【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南


3楼猫 发布时间:2022-03-25 17:12:50 作者:豪哥不是豪鸽 Language


文章标题:【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南

全文目录示意图:

 

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第0张

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正文:

探索游戏玩法

解构游戏之美

大家好吖(σ´∀`)σ

我是豪哥 不是豪鸽

欢迎收看{元宇宙旅游指南}系列之

《最终幻想:起源》合集的【新手教程】栏目ヾ(≧∇≦*)ゝ

本期视频我们来了解一下

豪哥给新手游玩《起源》一周目的一些指引

 

 

武器

首先是武器

《起源》一共含有8种武器(不含DLC)

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第1张

 

每种武器都各具特色

建议大家去武器教程任务那里

把教程任务过三遍,这样才能基本掌握武器特性

因为一周目难度不高

而且打不过可以调低难度,或者叫小伙伴们一起上

所以游玩比较轻松,每种武器都可以大胆尝试一下

想要再简单一点的话

豪哥比较推荐“格斗”,“斧”,“棍”这三种武器

格斗

“格斗”就是手部武器

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第2张

 

不断按攻击可以不放技能连续击打敌人

可以节省魔力压制一些小型敌人

另外,攒魔力快、击飞技能较多

压制力和瞬间爆发很高,推图时清敌很快

而且在不出硬直的情况下还可以积攒“拳气”

“拳气”可以派生“终结重拳”

尤其是在二段拳气下(红拳)

发动的“重拳”的伤害和给予的break非常高

出手快,有位移,范围大,第三段攻击还可以击飞

无需前置攻击动作,不消耗魔力,爆发和压制力都很高

远比一些需要两格魔力还要前置攻击的技能要强得多

而且只要有拳气,就可以无限使用“终结重拳”

攒到“拳气”后,使用“振奋”指令技,无限强上BOSS

连BOSS顶不了几下就直呼受不了了(≧◡≦)

可以说“格斗”武器是最不依赖“魔力”的武器

“魔力”是《起源》非常稀缺但又非常依赖的属性

与《仁王》系列不同,施放技能和上buff都要消耗“魔力”

而攒“魔力”的手段又非常有限,而且“魔力”还有上限

这个上限受到敌人攻击还会被削减(action难度以上)

所以非常容易形成“马太效应”

即:你玩得顺就会越轻松,你玩得菜就会越难受

所以“格斗”武器攒魔力又快,节省魔力,还不太依赖魔力

是非常契合各种《起源》设定的武器

而且一开始背包里就配有这种武器

新手上手即可畅玩,老手可以深度挖掘

是上下限都非常高的武器

“压制”是“格斗”武器的核心

那么“蓄力”则是“斧”武器的核心

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第3张

 

“蓄力”在《起源》里非常强势,收益很高

能够“蓄力”就一定要蓄力,即便是短时间的“一蓄”

而“斧”这种武器则可以在攻击的任何阶段蓄力

无论是普通攻击,还是施放任何技能

“蓄力”可以显著提高伤害和给予的break

而且“蓄力”攻击还可以抵挡住敌人的一般攻击(霸体)

在敌人就差那么一口气的时候

在连招中多加那么一会“蓄力”

就不必拖到下一轮攻击才能击败敌人

连招的链条可长可短,自由度很高

而且同样也可以节省“魔力”

多“蓄力”一会,一招就可以发挥两招的效能

而且“斧”的攻击“势大力沉”,压制力同样也不低

经常可以打出敌人的硬直,给予“蓄力”爆发的机会

配合“振奋”指令技可以显著缩短蓄力的时间,还能有更强的霸体

是“莽夫”最爱的武器

“棍”武器基础攻击攒的魔力稍多,而且还可以“移动蓄力”

不过它最大的特点还是作为“施法的媒介”

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第4张

 

也就是相当于“法杖”

魔法系职业大部分只能选择“棍”作为武器

所以想要作为远程魔法偷鸡者,“棍”是为数不多的选择

《起源》只有魔法系职业才能持续远程攻击

而且部分魔法职业还可以上强力的buff,比如“加速”等

在《仁王2》里,上完buff你就是战神

在《起源》里也是同样

《起源》中我们可以同时装备两种职业

而魔法职业通常作为其中之一

无论是辅助还是进攻,魔法系武器都需要“棍”作为武器

 

 

职业

《起源》共有27种职业,打完主线BOSS还会解锁一种职业

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第5张

 

每种职业都会限定某些武器才能使用(不含DLC)

但即便如此,也可以产生很多种搭配

就像前面豪哥所说的

建议大家多去尝试每种职业的不同,享受不同游玩的乐趣

在“职业技能树”下学习的“武器主动技能”

在其他职业下装备同类武器也可以使用

甚至学习了技能树下“指令技”后,无论什么职业都能使用

装备的适应性也不需要选择特定的职业才能生效

“职业间最大的不同”就是“固有技能”和“被动技能”

选择职业一般都是根据它的“固有技能”来选

“被动技能”一般不会有质的差异

不过如果你需要它的“职业适应性”被动技能

来补足到一定程度(比如400%)

然后发动一些“职业适应性”特有的的词条效果

那么你也可以选择这个职业

比如:一周目30级满职业被动的情况下

拿在手里的职业的对应“职业适应性”是80%(二周目110%)

放在副手的其他职业提供30%的“职业适应性”

如果两职业都是一样的,那么就少了30% 的其他“职业适应性”

“职业适应性”的程度是发动一些词条的前置条件

另外穿相关带有“职业适应性”的装备,对应职业就能获得经验

有些词条非常强力,搭配起来可以有很多种可能

不过一周目可以完全不用考虑怎么去搭配

因为这涉及到接下来豪哥所要说的装备选择问题

 

 

装备

“装备等级”,也就是“装等”

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第6张

 

在很多游戏中,比如《战神》就有类似的设定

大家游玩的时候就会发现

如果你身上的装备等级比副本等级低5级以下则会受到削弱

由于《起源》各个副本的等级梯度明显

每次游玩都会奖励对应等级的装备,同时提高任务等级上限

所以一周目可以完全不需要在乎各种词条和适应性

甚至到二周目300级副本前都可以不用考虑装备搭配的事

因为不存在像《仁王》那样可以“合魂”提升装备等级的系统

可以说,低等级的装备除了分解完全没有其他用处

一周目只要考虑装备等级的事情就够了

面对新副本提示等级差距较大也不用怕

因为主线一般是先小怪后BOSS

小怪清一下就有高等级的装备掉落,然后立即穿上就可以了

《起源》也很贴心地给大家设置了一键“最强装备”的按钮

大家一周目只需要轻松体验游戏就可以了

二周目的时候才开始考虑装备的“职业适应性”的问题

豪哥后面也会出相关的视频

给大家说明一下怎么刷到300级装备,怎么搭配等

 

 

战斗技巧

击飞和蓄力

刚才在“格斗”武器中就有说过

“击飞”是个很强的属性

不过不是所有的技能都能击飞

也不是没有描述“击飞”字样的技能就不能击飞

具体还是要仔细看一下演示的动画和具体实践一下

“击飞”对付小型敌人可以做到较长时间的控制

“击飞”与《战神》一样,撞到墙边同样可以削减较大的break

所以有“击飞”属性的技能在一周目推图时非常好用

即便一个技能+撞墙还不能处决,此时再加一个“蓄力”或者补刀

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第7张

 

就能迅速消灭敌人的有生力量

特别是在《起源》中,小怪经常会成群出现,杀得越快就会安全

在对付不能“击飞”的中型敌人也能打断一些动作,造成踉跄

“击飞”较大的“冲击力”能够有一定的压制效果

然后就是刚才同样提到过“蓄力”

大部分武器都有“蓄力”的基础攻击或者招数

可以说,大部分情况下“蓄力”的收益都很高

能“蓄力”就多点使用“蓄力”,“蓄力”攻击还有“弱霸体”

反直觉的是,“蓄力”真的能让攻击变得更“高效”

弱点与暴击

“弱点”分为“物理弱点”和“属性弱点”

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第8张

 

攻击出现的字样是“weak”

弱点需要对不同的敌人利用不同的属性才能有针对性的作用

不过“物理弱点”可以用“战士”职业的指令技“猛烈打击”

来强行穿透敌人的抗性,令物理攻击每下都能击中“弱点”

而“暴击”则特指“背后攻击”或“倒地攻击”的时候的攻击

攻击出现的字样是“critical”

属于时机性的攻击,需要我们掌握或创造机会来触发

比如我们可以通过“击飞”强行倒地,来制造“暴击”的机会

另外我们可以使用“暗杀者”职业的指令技“隐身”

来减少我们的所吸引到的敌人“仇恨”

在敌人攻击我们队友的时候去偷敌人的屁股就可以了(* ^ ω ^)

防御与灵魂护盾

一开始豪哥很奇怪为什么游戏有两个功能类似的“防御”手段

尤其是“灵魂护盾”除了能完全防御住攻击外

还能追击,而且是打BOSS涨魔力上限最主要的手段

但是正式版游戏中豪哥被各种快慢刀,连续攻击打崩了之后

才发现,防御确实有其存在的道理

防御和灵魂护盾在抵挡敌人攻击所消耗的break其实差不多的

问题是灵魂护盾抬手到接到敌人攻击前消耗非常多的break

经常敌人打崩你的灵魂护盾之前,你自己就把break耗光了

若是迟点发动灵魂护盾,又容易陷入防御失败的两难境地

因此豪哥开发了一种尽量节省抬手break又稳定防御的用法

这点跟《仁王2》中使用“幻反”有异曲同工之处

在接下敌人的攻击之前

先摁住防御,然后在攻击快到角色面前时再持续按灵魂护盾

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第9张

 

这样无论是快刀还是慢刀,都可以以不变应万变

以消耗最少的break稳定接下敌人的攻击

取消

忍组的动作游戏都非常考验对于时机的把握

而“取消”可以提高动作连贯性和容错率

刚才说的摁住防御再摁灵魂护盾

就是利用灵魂护盾的“优先级”比防御高

这样才能“取消”防御,再施放灵魂护盾

同样的操作还有“切换战斗准备”和施放指令技

在使用动作技能之后就能迅速切换战斗准备以取消攻击后摇

另外再跟大家提一下

两个战斗准备的break是相互独立的,恢复也是独立的

在你一个战斗装备的break快要被打崩的时候

不妨主动切换另一个战斗准备来迎接下一轮的攻防战

而施放指令技,尤其是长枪手职业的指令技“后跳”

在面对无法防御敌人的红光攻击又处在难以躲避技能的情况下

施放指令技“后跳”可以取消当前任何动作

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第10张

 

规避敌人攻击并回复大量break

是关键时刻救命的好手段

队友

在《起源》中可以携带两个队友参战

队友可以选择特定的职业,穿戴特定的装备

还可以“共鸣”让队友施放技能(相当于“光明启示”)

与一般游戏不同的是

队友十分强力

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第11张

 

这可不是因为豪哥选择两个妹子当队友才说的喔(◕‿◕)

AI队友有时的操作比你自己来还迅速且及时

比如妮翁的虚空骑士和索菲亚的贤者

操作起来比较复杂

但是她们却可以一边战斗一边削弱敌人甚至辅助队友

如果让很多人玩,还可能还玩不出那种效果

而且她们还可以喝药,伤害也不低

完全可以依靠她们来打输出

玩法可以真的可以很多样

所以游玩的时候不要忘了装备一下的可爱队友

以降低整体的难度(o^▽^o)

 

 

结语

好的

以上就是本期视频的全部内容啦d=====( ̄▽ ̄*)b

更多精彩视频请订阅豪哥的《最终幻想:起源》合集

{元宇宙旅游指南}系列也会不断地更新和进步

关注豪哥不仅能让你了解游戏之美

还能更加聪明、愉快地玩游戏*ο(=•ω<=)

那么本期视频就到这里

我是豪哥 不是豪鸽

我们下期再见吧

拜拜(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

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#最终幻想起源##最终幻想起源:天堂的陌生人#

【新手教程】《最终幻想:起源》一周目游玩指南-第12张


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