【大侠立志传】略显苍白但值得期待的江湖


3楼猫 发布时间:2023-03-16 16:45:10 作者:桔子糖 Language

                                                                                                                                        

无名村里超好的,这里的NPC说话又好听,个个是人才,我超喜欢这里!

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作为一款复古武侠RPG游戏,《大侠立志传》基本上实现了我对童年游戏的期待:各种翻箱倒柜找出来的互动道具、跟各路NPC对话送礼物并且完成他们的心愿任务、潜行避开怪物或者一路战斗打翻一切……虽然还有许多地方没有完善,部分机制也有点不合理,但制作组上线这几天加班加点地更新调整,玩家们确实看在眼里,态度诚恳,值得期待!


【大侠立志传】略显苍白但值得期待的江湖-第0张

初始天赋可以随机金色的,推荐开局敏捷点到10

战斗、任务、NPC

游戏中玩家扮演一个误入江湖的“平凡路人”,卷入江湖纠纷,遇到各种形形色色的人们,后来拯救世界的普通故事。剧情虽然普通,但游戏足够有趣就可以了!

你可以选择潜行绕过怪物获取宝箱,或者一路杀过去来一次“只要人都死完了就算潜入成功”的冒险,帮助村民们完成几个心愿,归隐山田,还是去拯救世界?在这个江湖里,只要你想你就可以!

游戏里的梗也很多,比如给石像磕一百个头啊、帮助“大意了没有闪”的老爷爷报仇获得《闪电五连击》啦……足够有趣又不让人觉得厌烦,玩梗适当就好。

在新手村阶段,各种任务和宝箱非常丰富,几户让人不想离开,但后期拜入师门后在新手村那种待办栏满满的感觉就少了很多,可能是还没来得及填充,如果一切都照着新手村这个丰富程度做任务,那真是很有趣的游戏!


【大侠立志传】略显苍白但值得期待的江湖-第1张

一点建议

1.碎银

作为游戏里重要的道具,很多任务需要用到碎银,作为礼品也是不错的敲门砖,但是获取方式实在是少了点,也离谱了点,我可以理解偶尔翻出NPC的私房钱找到碎银,但是目前场景宝箱里的碎银有点过多了,不太合理!谁一天没事干天天扔银子玩啊!

强烈建议:开个钱庄或者商号,直接能用铜钱兑换碎银,必经这俩玩意理论上都是货币,可以兑换很正常,这样制作组也不用愁“到底该往哪里塞点碎银比较合理”这个问题了。


【大侠立志传】略显苍白但值得期待的江湖-第2张

2.坐马车换地图

坐马车赶路在武侠世界很合理,这很江湖,但是有个小问题,收费有一点贵,以及加载地图太慢了,过场动画这个“启程咧”看上这么久真的很痛苦!

建议:能不能搞个包年或者直接买一辆私人马车?我多付点钱但是我之后再也不用付钱了!仓鼠玩家心疼路费!过图加载慢我可以理解,你可以搞个小人赶马车的进度条嘛,这样不比黑底白字看着有意思?


【大侠立志传】略显苍白但值得期待的江湖-第3张

3.生活技能工具

坏消息:镰刀斧头会损坏

好消息:可以sl

那么问题来了,左右都可以通过sl一直不损坏镰刀斧头了,为什么不直接把这玩意儿搞成永久的呢?


【大侠立志传】略显苍白但值得期待的江湖-第4张

疯狂更新的制作组

我其实发现了挺多问题的,但是制作组实在是更新太快了,导致我评测还没发出去,这些问题就调整了大半了,我好痛苦,但好快乐!

#大侠立志传#


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