無名村裡超好的,這裡的NPC說話又好聽,個個是人才,我超喜歡這裡!
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作為一款復古武俠RPG遊戲,《大俠立志傳》基本上實現了我對童年遊戲的期待:各種翻箱倒櫃找出來的互動道具、跟各路NPC對話送禮物並且完成他們的心願任務、潛行避開怪物或者一路戰鬥打翻一切……雖然還有許多地方沒有完善,部分機制也有點不合理,但製作組上線這幾天加班加點地更新調整,玩家們確實看在眼裡,態度誠懇,值得期待!
初始天賦可以隨機金色的,推薦開局敏捷點到10
戰鬥、任務、NPC
遊戲中玩家扮演一個誤入江湖的“平凡路人”,捲入江湖糾紛,遇到各種形形色色的人們,後來拯救世界的普通故事。劇情雖然普通,但遊戲足夠有趣就可以了!
你可以選擇潛行繞過怪物獲取寶箱,或者一路殺過去來一次“只要人都死完了就算潛入成功”的冒險,幫助村民們完成幾個心願,歸隱山田,還是去拯救世界?在這個江湖裡,只要你想你就可以!
遊戲裡的梗也很多,比如給石像磕一百個頭啊、幫助“大意了沒有閃”的老爺爺報仇獲得《閃電五連擊》啦……足夠有趣又不讓人覺得厭煩,玩梗適當就好。
在新手村階段,各種任務和寶箱非常豐富,幾戶讓人不想離開,但後期拜入師門後在新手村那種待辦欄滿滿的感覺就少了很多,可能是還沒來得及填充,如果一切都照著新手村這個豐富程度做任務,那真是很有趣的遊戲!
一點建議
1.碎銀
作為遊戲裡重要的道具,很多任務需要用到碎銀,作為禮品也是不錯的敲門磚,但是獲取方式實在是少了點,也離譜了點,我可以理解偶爾翻出NPC的私房錢找到碎銀,但是目前場景寶箱裡的碎銀有點過多了,不太合理!誰一天沒事幹天天扔銀子玩啊!
強烈建議:開個錢莊或者商號,直接能用銅錢兌換碎銀,必經這倆玩意理論上都是貨幣,可以兌換很正常,這樣製作組也不用愁“到底該往哪裡塞點碎銀比較合理”這個問題了。
2.坐馬車換地圖
坐馬車趕路在武俠世界很合理,這很江湖,但是有個小問題,收費有一點貴,以及加載地圖太慢了,過場動畫這個“啟程咧”看上這麼久真的很痛苦!
建議:能不能搞個包年或者直接買一輛私人馬車?我多付點錢但是我之後再也不用付錢了!倉鼠玩家心疼路費!過圖加載慢我可以理解,你可以搞個小人趕馬車的進度條嘛,這樣不比黑底白字看著有意思?
3.生活技能工具
壞消息:鐮刀斧頭會損壞
好消息:可以sl
那麼問題來了,左右都可以通過sl一直不損壞鐮刀斧頭了,為什麼不直接把這玩意兒搞成永久的呢?
瘋狂更新的製作組
我其實發現了挺多問題的,但是製作組實在是更新太快了,導致我評測還沒發出去,這些問題就調整了大半了,我好痛苦,但好快樂!
#大俠立志傳#