【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南


3樓貓 發佈時間:2022-03-25 17:12:50 作者:豪哥不是豪鴿 Language


文章標題:【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南

全文目錄示意圖:

 

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第0張

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正文:

探索遊戲玩法

解構遊戲之美

大家好吖(σ´∀`)σ

我是豪哥 不是豪鴿

歡迎收看{元宇宙旅遊指南}系列之

《最終幻想:起源》合集的【新手教程】欄目ヾ(≧∇≦*)ゝ

本期視頻我們來了解一下

豪哥給新手遊玩《起源》一週目的一些指引

 

 

武器

首先是武器

《起源》一共含有8種武器(不含DLC)

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第1張

 

每種武器都各具特色

建議大家去武器教程任務那裡

把教程任務過三遍,這樣才能基本掌握武器特性

因為一週目難度不高

而且打不過可以調低難度,或者叫小夥伴們一起上

所以遊玩比較輕鬆,每種武器都可以大膽嘗試一下

想要再簡單一點的話

豪哥比較推薦“格鬥”,“斧”,“棍”這三種武器

格鬥

“格鬥”就是手部武器

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第2張

 

不斷按攻擊可以不放技能連續擊打敵人

可以節省魔力壓制一些小型敵人

另外,攢魔力快、擊飛技能較多

壓制力和瞬間爆發很高,推圖時清敵很快

而且在不出硬直的情況下還可以積攢“拳氣”

“拳氣”可以派生“終結重拳”

尤其是在二段拳氣下(紅拳)

發動的“重拳”的傷害和給予的break非常高

出手快,有位移,範圍大,第三段攻擊還可以擊飛

無需前置攻擊動作,不消耗魔力,爆發和壓制力都很高

遠比一些需要兩格魔力還要前置攻擊的技能要強得多

而且只要有拳氣,就可以無限使用“終結重拳”

攢到“拳氣”後,使用“振奮”指令技,無限強上BOSS

連BOSS頂不了幾下就直呼受不了了(≧◡≦)

可以說“格鬥”武器是最不依賴“魔力”的武器

“魔力”是《起源》非常稀缺但又非常依賴的屬性

與《仁王》系列不同,施放技能和上buff都要消耗“魔力”

而攢“魔力”的手段又非常有限,而且“魔力”還有上限

這個上限受到敵人攻擊還會被削減(action難度以上)

所以非常容易形成“馬太效應”

即:你玩得順就會越輕鬆,你玩得菜就會越難受

所以“格鬥”武器攢魔力又快,節省魔力,還不太依賴魔力

是非常契合各種《起源》設定的武器

而且一開始揹包裡就配有這種武器

新手上手即可暢玩,老手可以深度挖掘

是上下限都非常高的武器

“壓制”是“格鬥”武器的核心

那麼“蓄力”則是“斧”武器的核心

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第3張

 

“蓄力”在《起源》裡非常強勢,收益很高

能夠“蓄力”就一定要蓄力,即便是短時間的“一蓄”

而“斧”這種武器則可以在攻擊的任何階段蓄力

無論是普通攻擊,還是施放任何技能

“蓄力”可以顯著提高傷害和給予的break

而且“蓄力”攻擊還可以抵擋住敵人的一般攻擊(霸體)

在敵人就差那麼一口氣的時候

在連招中多加那麼一會“蓄力”

就不必拖到下一輪攻擊才能擊敗敵人

連招的鏈條可長可短,自由度很高

而且同樣也可以節省“魔力”

多“蓄力”一會,一招就可以發揮兩招的效能

而且“斧”的攻擊“勢大力沉”,壓制力同樣也不低

經常可以打出敵人的硬直,給予“蓄力”爆發的機會

配合“振奮”指令技可以顯著縮短蓄力的時間,還能有更強的霸體

是“莽夫”最愛的武器

“棍”武器基礎攻擊攢的魔力稍多,而且還可以“移動蓄力”

不過它最大的特點還是作為“施法的媒介”

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第4張

 

也就是相當於“法杖”

魔法系職業大部分只能選擇“棍”作為武器

所以想要作為遠程魔法偷雞者,“棍”是為數不多的選擇

《起源》只有魔法系職業才能持續遠程攻擊

而且部分魔法職業還可以上強力的buff,比如“加速”等

在《仁王2》裡,上完buff你就是戰神

在《起源》裡也是同樣

《起源》中我們可以同時裝備兩種職業

而魔法職業通常作為其中之一

無論是輔助還是進攻,魔法系武器都需要“棍”作為武器

 

 

職業

《起源》共有27種職業,打完主線BOSS還會解鎖一種職業

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第5張

 

每種職業都會限定某些武器才能使用(不含DLC)

但即便如此,也可以產生很多種搭配

就像前面豪哥所說的

建議大家多去嘗試每種職業的不同,享受不同遊玩的樂趣

在“職業技能樹”下學習的“武器主動技能”

在其他職業下裝備同類武器也可以使用

甚至學習了技能樹下“指令技”後,無論什麼職業都能使用

裝備的適應性也不需要選擇特定的職業才能生效

“職業間最大的不同”就是“固有技能”和“被動技能”

選擇職業一般都是根據它的“固有技能”來選

“被動技能”一般不會有質的差異

不過如果你需要它的“職業適應性”被動技能

來補足到一定程度(比如400%)

然後發動一些“職業適應性”特有的的詞條效果

那麼你也可以選擇這個職業

比如:一週目30級滿職業被動的情況下

拿在手裡的職業的對應“職業適應性”是80%(二週目110%)

放在副手的其他職業提供30%的“職業適應性”

如果兩職業都是一樣的,那麼就少了30% 的其他“職業適應性”

“職業適應性”的程度是發動一些詞條的前置條件

另外穿相關帶有“職業適應性”的裝備,對應職業就能獲得經驗

有些詞條非常強力,搭配起來可以有很多種可能

不過一週目可以完全不用考慮怎麼去搭配

因為這涉及到接下來豪哥所要說的裝備選擇問題

 

 

裝備

“裝備等級”,也就是“裝等”

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第6張

 

在很多遊戲中,比如《戰神》就有類似的設定

大家遊玩的時候就會發現

如果你身上的裝備等級比副本等級低5級以下則會受到削弱

由於《起源》各個副本的等級梯度明顯

每次遊玩都會獎勵對應等級的裝備,同時提高任務等級上限

所以一週目可以完全不需要在乎各種詞條和適應性

甚至到二週目300級副本前都可以不用考慮裝備搭配的事

因為不存在像《仁王》那樣可以“合魂”提升裝備等級的系統

可以說,低等級的裝備除了分解完全沒有其他用處

一週目只要考慮裝備等級的事情就夠了

面對新副本提示等級差距較大也不用怕

因為主線一般是先小怪後BOSS

小怪清一下就有高等級的裝備掉落,然後立即穿上就可以了

《起源》也很貼心地給大家設置了一鍵“最強裝備”的按鈕

大家一週目只需要輕鬆體驗遊戲就可以了

二週目的時候才開始考慮裝備的“職業適應性”的問題

豪哥後面也會出相關的視頻

給大家說明一下怎麼刷到300級裝備,怎麼搭配等

 

 

戰鬥技巧

擊飛和蓄力

剛才在“格鬥”武器中就有說過

“擊飛”是個很強的屬性

不過不是所有的技能都能擊飛

也不是沒有描述“擊飛”字樣的技能就不能擊飛

具體還是要仔細看一下演示的動畫和具體實踐一下

“擊飛”對付小型敵人可以做到較長時間的控制

“擊飛”與《戰神》一樣,撞到牆邊同樣可以削減較大的break

所以有“擊飛”屬性的技能在一週目推圖時非常好用

即便一個技能+撞牆還不能處決,此時再加一個“蓄力”或者補刀

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第7張

 

就能迅速消滅敵人的有生力量

特別是在《起源》中,小怪經常會成群出現,殺得越快就會安全

在對付不能“擊飛”的中型敵人也能打斷一些動作,造成踉蹌

“擊飛”較大的“衝擊力”能夠有一定的壓制效果

然後就是剛才同樣提到過“蓄力”

大部分武器都有“蓄力”的基礎攻擊或者招數

可以說,大部分情況下“蓄力”的收益都很高

能“蓄力”就多點使用“蓄力”,“蓄力”攻擊還有“弱霸體”

反直覺的是,“蓄力”真的能讓攻擊變得更“高效”

弱點與暴擊

“弱點”分為“物理弱點”和“屬性弱點”

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第8張

 

攻擊出現的字樣是“weak”

弱點需要對不同的敵人利用不同的屬性才能有針對性的作用

不過“物理弱點”可以用“戰士”職業的指令技“猛烈打擊”

來強行穿透敵人的抗性,令物理攻擊每下都能擊中“弱點”

而“暴擊”則特指“背後攻擊”或“倒地攻擊”的時候的攻擊

攻擊出現的字樣是“critical”

屬於時機性的攻擊,需要我們掌握或創造機會來觸發

比如我們可以通過“擊飛”強行倒地,來製造“暴擊”的機會

另外我們可以使用“暗殺者”職業的指令技“隱身”

來減少我們的所吸引到的敵人“仇恨”

在敵人攻擊我們隊友的時候去偷敵人的屁股就可以了(* ^ ω ^)

防禦與靈魂護盾

一開始豪哥很奇怪為什麼遊戲有兩個功能類似的“防禦”手段

尤其是“靈魂護盾”除了能完全防禦住攻擊外

還能追擊,而且是打BOSS漲魔力上限最主要的手段

但是正式版遊戲中豪哥被各種快慢刀,連續攻擊打崩了之後

才發現,防禦確實有其存在的道理

防禦和靈魂護盾在抵擋敵人攻擊所消耗的break其實差不多的

問題是靈魂護盾抬手到接到敵人攻擊前消耗非常多的break

經常敵人打崩你的靈魂護盾之前,你自己就把break耗光了

若是遲點發動靈魂護盾,又容易陷入防禦失敗的兩難境地

因此豪哥開發了一種儘量節省抬手break又穩定防禦的用法

這點跟《仁王2》中使用“幻反”有異曲同工之處

在接下敵人的攻擊之前

先摁住防禦,然後在攻擊快到角色面前時再持續按靈魂護盾

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第9張

 

這樣無論是快刀還是慢刀,都可以以不變應萬變

以消耗最少的break穩定接下敵人的攻擊

取消

忍組的動作遊戲都非常考驗對於時機的把握

而“取消”可以提高動作連貫性和容錯率

剛才說的摁住防禦再摁靈魂護盾

就是利用靈魂護盾的“優先級”比防禦高

這樣才能“取消”防禦,再施放靈魂護盾

同樣的操作還有“切換戰鬥準備”和施放指令技

在使用動作技能之後就能迅速切換戰鬥準備以取消攻擊後搖

另外再跟大家提一下

兩個戰鬥準備的break是相互獨立的,恢復也是獨立的

在你一個戰鬥裝備的break快要被打崩的時候

不妨主動切換另一個戰鬥準備來迎接下一輪的攻防戰

而施放指令技,尤其是長槍手職業的指令技“後跳”

在面對無法防禦敵人的紅光攻擊又處在難以躲避技能的情況下

施放指令技“後跳”可以取消當前任何動作

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第10張

 

規避敵人攻擊並回復大量break

是關鍵時刻救命的好手段

隊友

在《起源》中可以攜帶兩個隊友參戰

隊友可以選擇特定的職業,穿戴特定的裝備

還可以“共鳴”讓隊友施放技能(相當於“光明啟示”)

與一般遊戲不同的是

隊友十分強力

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第11張

 

這可不是因為豪哥選擇兩個妹子當隊友才說的喔(◕‿◕)

AI隊友有時的操作比你自己來還迅速且及時

比如妮翁的虛空騎士和索菲亞的賢者

操作起來比較複雜

但是她們卻可以一邊戰鬥一邊削弱敵人甚至輔助隊友

如果讓很多人玩,還可能還玩不出那種效果

而且她們還可以喝藥,傷害也不低

完全可以依靠她們來打輸出

玩法可以真的可以很多樣

所以遊玩的時候不要忘了裝備一下的可愛隊友

以降低整體的難度(o^▽^o)

 

 

結語

好的

以上就是本期視頻的全部內容啦d=====( ̄▽ ̄*)b

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關注豪哥不僅能讓你瞭解遊戲之美

還能更加聰明、愉快地玩遊戲*ο(=•ω<=)

那麼本期視頻就到這裡

我是豪哥 不是豪鴿

我們下期再見吧

拜拜(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

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#最終幻想起源##最終幻想起源:天堂的陌生人#

【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南-第12張


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