭打出 1 張「垃圾」可以獲得 2 張「垃圾」,從而實現無限「垃圾」

如果滿足了 1 以及 2、3 中的一個,那麼就實現了垃圾無限。因為雪居之地並沒有手牌上限,所以最終可以把整套卡組全抽在手上,光靠「機械錘」+「垃圾」就可以打出無限的輸出。

但在實際的遊戲中,不一定抓得齊那麼多組件,也通常不需要無限就能通關。在遊戲中期,往往 1 張皇冠「廢品」卡+1 張皇冠「噴嚏蟲」,就能節省 3-4 回合,實現快速啟動。

2. 迷你米卡

《雪居之地》垃圾流卡組構築推薦 - 第12張

思路非常簡單:把「廢品」卡和「迷你米卡」帶上皇冠,開局打出就能獲得一個高狂熱低計數的超模單位(只要記得最後上領袖)。

當然,「迷你米卡」非常怕「反擊」和「利齒」,好在地精有萬能的「墨水」,也可以抓一些高怪隨從清高威脅怪,如「諾姆與託姆」及「克雷歌」等等。

這個組合在遊戲的整個階段都非常強勢。在遊戲後期,如果有多餘的皇冠以及「廢品」卡較多,那麼也可以考慮分一些「垃圾」給「噴嚏蟲」過牌,幫助啟動。

路線選擇與過渡

1. 路線選擇

由於垃圾流非常需要皇冠,「商店」一定是第一位的。其次就是「寶藏」裡珍貴的「廢品」卡(「彈彈桶」與「重裝原型」)與攻守兼備的「木疙瘩」,而且在前期物品的強度遠遠高於夥伴(大部分的夥伴平均一回合打 1,而最差的「磨損鐵劍」一回合都能打 2)。同理,「地精旅人」的優先級也很高,塞垃圾其實是正向 buff。第三梯隊的是刪牌和掛飾/掛飾商人:刪牌一般一次就夠了(刪兩張錘子);吊墜優先級不高是因為數量太多(全解鎖有 50 個),一般是用來過渡的。最低優先級的是夥伴,因為有用的實在太少,而且一般強制選的幾次就夠找到輸出核心了。最後是複製,簡單來說就是補強不補弱,最好是複製「廢品」卡,其次就是帶掛飾的過渡卡。

總結:

T1:商店

T2:地精旅人、寶藏

T3:掛飾、刪牌

T4:冰塊

看情況:複製

2. 過渡卡選擇

卡組的構築既需要考慮最後的上限,也必須思考如何渡過數值激增的二層小怪,數值卡的抓取就尤為關鍵,畢竟,活不下來就別談無限了。

下面有一個個人的物品與夥伴優先級梯度:

木疙瘩:都能無腦抓,再不濟也能擋一下攻擊

物品:

T0(無腦抓):重裝原型/彈彈桶(既是強過渡又是上限)

T1(強卡):明光燈籠(上限卡,卡組不是太弱就要抓)、石榴炸彈(數值高到爆炸,還能配合各種掛飾)、B.I.N.K(群體沉默)、冰雪蛋糕(單解)、諾姆林餅乾(一般給雪球,中期可以每回合搖鈴+雪球控死 boss)、霜鈴鐺(大大降低防禦壓力,還是高貴的掃射,可以配合各種掛飾)、

T2(有條件地抓):太陽冰淇淋/陽光大鼓(有計數小於等於 3 的夥伴)、冰霜花(沒抓到高血怪)、發條彈/熔岩醬/熔岩針筒(有高狂熱怪)

T3(不抓):吉吉小發明/垃圾堆(做碎片成就的)、寒霜碎片(除了可以配合不靈客被墨水完爆)、抓鉤(傷害低、適用範圍小、吃反擊)、超級雪機/小霧桶/狂熱扳手 (回收 2 太卡手)、迷霧釀(迷霧效果一般,不如減攻擊)、鍛造爐(隨機友軍太蠢)

夥伴:

T0(無腦抓):迷你米卡

T1(強卡):布朗奇/滋滋/眯眼狐(核心輸出,契合虛弱)、雪諾佛(約等於敵方計數乘 1.25,強)、諾姆與託姆/砰砰(身材夠好,優質過渡)

T2(有條件地抓):斯凱文/克雷歌(領袖缺輸出)、姜波(有雪球/墨水/減攻掛飾)

T3 (不抓):小汀克森(能配合鍛造爐,但生效太慢,跟不上二層節奏)、福爾比/鐵心(身材太差)


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