無芯片初武dzt(回血保命,整爛活)
圖忘了截,到處湊的,寄
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人物任意,大部分技能不重要,皮膚重要(悲)
機甲選擇:爆裂機甲,就那個紅的,別看他跑得慢,火箭炮真的nb,避雷彭彭,磨刀石,開局能開到你吐血,雷電看個人習慣,湍流也行但沒爆裂突出,一般需要補武器
戰鬥過程:
-1.不要和大史萊姆貼臉,別看它沒近戰傷害,無論凡人或是不朽,沒無敵幀統統暴斃(血的教訓)
0.手動瞄準並不難,有點基礎的都能很快上手,練練就好
1.打油桶由遠及近跑一圈,跑第一桶油時順路升級,初武點到六級再打,一般在16分左右,此時才算正式開始遊戲
2.武器不要亂撿,一個六級的火箭炮絕對比幾個一二級的武器有用,且多武器耗藍特快
3.主要的升級有兩段,第一桶油前點初武,最後一桶油後回飛船刷怪,打不過就跑(所以由遠及近),其餘時間趕路順帶升級
打完第一時間回火箭,博士是個老六,記得之前有一次不知道把火箭開哪去了,笑死根本找不到
4.boss戰:
大史萊姆
保證一定距離,微操躲菱形彈幕,躲不開吃了也沒關係,雖然大史萊姆現在不能坐人了,但密集彈幕仍有秒玩家的能力,離遠點以免暴斃
大巫師:
中距離進行繞圈圈,大巫師的大部分彈幕到一定距離都會分散而變得好躲,唯一的缺點是容易吃激光,不過激光傷害高不到哪裡去,近身操作不當可能吃滿彈幕,遠距離傷害不好打,根據操作難度與實際效果考慮中距離更簡單
維c:
拉開距離可以躲避大部分彈幕,但機甲龜速躲爆炸與激光比較困難,但與大巫師同理(經過超級慢放,這倆激光都為10點左右,剛好能打掉盾,可以硬抗),現版本下拉距離仍是更為無腦且穩定的打法
水缸:
拉開距離他的彈幕就沒了,導彈彈道也會拉的筆直,拐個彎就躲開了,至於衝撞傷害高達4點,直接無視
祖蘭:
我打運氣好第一個遇到,我又帶的刺客,所以莽上去迅速擊殺
後期遇到首先得保持一定距離,本體那堆子彈機甲近身幾乎無解,拉開也不算完還要微操躲分散的彈幕,當子彈過於密集還要依靠那根柱子來躲避彈幕,機甲又大又笨,還會被浮游炮追著揍,大部分玩家還要準備好回覆能力硬抗相當一部分,大佬級別建議注意點,新手級別也許可以走位躲掉,萌新級別應該就能很輕鬆了,越早打越好,後期遇到建議直接房頂殺
典獄長:
可以貼臉增加輸出,但別貼太近,注意看機槍(槍與激光單發都在三四十點,貌似還是高頻連續傷害,沒減傷天賦還是很疼的),槍口下指趕緊跑路
躲炸彈(6點左右)就隨緣吧,擺爛中
激光血量充裕也可以直接衝,一般只會吃一下,還不至於蒸發
打不過就跳下去回血,聽說地下的怪會越來越強,但前兩次實測沒事,留個百來點血放心跳,將近三條命不信你還打不死典獄長
ps:
實際上在boss單次攻擊不致命的情況下,很多非全屏彈幕boss都可以中遠距離繞圈打
除典獄長外所有boss火山可破,三級自保六級暴揍,典獄長稍微要點操作,不過問題不大,打不過就苟地下回血
5.特殊技巧
法師,鍊金術師技能方向由右手輪盤決定,否則默認向右,建議三指操作
boss打不過就貼房頂,典獄長除外
白嫖芯片
刷關刷套件
6.拿金盃打普通,簡單還分多,重要的事情說三遍
沒有所謂的首通獎勵!
沒有所謂的首通獎勵!!
沒有所謂的首通獎勵!!!
牧師dzt首通190→210,遊俠普通首通210→250,我把已有角色dzt打完了才去的普通,當時我感覺我像個250
關於武器:(很多武器六級質變,沒見過的高級武器可以拿一個試試)
武器推薦火山,上能主力打輸出,下能副手削彈幕,攻防一體登峰造極,全方位的強,管他什麼品質撿就對了
懲戒者,雖然目前只能左右打,三級提升六級質變,對群比火山強,但自保略次,強但是不推薦,現版本容易卡死
旋風,穿山甲可以拿一個削彈幕,沒有也問題不大,落日瞄準有問題,亂飛,不推薦
冰霜,範圍減速,傷害也不錯,有效斷後,防止被追著揍,冰圈位置貌似隨機,不適合用作主力輸出,高級可以拿一個,沒有也無所謂
透鏡,攻擊不耗藍,傷害也行,高級的可以拿個輔助清清怪,沒有也行
暗紅小鬼,高級質變低級變質。。。看到高級的可以拿來玩玩,群傷清怪不錯,打典獄長也好用
幽光雷電自由之力,通病手短,感覺順手的可以拿一個用用
磁暴,群傷,但傷害不高,可能需要高配,比較尷尬一武器,小鬼,懲戒者,甚至冰霜對群都比它強
複眼,高級可以拿一個,低級時藍耗高且表現一般
湍流,確實是性能平衡的機槍,對單還好對群不行,快速持續耗藍,湍流機甲可以培養一下,遇到沒必要撿
重拳,高級還不錯,算個群攻手段,但一圈火箭加上初武火箭有點太花哨,容易看不清彈幕
專屬初武,已經算高級武器,抱著升級就完了,但缺少自保能力,可以拿個火山啥的輔助一下,另外吸血鬼初武營養不良,建議點到六級再打boss
彭彭,寄,前期超難用後期也沒多強
大蝗瘋,寄,誰用誰就得氣的像鬧蝗災一樣瘋
磨刀石,寄,實在沒武器可以用用,確實可以磨鍊走位
患猩者,寄,這玩意兒能打到人?
局內天賦:
加零件加拾取:過渡兩件套,開局可以拿來過渡,滿了就換
自動回血:典獄長神器,boss房神器,只不過要花不少時間,走位一般的可以拿一個
回藍:缺藍拿一個,只要別拿太多亂七八糟的武器,不拿也行
血量:滿級加60%血量,還是有些用的,走位好可以不拿,典獄長那當前血量設為300,難受,白丟180
藍量:佔格子天賦,換回藍
減傷:萬金油,看到拿一個
增傷:萬金油,看到拿一個
攻擊疊傷:滿級幾十點加成也不錯,可以拿一個
殺敵回血,回血真不多,受擊較少可以拿一個,平時趕路殺小怪時用處更大,受擊多建議拿個自動回血掛機
受擊無敵,副作用有點恐怖,傷害增加150%,那就是變成2.5倍嘍,容易寄,0.8秒無敵只防一些極端情況,比如史萊姆貼臉,感覺收益不高
子彈減速,升到高級也許有用,可以拿一個輔助走位
暴擊,我沒記錯的話元氣基礎暴擊倍率是2倍,預期收益等於增傷,英雄之證後大於增傷,當然如果你沒有紅芯片的話面臨稀釋(我攤牌,我懶得算具體稀釋成什麼樣),可以拿一個
技能範圍,奇奇怪怪,佔格子,部分角色可以拿一個過度
散射,養成有點難,無法全局覆蓋,效果貌似是多一發子彈,預期增益有待計算(其實是我還沒想好怎麼建模)
殺敵爆炸,清怪用,有空格可以拿一個,後期換
加攻速:悄悄告訴你,大部分情況下制約你攻速的是藍條(芯片加上可能有改觀,可惜我沒有)
增加移速:
大飛舞給爺爬,有空格子可以拿一個,沒有直接跑時間也夠你升一身滿級,除非你玩競速
ps:為什麼沒有芯片推薦,因為我總共就倆紫芯片(悲),另外回血芯片沒想象中那麼強,cd久到離譜,目前仍然無法完全替代天賦,高精也許會有改觀