【Apex 英雄】可当栓动步枪打,用小型能量电池加速,《Apex》里的哨兵狙击枪有多好用??


3楼猫 发布时间:2022-03-25 17:39:17 作者:邦联陆战队员 Language

作为泰坦陨落系列游戏的衍生作,大逃杀游戏《Apex》自然继承了前者的大部分剧情故事以及枪械设计。不过,重生在游戏中尝试推出了许多原创的新武器。今天我向大家介绍的哨兵狙击步枪,就是这样一把外形以及射击手感都十分让人满意的栓动步枪。


话不多说,就让我们正式进入今天的“游戏枪械库”吧!

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哨兵狙击步枪

哨兵狙击枪的外形,几乎可以说是复刻了匈牙利自主研发的GM6山猫(也被叫做“猎豹”)反器材步枪。不过,游戏里的哨兵狙击枪是发射普通的狙击枪子弹,被用来射击中远距离目标。山猫反器材步枪在二十世纪八十年代末开始设计。设计目的是开发一种可以用于对付悬停的直升机、装甲车以及坦克装甲薄弱部分的反器材武器。最初型号的山猫反器材步枪只能单发装填,这是借鉴了二战时期大多数反坦克步枪的设计。不单如此,山猫反器材步枪的长枪管以及枪口附带的巨大的制退器,灵感来源也同样是反坦克步枪。

不过,单发装填的山猫反器材步枪换弹十分繁琐。在打出一颗子弹后,射手需要打开枪膛卸掉弹壳,重新装好子弹,把枪支恢复到待击发状态,然后才能正常射击。这一过程少说也需要五秒钟,大大降低了武器的射速。于是,匈牙利随后推出了使用五发弹匣装弹、半自动模式射击的M2型山猫反器材步枪。并基于此设计,改进了原型枪重量过大,不方便射手携带等缺陷,产生了M3、M4等山猫反器材步枪变体。

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山猫M1

值得注意的是,从M2型开始的三代山猫反器材步枪都是半自动结构,而M5型山猫反器材步枪则是栓动(也就是俗称的拉大栓)结构,这一型号的山猫反器材步枪就是哨兵狙击步枪最大的灵感来源。之所以M5型山猫反器材武器要“返祖”推出栓动版本,是因为栓动狙击枪的作用是无可替代的。

虽然半自动结构的高精度武器具有射速快,火力压制性高的优点,但难免出现因为枪口连续跳动损失射击精度的情况。外加半自动步枪退壳发出的声音,可能会暴露狙击手的目标。而有经验的狙击手,基本可以用一颗子弹命中目标。如果没打中的话,还可以趁着拉栓上弹的同时再次校准目标。在这样的大背景下,大部分半自动属性的高精度步枪被降级做了精确射手步枪,而狙击枪目前大多仍是栓动结构的。单从这点来看的话,未来世界观的“泰坦陨落”仍然存在栓动狙击枪十分合理。因为单靠科技、材料的进步,还是无法完全解决武器存在的固有缺陷,必须各类武器同步发展。

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哨兵狙击枪

不但外形借鉴了世界名枪,哨兵狙击枪的旋转后拉枪栓其实大有来头。顾名思义,旋转后拉式枪机和直进直出的直拉式枪机完全不同。它通过拉动枪栓手动完成退壳、换弹、上膛,而这一过程中枪栓会在射手的作用下旋转,然后打开枪膛。这时候射手可以给步枪上弹,或者退出无需再发射的弹药。

旋转后拉枪栓最早可以追溯到德国在19世纪后期投入使用的毛瑟M1871型步枪,而把这种结构发扬光大的还是毛瑟G98型步枪,以及它的直系继承者毛瑟98K型步枪。进入二十世纪后,各国在毛瑟式枪机的基础上,改进生产了枪栓贴近枪身的新一代旋转后拉式枪机。直到现在,都可以在各类高精尖的狙击步枪中,见到这类具有划时代意义的设计。枪栓贴近枪身的设计除了更省力外,还可以避免枪栓钩住射手衣物的意外发生。

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回到游戏这边,虽然哨兵狙击步枪是在《Apex》才引入到泰坦陨落世界观的,但从独特的枪械艺术风格以及丰富的枪械细节中,还是可以感受到重生对这把武器的用心程度之深。(机瞄腰射时的拉栓动作不同)就我个人而言,哨兵狙击步枪是《Apex》里手感最好的狙击步枪。无论是拉栓上弹的金属碰撞声,抑或是装上新弹匣的“咔嗒”声,还是击中目标后护盾破裂的声音,都会给使用者别样的视听体验。而游戏里哨兵狙击步枪的强度也不算弱。只要两枪爆头就可以打倒一个紫甲的敌人,外加可以在1-10倍镜无缝切换的特性,让它变成了近中远距离的好手。有些对自己枪法有把握的玩家,在近战的时候甚至直接拆了狙击镜,把“哨兵”当普通的栓动步枪使。

关键是哨兵狙击步枪可以通过电磁加速,来让子弹以五公里的秒速快速撞击目标,而且只需要两个小型护盾电池就可以实现这一操作。这是因为哨兵狙击步枪配备有一个能量吸取插槽,可以把它同使用者背包的小型护盾电池连接,进而吸取能量来为狙击步枪的电磁加速装置充电。在完成充能后,电磁加速装置会高速旋转,同时给经过装置射出枪膛的弹头加速度。

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你也许会好奇给护盾回复状态的能量电池,为何可以给狙击枪的电磁加速装置充能?要解答这个问题,首先需要了解护盾的工作原理。护盾其实是科幻作品中最常见的装置之一,通过把能量转化为实体立场包裹住保护目标。它最小差不多有一个人形生物那么大,起到类似现实世界防弹衣的作用;它最大可以保护宇宙战舰,起到偏转或者吸收外力冲击的作用。

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按科技发展水平的差异,以及用途的不同,护盾分为可以自动恢复状态的,以及需要手动充能两大类。《Apex》的能量护盾自然是需要通过护盾电池来重新充能的。我个人认为这不是因为游戏世界观背景的科技水平,没有达到发展可以自动回复状态的能量护盾的程度,单纯是游戏性的限制。而可以给护盾发生器充能的能量电池,如果在电磁加速装置的耐受范围内,自然也同样可以给它充能。

而说到哨兵狙击步枪在中远距离的表现,则不得不回到游戏机制的话题了。因为脱胎自富含跑酷元素的《泰坦陨落》系列游戏,《Apex》的人物运动能力算是射击游戏中比较灵活的,外加一些令人眼花缭乱的身法。这导致射击超过一百米距离,飞速移动的敌人是难上加难。除了要使用狙击镜上配备的测距仪测算目标位置外,还需要花时间熟悉哨兵狙击枪的下坠。关键是必须学会用狙击枪打提前量。

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完全可以说,如果没有超过累计五十小时的使用经验,就很难谈得上哨兵狙击步枪精通。但只要熟练掌握哨兵狙击步枪,就可以让它变成近中远距离都可以用的“万金油”。这意味着你最好给它装备两个镜子,一个狙击镜,另一个可以按习惯带个二倍镜或者四倍镜。它所产生的射击收益,完全对得起你在前期的辛苦练习。

今天的“游戏枪械库”在这里差不多要结束了,你是否喜欢在《Apex》里使用哨兵狙击枪,有没有对哨兵狙击枪电磁加速的工作原理有别样的理解?欢迎在评论区里同大家进行讨论。

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