【絕地求生】[開發者日誌] 2023年上半年反作弊工作回顧


3樓貓 發佈時間:2023-09-29 06:43:23 作者:PUBG服務器君 Language

【絕地求生】[開發者日誌] 2023年上半年反作弊工作回顧-第0張

各位玩家大家好,

不知不覺間2023年已經進入了下半年,自2023年工作計劃公佈後PUBG中發生了許多這樣那樣的變化。在這眾多的變化之中,各位玩家最最關心的事項之一想必就是反作弊工作– 未授權程序的應對情況了。

在今天這期反作弊開發者日誌中,我們就來帶大家回顧一下2023年上半年的反作弊工作,並和大家分享一下從 2021年12月開發者日誌 發佈後到現在為止的未授權程序應對情況和2023年中已經進行的、將要進行的反作弊工作。


2021 ~ 2023指標數據解讀與現狀說明


在瞭解未授權程序現狀時,我們PUBG反作弊團隊會參考多種內部指標。而今天,我們想通過這之中我們最重視的一項指標-“疑似未授權程序使用者的比例”向大家說明當前情況。

正如之前在2021年12月開發者日誌中提到的,我們在2021年下半年後引入了專屬反作弊系統Zakynthos,並對硬件制裁系統進行了優化,使疑似未授權程序使用者的比例減少了約47%。

但在22年10月之後,隨著外掛應對情況的各方面惡化(未授權使用者規避硬件制裁的行為開始增加等),疑似未授權程序使用者的比例又重新開始上升。為了對這種情況進行改善,我們將工作重點放在了“提高應對能力”和“阻止未授權使用者再次進入遊戲”這兩個課題上。從結果來看,在2023年6月之後指標數據又重新回到了與之前相似(甚至比之前有了進一步改善)的水平。

【絕地求生】[開發者日誌] 2023年上半年反作弊工作回顧-第1張

雖說目前的疑似未授權程序使用者比例與之前相比已經得到了一定的改善,但為了讓各位玩家們能實際體感到我們在反作弊方面的應對力度,今後我們還需要進一步對更多事項進行優化,並將工作進行情況詳細且透明地共享給大家。

接下來我們就先跟大家分享一下23年上半年我們進行的主要反作弊工作,再向大家介紹一下下半年我們為營造公平公正的遊戲環境將會進行的幾項額外工作。


2023年上半年反作弊工作


那麼就先來回顧一下我們在2023上半年進行的主要反作弊工作吧。


提高對未授權程序的應對能力

為了改善各位玩家對未授權程序的體感情況,我們將工作重點放在了“加強對未授權程序使用者的檢測力度”上,著重對Zakynthos進行了優化併為其添加了新的功能,使系統可以更快、更準確地檢測出未授權程序使用者。這一系列優化使我們得以在23年上半年對約170萬個賬號進行了檢測和封禁,該數據與去年同期相比增長了39%。

【絕地求生】[開發者日誌] 2023年上半年反作弊工作回顧-第2張

此外我們也進行了另外的優化工作來強化客戶端的安全性。根據我們確認到的情況,遊戲引擎原有的弱點很容易被未授權程序開發者加以利用和分析,因此我們在4月份和7月份分兩批應用了優化內容,對引擎的弱點進行了彌補。之後我們還將繼續進行查缺補漏,來進一步提高未授權程序的開發門檻。


阻止未授權程序使用者再次進入遊戲

與此同時為了應對2022年下半年開始增加的規避硬件制裁的行為,我們又著手進行了另外幾項優化工作。這使得硬件制裁的次數比22年上半年增加了約28%,並與上文中提到的加強檢測力度產生了協同效應,為阻止未授權程序使用者再次進入遊戲和降低疑似未授權程序使用者的比例做出了巨大貢獻。

此外正如之前在[開發者日誌] 關於未授權程序使用者的賬號來源與應對措施公告中提到過的,我們還通過加強對“生存熟練度刷分行為”的應對措施提高了未授權程序使用者們在獲取賬號等方面的難度,併為其他方面帶來了一些積極的變化。在持續加強對生存熟練度刷分行為的應對措施的同時,我們還打算利用檢測模型對盜用賬號的行為進行應對,從而限制那些以參加競技比賽為目的的違規賬號。


2023年下半年計劃


得益於上文中提到的那些措施,疑似未授權程序使用者的比例與之前相比已經得到了相當程度的改善。但我們知道,從各位玩家的角度來看未授權程序使用者的減少幅度依然很難體感得到,這也提醒著我們必須繼續對當前情況進行進一步的優化。為此,我們反作弊團隊在延續上半年“加強應對能力”和“阻止未授權程序使用者再次進入遊戲”的防治措施的同時,還計劃要額外進行下面這幾項工作。


加強檢測能力、持續阻止未授權程序使用者再次進行遊戲

為了能更加迅速地檢測出未授權程序,我們將會持續對Zakynthos進行優化和完善,目前我們正在著重開發兩項額外的核心功能以提升檢測能力。

在對生存熟練度刷分行為的檢測模型進行持續優化,使模型持續得到學習的同時,我們還將開發盜號行為的判定模型並將其投入使用。目前第1版的盜號行為判定模型已經開發完畢,我們正在著手提高模型的精確度,並計劃在優化完成後將其運用到各種反作弊措施和線上服務中。


持續對誤封問題進行優化

這段時間以來有許多玩家一直在對“自己明明沒有使用未授權程序卻因被調查而遭到臨時封禁”的問題提出意見,目前我們已經瞭解到了改善這個問題的必要性。

雖說迄今為止我們一直在持續對各種封禁觸發條件進行細緻的優化,但確實還沒能達到各位玩家所要求的水平。為此我們在調整各項條件的基礎上更進一步從系統層面對問題進行了優化,通過對實際未授權程序使用者和普通玩家的各種特點進行細緻劃分來提高制裁的準確度,減少了清白的玩家們被誤封的可能性。優化後的系統已於8月份開始啟用,今後我們還將持續對其進行改善。


加強競技比賽驗證

除了上面提到的那些直接的反作弊措施外,我們還在從遊戲系統層面出發對阻止未授權程序使用者再次進入遊戲的手段進行著評估,而這些手段的其中之一便是對競技比賽的移動端驗證功能進行優化。我們正在為這項工作做著準備,並打算在11月份將其投入應用。關於該內容,我們會通過今後的開發者日誌向大家進行更加詳細的說明。

除此之外對於“有過異常記錄的玩家打入競技比賽排行榜前列”的問題,我們目前正在擴大監控範圍,並正在準備比之前更加完善的應對措施。今後我們還將持續進行防治工作,從根本上阻止外掛製作者利用遊戲設計上的漏洞來實現未授權程序的功能。


結語

在今天開發者日誌中我們和大家分享了各種各樣的反作弊工作內容,但我們知道,要想打造出一個公平公正的遊戲環境,我們仍有許多需要改進的地方。我們反作弊團隊將為根絕未授權程序而不懈努力,盡我們所能與未授權程序作鬥爭,讓大家實際體感到我們在反作弊方面的應對行動。我們也向大家保證,我們將會就反作弊方面的相關變化與大家進行持續的交流。希望大家能把自己對反作弊的意見毫無保留地告訴我們,我們將會傾聽和參考每一位玩家的聲音。

最後也希望大家能持續關注和信任我們,您的支持是我們將PUBG越做越好的最大動力!那麼感謝大家讀到最後,我們在下一期開發者日誌中再見吧!

 

PUBG反作弊團隊 敬上


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