【主机游戏】新作《巫师4》我劝你别预购!关于蠢驴将引擎突然更换虚幻5问题


3楼猫 发布时间:2022-03-25 17:11:24 作者:爱喝粥的鱼 Language

相信大家都知道CDPR官方最近的官宣《巫师》新作的消息了,因为官方名字还没有定下来,所以本文暂且先称他为“巫师4”

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那么为什么我作为一个PC与XBOX双平台都入购了《巫师》的系列真爱粉丝怎么会对这部新作产生如此大的抵触呢?

主要原因就是

换引擎!

首先,《巫师4》是目前CDPR旗下唯一一款用虚幻5引擎开发的游戏。

唯一一款是什么意思?

是指CDPR完全没有使用过虚幻5,甚至可以说是指CDPR根本没有使用过虚幻引擎。(Red引擎是在《巫师2》的时候开发出来的,《巫师1》是用BioWare的引擎)

大家可能没有意识到严重性,作为引擎区UP很有必要给大家讲一下像CDPR这种突然换引擎的做法可能会出多大的问题!

最言简意赅的方式,举例子:

质量效应1(虚幻3引擎)

质量效应2(虚幻3引擎)

质量效应3(虚幻3引擎)

质量效应:仙女座(寒霜3引擎)

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相信大家都已经懂我意思了,工作室突然更换引擎就是会对游戏的开发带来极大的影响,当然这里并不是说换引擎都会不好,游戏的发展是离不开引擎的进步的,我是认为说突如其来的引擎大变更会让开发者们很难适应,这也是为什么很多游戏突然更换引擎的续作大多都不尽人意的原因之一。

所以这就是为什么即使“重生工作室”被EA收购了也坚持使用“虚幻4”去开发《星球大战:陨落的武士团》,事实也证明了“重生”是对的,《陨落的武士团》的确是近几年EA表现最好的游戏,没有之一。

(当然,重生的游戏开发能力也是毋庸置疑的业界顶级,能在EA那么多“IP流水线式”游戏里面鹤立鸡群也不只是游戏引擎这一点原因)

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继续来细讲为什么蠢驴不用Red引擎的原因

2017年CDPR就透露过关于自家引擎RedEngine 4的开发(下面就称为Red4)

首先我们先承认Red3引擎的成功,因为《巫师3》确实表现出了一款年度游戏该有的水准,各方面都是实至名归,那么如果在一款如此成功的引擎上面再升级,相信这款引擎的能力一定会震撼全场,实事也对了一半,当年蠢驴吹的画面和体量的确复合大家的想象。

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那么Red4引擎有震撼的表现力吗?

有!

但是游戏引擎从来都不是只看外在的“美貌”,而是看“内涵”

游戏的开发不像电影,电影就算是一个普普通通的剧本在附上业界最棒的特效制作,也会有不错的观影效果。

游戏不一样,即使你引擎能做出再华丽的画面,但却没法做好游戏的优化,这游戏不管再漂亮再好玩都抵不过一句:

“woc,我好卡啊!”

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别把优化当小事,就那最近大火的《艾尔登法环》来说事,老头环刚发售的一段时间内的时候游戏优化极其敷衍,虽然老头环的游戏性没得说,但游戏是用来玩的,不是用来看的,steam上老头环的最低评分的是“褒贬不一”

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当然fs社的应对比CDPR强上了不是一星半点,整个工作室全速工作,两个星期内就把游戏优化到了能接受的水平,这可能就是同行衬托吧,原本这本来就是应该在开发时期就做好的工作却拖到了游戏发售后两周,但想想隔壁CDPR到现在都没有优化好2077,对比看来FS社做的已经不错了,起码及时保住了自己的口碑。

老头环优化问题具体情况可以看我这篇文章https://www.xiaoheihe.cn/community/442871/list/78024645

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回到Red4引擎身上

CDPR用了太多太多精力去投资到游戏的画面,特效,场景上面,关于引擎的优化问题可能也就只有个提案,结果就是最终问题堆积如山,BUG优化和帧数优化在开发后期根本没法弥补

 蠢驴一心只要霓虹灯,可没想过电力的问题。

说到这个,我又该点名表扬一下重生,拿着V社的古董级引擎“起源”照样做出了《泰坦陨落》这个FPS标杆级游戏,并且游戏画质和优化实力都不俗。

所以归根结底换引擎的最重要原因就是Red4做优化实在太糟糕了,2077都优化一年了还没到达当初预设的水准, 蠢驴的Red4引擎的设计缺陷在2077上体现的淋漓尽致。

在同样的开发周期上Red4引擎的优化效率别说跟卡普空的RE引擎比了,就算是SE自家工作室都不用的夜光引擎也能压他一头。最起码《最终幻想15》只是优化烂,而不是没优化。

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难道EPIC不抽蠢驴成吗?

不抽,大概率不抽,要么EPIC会给蠢驴降低抽成,要么在直接点直接免抽成蠢驴。

因为对于EPIC来说这算是一个机会,虚幻5刚发布不久,现在市面上用虚幻5做出来的游戏也不少,但顶级IP里用虚幻5开发的3A大作还没有一个,原因也很简单,大厂普遍都有自己的引擎,小厂没顶级IP。

那么既然现在蠢驴想开发《巫师4》,巫师是什么级别的IP?年度最佳游戏级!这种等级这种知名度的IP整个游戏界有几个?一双手能就数清楚。

现在这种级别的IP需要换引擎,换谁是EPIC谁不去找蠢驴,这几年蠢驴的名声可能一点也不好听,但巫师这个IP是货真价实的知名,虚幻5能跟巫师捆绑上估计连EPIC高层自己都没有想到有这种好事。

所以大概率不抽成是因为EPIC看的不是那5%的引擎抽成,而是巫师所带来的宣传效果和带头作用,这可是花钱都买不到的。

因此,蠢驴就与EPIC一拍即合了。

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所以综上所述,巫师新作选择使用虚幻引擎原因有很多,总结下来就是:

“自家引擎不够看,EPIC抛橄榄枝”

厂商们虽然合作的很开心,但我这个小小的引擎区UP对于

“改换虚幻5引擎就能再延《巫师》辉煌”这件事还是抱着悲观心态的,毕竟CDPR的根本问题不在这。

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——爱喝粥的鱼


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