感谢小黑盒提供的测试机会~
剧情并非某一类型游戏的专属,想要在格斗游戏中讲述剧情貌似也不是不行。3月17日,由Atlus与ARC SYSTEM WORKS共同开发的《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》(以下简称P4AU)登陆PC,《女神异闻录4》中的主角团“自称特别搜查队”被卷入到新的事件之中,除此之外,《女神异闻录3》中的“特别课外活动部”的成员们也将以长大后的姿态在本作中登场,可谓是一份献给Persona系列粉丝的礼物。当然,如果你因为它是格斗游戏就想要放弃本作的话,那无须担心,因为它为每一位角色都设计了自动模式,为你专心体验剧情提供了选择。
《P4AU》到底是什么?
这其实也是困扰笔者和不少玩家的问题,由于日厂“优良”的版本升级传统,就算是正传也常有普通版和黄金版,且听我娓娓道来。2012年,《女神异闻录4 终极深夜斗技场》(简称P4U)发售,作为《女神异闻录4》衍生的2D横版格斗作品,登陆街机和PS3、XBOX360,甚至成为当时日本街机厅大热的格斗游戏。并且,ARC SYSTEM WORKS也凭借《P4U》获得了2012年VGA(TGA前身)的[最佳格斗游戏]奖项。在一定程度上,也代表了不止是日本国内,欧美地区也认可了《P4U》的高质量。而在《P4U》的基础上追加了全新故事与各种DLC的《P4AU》则在2013年末发售,同样登陆街机和PS3、XBOX360。《P4AU》可以简单理解为《P4U》的“黄金版”,而本作便是《P4AU》在九年后的复刻版,不仅收录曾经所有付费DLC,还包含杂志特典及新增BGM。无论是在价格上还是在内容上,都显得特别良心,当然,Persona系列的外传性质也注定它可能无法大卖。
P4G后日谈,文本量充实得过分
作为《女神异闻录4》衍生的2D横版格斗作品,为满足粉丝们的需求,总不能聚集P3和P4的 37名角色只为了打架吧,于是Atlus便也参与制作,在故事和音乐上把关,启用原作游戏相同声优,文本数量丰富,不仅有穿插的欢乐日常,还有角色的内心,玩家也会通过剧情了解事件的真相,说是附赠FTG玩法的AVG也不为过。故事发生在P4结局之后,一场名为“P-1 Grand Prix”的节目会出现在雨夜没打开的电视上,这场节目是高中生之间的决死格斗秀。为了查明真相,主角团们决定像正传一样再次进入到电视世界中。对于故事模式而言,你可以理解为几段发生在电视世界中的平行事件,我们会通过不同视角了解到背后的全貌。这样既能很好的演出一部精彩的群像剧,也能解决人数太多而无法协调的问题。我先前就提过,如果你不喜欢格斗游戏,本作也有自动战斗模式。仅仅以AVG来看,《P4AU》也保持着一贯的美术风格,UI也惹人喜爱,而整体布局上也在暗示本作发生在电视世界的故事背景,可以说是独树一帜的剧情体验。
ARC与Persona系列结合的格斗体验
即使谈到格斗部分的体验,也离不开UI设计。“《女神异闻录3》的主色调是蓝色,表达了酷炫时髦的理念,《女神异闻录4》则使用的亮黄色,传递着交错在复古和流行之间的美学。”而本作也采用了大胆的撞色UI设计,十分鲜明直观地告诉玩家你目前的角色状况,UI看似粗犷但却简洁,而不臃肿。本作的特色主要有人格面具,P Combo,A连Combo,Brust,One More,觉醒,异常状态,阴影模式,阴影暴走等。在其中,可能最让人拍案叫绝的便是人格面具和异常状态,这引入了正传中的内容。人格面具在格斗中成为了出色的格斗助手,提供了格斗的不确定性。而异常状态可以当做是debuff,玩家可能陷入中毒、迷惑、愤怒等状态,将不确定性推到了极致。想象一下,你迷惑了对方,对方的指令输入会变成反向,按往前会往后,如果是和好友对战,节目效果瞬间满了。本作毕竟是ARC的格斗作品,其实整个系统更类似于苍翼默示录,但每个角色的格斗方式和属性都极其符合原作,就连战斗结束后的胜利姿势也个性十足。
结语
《P4AU》作为一款《女神异闻录4》衍生的2D横版格斗作品,本作的质量有着实打实的保证,但碍于题材的限制,也注定了本作只能受到一小部分玩家的喜爱。在女神异闻录25周年纪念时,本作也被宣布复刻。尽管不是许多人心心念念的P5R登陆PC,但是,也许这也暗示未来会有一部《P5U》诞生呢?
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