【Grey Eminence】开发日志翻译(#2:人口)


3楼猫 发布时间:2022-03-25 17:14:19 作者:风逸兮 Language

大家好,欢迎来到Grey Eminence的第二期开发日记!

今天,我们将详细了解 Gray Eminence 最重要的方面之一:人口系统,本文将介绍该系统是如何工作的,是什么驱动它,你如何与之交互,以及你如何修改它。

人口

Gray Eminence 是一个以包括各种普通群体和一些历史名人在内的“人”为核心的游戏。模拟ta们的生产生活是能够模拟更复杂现象的前提,因此我们在游戏中尝试跟踪尽可能多的人口统计属性。

我们之前提到过,每个地图块都有自己的人口属性。这批人会按照年龄,社会阶层,文化,宗教和性别的顺序分为不同人群。顺序很重要,因为我们有一个特定的编号来标记这些参数的所有可能组合. 从本质上讲,每个图块都是一个包含其人口完整信息的数据库。


【Grey Eminence】开发日志翻译(#2:人口)-第0张

图片为上都的人口信息。上都是1356 年统治中国的元朝的夏都。这座城市是忽必烈命令建造的,是草原和中央王国的交汇点。它曾经是蒙古世界最大的城市——但仅仅几十年后,它就被崛起的明朝付之一炬。当然,在游戏中这不一定是它的命运。


通过精确跟踪每个人口细分,我们可以创建一个人口统计模型,该模型可以准确地模拟给定人口中发生的各种过程。

人口模型

儿童是所有群体赖以生存的基础,因此他们有自己的部分。与其他群体不同,儿童不分文化、宗教或社会阶层。相反,当他们长大后,他们会按比例分配给图块中的成人群体部分。不同群体的比例可能存在偏差:文化歧视或宗教不容忍只是迫使父母以不同方式抚养子女的一些因素。作为玩家,你可以通过自上而下的干预对这一过程施加压力,当然行政手段是否有效将取决于你国家的官僚能力。

每个月,都有一小部分儿童长大成人。这些达到工作年龄的人是驱动 Grey Eminence的引擎,他们会按社会阶层、文化、宗教和性别的不同分为不同群体。

对大多数成年人来说,1356年的世界并不是一个适合居住的好地方。奴隶制和农奴制很普遍,而游牧是全球许多地方唯一的生活方式。经济(更不用说政治)自决权只属于一小部分人。然而,随着几个世纪时间的流逝,一些社会将走向解放,最终在现代公民概念中达到顶峰,社会阶层不再具有法律意义。

成年人总是属于某种文化,而且(几乎)一直信奉某种宗教。与儿童不同的是,成年人大多有既定的行事方式。他们可能会在一些极端条件下放弃信仰——不管是不是政府授权或者要求的——但学习一门新语言和接受外国习俗是很少有人能做到的。最后,我们进一步将成年人分为男性和女性,因为只有女性才能生育。

虽然退休的概念出现在Grey Eminence的时间表即将结束的时候,但我们还是专门为老年人开设了一个部分。在19世纪末和20世纪,福利会成为各州关注的一个关键问题,老年人群体会帮助我们模拟采取(或无视)养老金等政策的后果。

【Grey Eminence】开发日志翻译(#2:人口)-第1张

描述Grey Eminence人口统计模型中发生的各种过程的流程图。

通过将Gray Eminence人口如此颗粒化,我们可以让其连接到模拟的其他各个部分。例如,我们可以将每个妇女生育的孩子数量与当地的粮食供应联系起来。我们可以对一些疾病进行调整,使其对儿童造成不成比例的影响,而另一些疾病只影响老年人。通过将出生与死亡脱钩,我们可以准确地模拟新技术传播带来的人口繁荣——或者传染病大流行带来的人口崩溃。

作为一名玩家,你如何与民众互动?正如我们之前所讨论的,我们的设计理念支持自上而下的战略决策,而不是微观管理。你可以制定各种政策:从资助农奴解放或城市集聚,到强迫安置和大规模驱逐。像往常一样,这种努力的有效性取决于贵国的官僚(或军事)能力,但总体而言,我们反对任意限制玩家代理。真正的制约因素应该是你们国家的精英和普通民众的反应:如果他们不同意你的做法,他们会给你带来困难。


人口调整

我们承诺会在每个开发日志中添加一个关于如何进行mod化的部分。对人口系统来说,您可以执行各种内容更改,例如添加、编辑或删除社会阶层、宗教、文化、年龄或性别,也可以修改系统本身的实现方式。例如,你可以选择让男人成为生孩子的一部分,或者完全取代生殖过程,让人类回到有丝分裂的辉煌时代。如果你想知道一个充斥着《本杰明·巴顿奇事》中“返老还童”的人类世界会变成什么样子(剧透警告:结局很糟糕),你甚至可以逆转生殖流程。

在构建定制世界的人口方面,我们的世界编辑器中有一个专门的“人口”部分,包括人口画笔(population Brush),通过在全球范围内绘制,可以将固定数量的特定分段添加到各个图块中。在图块/省/地区编辑器中(tile/province/region editor),您还可以以更系统的方式编辑人口数量。我将给大家举一个例子,说明后一个功能的外观;我认为它很好地说明了Grey Eminence能够处理多少数据。


【Grey Eminence】开发日志翻译(#2:人口)-第2张

该省共有421块图块,居住着143.6万人,分为2951个不同的部分(其中一些在这里汇总,因为他们存在于多个图块中)。请注意,这是样本数据:我们仍在汇编世界许多地区的历史数据,因此您在这里看到的都不是最终数据。


本次开发日志到此为止!虽然不知道下次是什么时候,但我们保证会像本次一样详细。我要重申,您看到的图形、用户界面和历史数据都是正在进行的工作,不是最终成果。欢迎加入我们的Discord和Subreddit,并在YouTube、Facebook、Twitter和我们的网站上关注我们的更新。如果你喜欢Grey Eminence,请支持我们Patreon。感谢阅读!


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