感謝小黑盒提供的測試機會~
劇情並非某一類型遊戲的專屬,想要在格鬥遊戲中講述劇情貌似也不是不行。3月17日,由Atlus與ARC SYSTEM WORKS共同開發的《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》(以下簡稱P4AU)登陸PC,《女神異聞錄4》中的主角團“自稱特別搜查隊”被捲入到新的事件之中,除此之外,《女神異聞錄3》中的“特別課外活動部”的成員們也將以長大後的姿態在本作中登場,可謂是一份獻給Persona系列粉絲的禮物。當然,如果你因為它是格鬥遊戲就想要放棄本作的話,那無須擔心,因為它為每一位角色都設計了自動模式,為你專心體驗劇情提供了選擇。
《P4AU》到底是什麼?
這其實也是困擾筆者和不少玩家的問題,由於日廠“優良”的版本升級傳統,就算是正傳也常有普通版和黃金版,且聽我娓娓道來。2012年,《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》(簡稱P4U)發售,作為《女神異聞錄4》衍生的2D橫版格鬥作品,登陸街機和PS3、XBOX360,甚至成為當時日本街機廳大熱的格鬥遊戲。並且,ARC SYSTEM WORKS也憑藉《P4U》獲得了2012年VGA(TGA前身)的[最佳格鬥遊戲]獎項。在一定程度上,也代表了不止是日本國內,歐美地區也認可了《P4U》的高質量。而在《P4U》的基礎上追加了全新故事與各種DLC的《P4AU》則在2013年末發售,同樣登陸街機和PS3、XBOX360。《P4AU》可以簡單理解為《P4U》的“黃金版”,而本作便是《P4AU》在九年後的復刻版,不僅收錄曾經所有付費DLC,還包含雜誌特典及新增BGM。無論是在價格上還是在內容上,都顯得特別良心,當然,Persona系列的外傳性質也註定它可能無法大賣。
P4G後日談,文本量充實得過分
作為《女神異聞錄4》衍生的2D橫版格鬥作品,為滿足粉絲們的需求,總不能聚集P3和P4的 37名角色只為了打架吧,於是Atlus便也參與制作,在故事和音樂上把關,啟用原作遊戲相同聲優,文本數量豐富,不僅有穿插的歡樂日常,還有角色的內心,玩家也會通過劇情瞭解事件的真相,說是附贈FTG玩法的AVG也不為過。故事發生在P4結局之後,一場名為“P-1 Grand Prix”的節目會出現在雨夜沒打開的電視上,這場節目是高中生之間的決死格鬥秀。為了查明真相,主角團們決定像正傳一樣再次進入到電視世界中。對於故事模式而言,你可以理解為幾段發生在電視世界中的平行事件,我們會通過不同視角瞭解到背後的全貌。這樣既能很好的演出一部精彩的群像劇,也能解決人數太多而無法協調的問題。我先前就提過,如果你不喜歡格鬥遊戲,本作也有自動戰鬥模式。僅僅以AVG來看,《P4AU》也保持著一貫的美術風格,UI也惹人喜愛,而整體佈局上也在暗示本作發生在電視世界的故事背景,可以說是獨樹一幟的劇情體驗。
ARC與Persona系列結合的格鬥體驗
即使談到格鬥部分的體驗,也離不開UI設計。“《女神異聞錄3》的主色調是藍色,表達了酷炫時髦的理念,《女神異聞錄4》則使用的亮黃色,傳遞著交錯在復古和流行之間的美學。”而本作也採用了大膽的撞色UI設計,十分鮮明直觀地告訴玩家你目前的角色狀況,UI看似粗獷但卻簡潔,而不臃腫。本作的特色主要有人格面具,P Combo,A連Combo,Brust,One More,覺醒,異常狀態,陰影模式,陰影暴走等。在其中,可能最讓人拍案叫絕的便是人格面具和異常狀態,這引入了正傳中的內容。人格面具在格鬥中成為了出色的格鬥助手,提供了格鬥的不確定性。而異常狀態可以當做是debuff,玩家可能陷入中毒、迷惑、憤怒等狀態,將不確定性推到了極致。想象一下,你迷惑了對方,對方的指令輸入會變成反向,按往前會往後,如果是和好友對戰,節目效果瞬間滿了。本作畢竟是ARC的格鬥作品,其實整個系統更類似於蒼翼默示錄,但每個角色的格鬥方式和屬性都極其符合原作,就連戰鬥結束後的勝利姿勢也個性十足。
結語
《P4AU》作為一款《女神異聞錄4》衍生的2D橫版格鬥作品,本作的質量有著實打實的保證,但礙於題材的限制,也註定了本作只能受到一小部分玩家的喜愛。在女神異聞錄25週年紀念時,本作也被宣佈復刻。儘管不是許多人心心念唸的P5R登陸PC,但是,也許這也暗示未來會有一部《P5U》誕生呢?
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