【绝地求生】[开发者日志] 2023年上半年反作弊工作回顾


3楼猫 发布时间:2023-09-29 06:43:23 作者:PUBG服务器君 Language

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各位玩家大家好,

不知不觉间2023年已经进入了下半年,自2023年工作计划公布后PUBG中发生了许多这样那样的变化。在这众多的变化之中,各位玩家最最关心的事项之一想必就是反作弊工作– 未授权程序的应对情况了。

在今天这期反作弊开发者日志中,我们就来带大家回顾一下2023年上半年的反作弊工作,并和大家分享一下从 2021年12月开发者日志 发布后到现在为止的未授权程序应对情况和2023年中已经进行的、将要进行的反作弊工作。


2021 ~ 2023指标数据解读与现状说明


在了解未授权程序现状时,我们PUBG反作弊团队会参考多种内部指标。而今天,我们想通过这之中我们最重视的一项指标-“疑似未授权程序使用者的比例”向大家说明当前情况。

正如之前在2021年12月开发者日志中提到的,我们在2021年下半年后引入了专属反作弊系统Zakynthos,并对硬件制裁系统进行了优化,使疑似未授权程序使用者的比例减少了约47%。

但在22年10月之后,随着外挂应对情况的各方面恶化(未授权使用者规避硬件制裁的行为开始增加等),疑似未授权程序使用者的比例又重新开始上升。为了对这种情况进行改善,我们将工作重点放在了“提高应对能力”和“阻止未授权使用者再次进入游戏”这两个课题上。从结果来看,在2023年6月之后指标数据又重新回到了与之前相似(甚至比之前有了进一步改善)的水平。

【绝地求生】[开发者日志] 2023年上半年反作弊工作回顾-第1张

虽说目前的疑似未授权程序使用者比例与之前相比已经得到了一定的改善,但为了让各位玩家们能实际体感到我们在反作弊方面的应对力度,今后我们还需要进一步对更多事项进行优化,并将工作进行情况详细且透明地共享给大家。

接下来我们就先跟大家分享一下23年上半年我们进行的主要反作弊工作,再向大家介绍一下下半年我们为营造公平公正的游戏环境将会进行的几项额外工作。


2023年上半年反作弊工作


那么就先来回顾一下我们在2023上半年进行的主要反作弊工作吧。


提高对未授权程序的应对能力

为了改善各位玩家对未授权程序的体感情况,我们将工作重点放在了“加强对未授权程序使用者的检测力度”上,着重对Zakynthos进行了优化并为其添加了新的功能,使系统可以更快、更准确地检测出未授权程序使用者。这一系列优化使我们得以在23年上半年对约170万个账号进行了检测和封禁,该数据与去年同期相比增长了39%。

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此外我们也进行了另外的优化工作来强化客户端的安全性。根据我们确认到的情况,游戏引擎原有的弱点很容易被未授权程序开发者加以利用和分析,因此我们在4月份和7月份分两批应用了优化内容,对引擎的弱点进行了弥补。之后我们还将继续进行查缺补漏,来进一步提高未授权程序的开发门槛。


阻止未授权程序使用者再次进入游戏

与此同时为了应对2022年下半年开始增加的规避硬件制裁的行为,我们又着手进行了另外几项优化工作。这使得硬件制裁的次数比22年上半年增加了约28%,并与上文中提到的加强检测力度产生了协同效应,为阻止未授权程序使用者再次进入游戏和降低疑似未授权程序使用者的比例做出了巨大贡献。

此外正如之前在[开发者日志] 关于未授权程序使用者的账号来源与应对措施公告中提到过的,我们还通过加强对“生存熟练度刷分行为”的应对措施提高了未授权程序使用者们在获取账号等方面的难度,并为其他方面带来了一些积极的变化。在持续加强对生存熟练度刷分行为的应对措施的同时,我们还打算利用检测模型对盗用账号的行为进行应对,从而限制那些以参加竞技比赛为目的的违规账号。


2023年下半年计划


得益于上文中提到的那些措施,疑似未授权程序使用者的比例与之前相比已经得到了相当程度的改善。但我们知道,从各位玩家的角度来看未授权程序使用者的减少幅度依然很难体感得到,这也提醒着我们必须继续对当前情况进行进一步的优化。为此,我们反作弊团队在延续上半年“加强应对能力”和“阻止未授权程序使用者再次进入游戏”的防治措施的同时,还计划要额外进行下面这几项工作。


加强检测能力、持续阻止未授权程序使用者再次进行游戏

为了能更加迅速地检测出未授权程序,我们将会持续对Zakynthos进行优化和完善,目前我们正在着重开发两项额外的核心功能以提升检测能力。

在对生存熟练度刷分行为的检测模型进行持续优化,使模型持续得到学习的同时,我们还将开发盗号行为的判定模型并将其投入使用。目前第1版的盗号行为判定模型已经开发完毕,我们正在着手提高模型的精确度,并计划在优化完成后将其运用到各种反作弊措施和线上服务中。


持续对误封问题进行优化

这段时间以来有许多玩家一直在对“自己明明没有使用未授权程序却因被调查而遭到临时封禁”的问题提出意见,目前我们已经了解到了改善这个问题的必要性。

虽说迄今为止我们一直在持续对各种封禁触发条件进行细致的优化,但确实还没能达到各位玩家所要求的水平。为此我们在调整各项条件的基础上更进一步从系统层面对问题进行了优化,通过对实际未授权程序使用者和普通玩家的各种特点进行细致划分来提高制裁的准确度,减少了清白的玩家们被误封的可能性。优化后的系统已于8月份开始启用,今后我们还将持续对其进行改善。


加强竞技比赛验证

除了上面提到的那些直接的反作弊措施外,我们还在从游戏系统层面出发对阻止未授权程序使用者再次进入游戏的手段进行着评估,而这些手段的其中之一便是对竞技比赛的移动端验证功能进行优化。我们正在为这项工作做着准备,并打算在11月份将其投入应用。关于该内容,我们会通过今后的开发者日志向大家进行更加详细的说明。

除此之外对于“有过异常记录的玩家打入竞技比赛排行榜前列”的问题,我们目前正在扩大监控范围,并正在准备比之前更加完善的应对措施。今后我们还将持续进行防治工作,从根本上阻止外挂制作者利用游戏设计上的漏洞来实现未授权程序的功能。


结语

在今天开发者日志中我们和大家分享了各种各样的反作弊工作内容,但我们知道,要想打造出一个公平公正的游戏环境,我们仍有许多需要改进的地方。我们反作弊团队将为根绝未授权程序而不懈努力,尽我们所能与未授权程序作斗争,让大家实际体感到我们在反作弊方面的应对行动。我们也向大家保证,我们将会就反作弊方面的相关变化与大家进行持续的交流。希望大家能把自己对反作弊的意见毫无保留地告诉我们,我们将会倾听和参考每一位玩家的声音。

最后也希望大家能持续关注和信任我们,您的支持是我们将PUBG越做越好的最大动力!那么感谢大家读到最后,我们在下一期开发者日志中再见吧!

 

PUBG反作弊团队 敬上


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