文章標題:【新手教程】《最終幻想:起源》一週目遊玩指南
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正文:
探索遊戲玩法
解構遊戲之美
大家好吖(σ´∀`)σ
我是豪哥 不是豪鴿
歡迎收看{元宇宙旅遊指南}系列之
《最終幻想:起源》合集的【新手教程】欄目ヾ(≧∇≦*)ゝ
本期視頻我們來了解一下
豪哥給新手遊玩《起源》一週目的一些指引
武器
首先是武器
《起源》一共含有8種武器(不含DLC)
每種武器都各具特色
建議大家去武器教程任務那裡
把教程任務過三遍,這樣才能基本掌握武器特性
因為一週目難度不高
而且打不過可以調低難度,或者叫小夥伴們一起上
所以遊玩比較輕鬆,每種武器都可以大膽嘗試一下
想要再簡單一點的話
豪哥比較推薦“格鬥”,“斧”,“棍”這三種武器
格鬥
“格鬥”就是手部武器
不斷按攻擊可以不放技能連續擊打敵人
可以節省魔力壓制一些小型敵人
另外,攢魔力快、擊飛技能較多
壓制力和瞬間爆發很高,推圖時清敵很快
而且在不出硬直的情況下還可以積攢“拳氣”
“拳氣”可以派生“終結重拳”
尤其是在二段拳氣下(紅拳)
發動的“重拳”的傷害和給予的break非常高
出手快,有位移,範圍大,第三段攻擊還可以擊飛
無需前置攻擊動作,不消耗魔力,爆發和壓制力都很高
遠比一些需要兩格魔力還要前置攻擊的技能要強得多
而且只要有拳氣,就可以無限使用“終結重拳”
攢到“拳氣”後,使用“振奮”指令技,無限強上BOSS
連BOSS頂不了幾下就直呼受不了了(≧◡≦)
可以說“格鬥”武器是最不依賴“魔力”的武器
“魔力”是《起源》非常稀缺但又非常依賴的屬性
與《仁王》系列不同,施放技能和上buff都要消耗“魔力”
而攢“魔力”的手段又非常有限,而且“魔力”還有上限
這個上限受到敵人攻擊還會被削減(action難度以上)
所以非常容易形成“馬太效應”
即:你玩得順就會越輕鬆,你玩得菜就會越難受
所以“格鬥”武器攢魔力又快,節省魔力,還不太依賴魔力
是非常契合各種《起源》設定的武器
而且一開始揹包裡就配有這種武器
新手上手即可暢玩,老手可以深度挖掘
是上下限都非常高的武器
斧
“壓制”是“格鬥”武器的核心
那麼“蓄力”則是“斧”武器的核心
“蓄力”在《起源》裡非常強勢,收益很高
能夠“蓄力”就一定要蓄力,即便是短時間的“一蓄”
而“斧”這種武器則可以在攻擊的任何階段蓄力
無論是普通攻擊,還是施放任何技能
“蓄力”可以顯著提高傷害和給予的break
而且“蓄力”攻擊還可以抵擋住敵人的一般攻擊(霸體)
在敵人就差那麼一口氣的時候
在連招中多加那麼一會“蓄力”
就不必拖到下一輪攻擊才能擊敗敵人
連招的鏈條可長可短,自由度很高
而且同樣也可以節省“魔力”
多“蓄力”一會,一招就可以發揮兩招的效能
而且“斧”的攻擊“勢大力沉”,壓制力同樣也不低
經常可以打出敵人的硬直,給予“蓄力”爆發的機會
配合“振奮”指令技可以顯著縮短蓄力的時間,還能有更強的霸體
是“莽夫”最愛的武器
棍
“棍”武器基礎攻擊攢的魔力稍多,而且還可以“移動蓄力”
不過它最大的特點還是作為“施法的媒介”
也就是相當於“法杖”
魔法系職業大部分只能選擇“棍”作為武器
所以想要作為遠程魔法偷雞者,“棍”是為數不多的選擇
《起源》只有魔法系職業才能持續遠程攻擊
而且部分魔法職業還可以上強力的buff,比如“加速”等
在《仁王2》裡,上完buff你就是戰神
在《起源》裡也是同樣
《起源》中我們可以同時裝備兩種職業
而魔法職業通常作為其中之一
無論是輔助還是進攻,魔法系武器都需要“棍”作為武器
職業
《起源》共有27種職業,打完主線BOSS還會解鎖一種職業
每種職業都會限定某些武器才能使用(不含DLC)
但即便如此,也可以產生很多種搭配
就像前面豪哥所說的
建議大家多去嘗試每種職業的不同,享受不同遊玩的樂趣
在“職業技能樹”下學習的“武器主動技能”
在其他職業下裝備同類武器也可以使用
甚至學習了技能樹下“指令技”後,無論什麼職業都能使用
裝備的適應性也不需要選擇特定的職業才能生效
“職業間最大的不同”就是“固有技能”和“被動技能”
選擇職業一般都是根據它的“固有技能”來選
“被動技能”一般不會有質的差異
不過如果你需要它的“職業適應性”被動技能
來補足到一定程度(比如400%)
然後發動一些“職業適應性”特有的的詞條效果
那麼你也可以選擇這個職業
比如:一週目30級滿職業被動的情況下
拿在手裡的職業的對應“職業適應性”是80%(二週目110%)
放在副手的其他職業提供30%的“職業適應性”
如果兩職業都是一樣的,那麼就少了30% 的其他“職業適應性”
“職業適應性”的程度是發動一些詞條的前置條件
另外穿相關帶有“職業適應性”的裝備,對應職業就能獲得經驗
有些詞條非常強力,搭配起來可以有很多種可能
不過一週目可以完全不用考慮怎麼去搭配
因為這涉及到接下來豪哥所要說的裝備選擇問題
裝備
“裝備等級”,也就是“裝等”
在很多遊戲中,比如《戰神》就有類似的設定
大家遊玩的時候就會發現
如果你身上的裝備等級比副本等級低5級以下則會受到削弱
由於《起源》各個副本的等級梯度明顯
每次遊玩都會獎勵對應等級的裝備,同時提高任務等級上限
所以一週目可以完全不需要在乎各種詞條和適應性
甚至到二週目300級副本前都可以不用考慮裝備搭配的事
因為不存在像《仁王》那樣可以“合魂”提升裝備等級的系統
可以說,低等級的裝備除了分解完全沒有其他用處
一週目只要考慮裝備等級的事情就夠了
面對新副本提示等級差距較大也不用怕
因為主線一般是先小怪後BOSS
小怪清一下就有高等級的裝備掉落,然後立即穿上就可以了
《起源》也很貼心地給大家設置了一鍵“最強裝備”的按鈕
大家一週目只需要輕鬆體驗遊戲就可以了
二週目的時候才開始考慮裝備的“職業適應性”的問題
豪哥後面也會出相關的視頻
給大家說明一下怎麼刷到300級裝備,怎麼搭配等
戰鬥技巧
擊飛和蓄力
剛才在“格鬥”武器中就有說過
“擊飛”是個很強的屬性
不過不是所有的技能都能擊飛
也不是沒有描述“擊飛”字樣的技能就不能擊飛
具體還是要仔細看一下演示的動畫和具體實踐一下
“擊飛”對付小型敵人可以做到較長時間的控制
“擊飛”與《戰神》一樣,撞到牆邊同樣可以削減較大的break
所以有“擊飛”屬性的技能在一週目推圖時非常好用
即便一個技能+撞牆還不能處決,此時再加一個“蓄力”或者補刀
就能迅速消滅敵人的有生力量
特別是在《起源》中,小怪經常會成群出現,殺得越快就會安全
在對付不能“擊飛”的中型敵人也能打斷一些動作,造成踉蹌
“擊飛”較大的“衝擊力”能夠有一定的壓制效果
然後就是剛才同樣提到過“蓄力”
大部分武器都有“蓄力”的基礎攻擊或者招數
可以說,大部分情況下“蓄力”的收益都很高
能“蓄力”就多點使用“蓄力”,“蓄力”攻擊還有“弱霸體”
反直覺的是,“蓄力”真的能讓攻擊變得更“高效”
弱點與暴擊
“弱點”分為“物理弱點”和“屬性弱點”
攻擊出現的字樣是“weak”
弱點需要對不同的敵人利用不同的屬性才能有針對性的作用
不過“物理弱點”可以用“戰士”職業的指令技“猛烈打擊”
來強行穿透敵人的抗性,令物理攻擊每下都能擊中“弱點”
而“暴擊”則特指“背後攻擊”或“倒地攻擊”的時候的攻擊
攻擊出現的字樣是“critical”
屬於時機性的攻擊,需要我們掌握或創造機會來觸發
比如我們可以通過“擊飛”強行倒地,來製造“暴擊”的機會
另外我們可以使用“暗殺者”職業的指令技“隱身”
來減少我們的所吸引到的敵人“仇恨”
在敵人攻擊我們隊友的時候去偷敵人的屁股就可以了(* ^ ω ^)
防禦與靈魂護盾
一開始豪哥很奇怪為什麼遊戲有兩個功能類似的“防禦”手段
尤其是“靈魂護盾”除了能完全防禦住攻擊外
還能追擊,而且是打BOSS漲魔力上限最主要的手段
但是正式版遊戲中豪哥被各種快慢刀,連續攻擊打崩了之後
才發現,防禦確實有其存在的道理
防禦和靈魂護盾在抵擋敵人攻擊所消耗的break其實差不多的
問題是靈魂護盾抬手到接到敵人攻擊前消耗非常多的break
經常敵人打崩你的靈魂護盾之前,你自己就把break耗光了
若是遲點發動靈魂護盾,又容易陷入防禦失敗的兩難境地
因此豪哥開發了一種儘量節省抬手break又穩定防禦的用法
這點跟《仁王2》中使用“幻反”有異曲同工之處
在接下敵人的攻擊之前
先摁住防禦,然後在攻擊快到角色面前時再持續按靈魂護盾
這樣無論是快刀還是慢刀,都可以以不變應萬變
以消耗最少的break穩定接下敵人的攻擊
取消
忍組的動作遊戲都非常考驗對於時機的把握
而“取消”可以提高動作連貫性和容錯率
剛才說的摁住防禦再摁靈魂護盾
就是利用靈魂護盾的“優先級”比防禦高
這樣才能“取消”防禦,再施放靈魂護盾
同樣的操作還有“切換戰鬥準備”和施放指令技
在使用動作技能之後就能迅速切換戰鬥準備以取消攻擊後搖
另外再跟大家提一下
兩個戰鬥準備的break是相互獨立的,恢復也是獨立的
在你一個戰鬥裝備的break快要被打崩的時候
不妨主動切換另一個戰鬥準備來迎接下一輪的攻防戰
而施放指令技,尤其是長槍手職業的指令技“後跳”
在面對無法防禦敵人的紅光攻擊又處在難以躲避技能的情況下
施放指令技“後跳”可以取消當前任何動作
規避敵人攻擊並回復大量break
是關鍵時刻救命的好手段
隊友
在《起源》中可以攜帶兩個隊友參戰
隊友可以選擇特定的職業,穿戴特定的裝備
還可以“共鳴”讓隊友施放技能(相當於“光明啟示”)
與一般遊戲不同的是
隊友十分強力
這可不是因為豪哥選擇兩個妹子當隊友才說的喔(◕‿◕)
AI隊友有時的操作比你自己來還迅速且及時
比如妮翁的虛空騎士和索菲亞的賢者
操作起來比較複雜
但是她們卻可以一邊戰鬥一邊削弱敵人甚至輔助隊友
如果讓很多人玩,還可能還玩不出那種效果
而且她們還可以喝藥,傷害也不低
完全可以依靠她們來打輸出
玩法可以真的可以很多樣
所以遊玩的時候不要忘了裝備一下的可愛隊友
以降低整體的難度(o^▽^o)
結語
好的
以上就是本期視頻的全部內容啦d=====( ̄▽ ̄*)b
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我是豪哥 不是豪鴿
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