无芯片初武dzt(回血保命,整烂活)
图忘了截,到处凑的,寄
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人物任意,大部分技能不重要,皮肤重要(悲)
机甲选择:爆裂机甲,就那个红的,别看他跑得慢,火箭炮真的nb,避雷彭彭,磨刀石,开局能开到你吐血,雷电看个人习惯,湍流也行但没爆裂突出,一般需要补武器
战斗过程:
-1.不要和大史莱姆贴脸,别看它没近战伤害,无论凡人或是不朽,没无敌帧统统暴毙(血的教训)
0.手动瞄准并不难,有点基础的都能很快上手,练练就好
1.打油桶由远及近跑一圈,跑第一桶油时顺路升级,初武点到六级再打,一般在16分左右,此时才算正式开始游戏
2.武器不要乱捡,一个六级的火箭炮绝对比几个一二级的武器有用,且多武器耗蓝特快
3.主要的升级有两段,第一桶油前点初武,最后一桶油后回飞船刷怪,打不过就跑(所以由远及近),其余时间赶路顺带升级
打完第一时间回火箭,博士是个老六,记得之前有一次不知道把火箭开哪去了,笑死根本找不到
4.boss战:
大史莱姆
保证一定距离,微操躲菱形弹幕,躲不开吃了也没关系,虽然大史莱姆现在不能坐人了,但密集弹幕仍有秒玩家的能力,离远点以免暴毙
大巫师:
中距离进行绕圈圈,大巫师的大部分弹幕到一定距离都会分散而变得好躲,唯一的缺点是容易吃激光,不过激光伤害高不到哪里去,近身操作不当可能吃满弹幕,远距离伤害不好打,根据操作难度与实际效果考虑中距离更简单
维c:
拉开距离可以躲避大部分弹幕,但机甲龟速躲爆炸与激光比较困难,但与大巫师同理(经过超级慢放,这俩激光都为10点左右,刚好能打掉盾,可以硬抗),现版本下拉距离仍是更为无脑且稳定的打法
水缸:
拉开距离他的弹幕就没了,导弹弹道也会拉的笔直,拐个弯就躲开了,至于冲撞伤害高达4点,直接无视
祖兰:
我打运气好第一个遇到,我又带的刺客,所以莽上去迅速击杀
后期遇到首先得保持一定距离,本体那堆子弹机甲近身几乎无解,拉开也不算完还要微操躲分散的弹幕,当子弹过于密集还要依靠那根柱子来躲避弹幕,机甲又大又笨,还会被浮游炮追着揍,大部分玩家还要准备好回复能力硬抗相当一部分,大佬级别建议注意点,新手级别也许可以走位躲掉,萌新级别应该就能很轻松了,越早打越好,后期遇到建议直接房顶杀
典狱长:
可以贴脸增加输出,但别贴太近,注意看机枪(枪与激光单发都在三四十点,貌似还是高频连续伤害,没减伤天赋还是很疼的),枪口下指赶紧跑路
躲炸弹(6点左右)就随缘吧,摆烂中
激光血量充裕也可以直接冲,一般只会吃一下,还不至于蒸发
打不过就跳下去回血,听说地下的怪会越来越强,但前两次实测没事,留个百来点血放心跳,将近三条命不信你还打不死典狱长
ps:
实际上在boss单次攻击不致命的情况下,很多非全屏弹幕boss都可以中远距离绕圈打
除典狱长外所有boss火山可破,三级自保六级暴揍,典狱长稍微要点操作,不过问题不大,打不过就苟地下回血
5.特殊技巧
法师,炼金术师技能方向由右手轮盘决定,否则默认向右,建议三指操作
boss打不过就贴房顶,典狱长除外
白嫖芯片
刷关刷套件
6.拿金杯打普通,简单还分多,重要的事情说三遍
没有所谓的首通奖励!
没有所谓的首通奖励!!
没有所谓的首通奖励!!!
牧师dzt首通190→210,游侠普通首通210→250,我把已有角色dzt打完了才去的普通,当时我感觉我像个250
关于武器:(很多武器六级质变,没见过的高级武器可以拿一个试试)
武器推荐火山,上能主力打输出,下能副手削弹幕,攻防一体登峰造极,全方位的强,管他什么品质捡就对了
惩戒者,虽然目前只能左右打,三级提升六级质变,对群比火山强,但自保略次,强但是不推荐,现版本容易卡死
旋风,穿山甲可以拿一个削弹幕,没有也问题不大,落日瞄准有问题,乱飞,不推荐
冰霜,范围减速,伤害也不错,有效断后,防止被追着揍,冰圈位置貌似随机,不适合用作主力输出,高级可以拿一个,没有也无所谓
透镜,攻击不耗蓝,伤害也行,高级的可以拿个辅助清清怪,没有也行
暗红小鬼,高级质变低级变质。。。看到高级的可以拿来玩玩,群伤清怪不错,打典狱长也好用
幽光雷电自由之力,通病手短,感觉顺手的可以拿一个用用
磁暴,群伤,但伤害不高,可能需要高配,比较尴尬一武器,小鬼,惩戒者,甚至冰霜对群都比它强
复眼,高级可以拿一个,低级时蓝耗高且表现一般
湍流,确实是性能平衡的机枪,对单还好对群不行,快速持续耗蓝,湍流机甲可以培养一下,遇到没必要捡
重拳,高级还不错,算个群攻手段,但一圈火箭加上初武火箭有点太花哨,容易看不清弹幕
专属初武,已经算高级武器,抱着升级就完了,但缺少自保能力,可以拿个火山啥的辅助一下,另外吸血鬼初武营养不良,建议点到六级再打boss
彭彭,寄,前期超难用后期也没多强
大蝗疯,寄,谁用谁就得气的像闹蝗灾一样疯
磨刀石,寄,实在没武器可以用用,确实可以磨炼走位
患猩者,寄,这玩意儿能打到人?
局内天赋:
加零件加拾取:过渡两件套,开局可以拿来过渡,满了就换
自动回血:典狱长神器,boss房神器,只不过要花不少时间,走位一般的可以拿一个
回蓝:缺蓝拿一个,只要别拿太多乱七八糟的武器,不拿也行
血量:满级加60%血量,还是有些用的,走位好可以不拿,典狱长那当前血量设为300,难受,白丢180
蓝量:占格子天赋,换回蓝
减伤:万金油,看到拿一个
增伤:万金油,看到拿一个
攻击叠伤:满级几十点加成也不错,可以拿一个
杀敌回血,回血真不多,受击较少可以拿一个,平时赶路杀小怪时用处更大,受击多建议拿个自动回血挂机
受击无敌,副作用有点恐怖,伤害增加150%,那就是变成2.5倍喽,容易寄,0.8秒无敌只防一些极端情况,比如史莱姆贴脸,感觉收益不高
子弹减速,升到高级也许有用,可以拿一个辅助走位
暴击,我没记错的话元气基础暴击倍率是2倍,预期收益等于增伤,英雄之证后大于增伤,当然如果你没有红芯片的话面临稀释(我摊牌,我懒得算具体稀释成什么样),可以拿一个
技能范围,奇奇怪怪,占格子,部分角色可以拿一个过度
散射,养成有点难,无法全局覆盖,效果貌似是多一发子弹,预期增益有待计算(其实是我还没想好怎么建模)
杀敌爆炸,清怪用,有空格可以拿一个,后期换
加攻速:悄悄告诉你,大部分情况下制约你攻速的是蓝条(芯片加上可能有改观,可惜我没有)
增加移速:
大飞舞给爷爬,有空格子可以拿一个,没有直接跑时间也够你升一身满级,除非你玩竞速
ps:为什么没有芯片推荐,因为我总共就俩紫芯片(悲),另外回血芯片没想象中那么强,cd久到离谱,目前仍然无法完全替代天赋,高精也许会有改观