《昙花》:灵魂记忆诚无价,昙花一现仅为你


3楼猫 发布时间:2022-11-14 12:38:41 作者:crpandas Language

拖了那么久的时间,终于是把橘子班三部曲都结束了,可以说《昙花》应该也不虚作为收官之作。确实给了我许多惊喜之处。以下内容仅代表个人观点。内含剧透。

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《昙花》(本篇)

  主要剧情:中学时代的“我”与前桌殷偶然相识。为了避免她跟“我”说话时害羞,两人以写明信片的方式交流。但小殷体弱多病,患有不治之症,而“我”则发誓将来学医、亲自治好小殷的病。小殷病重,另一位女生花玲为了不让“我”担心,便以小殷的身份也给我写明信片。最初,花玲只是为了帮助“我”和小殷,但写着写着,她也分不清自己是在帮别人写明信片还是已经爱上了“我”。小殷去世后,花玲接着代小殷写明信片,瞒了“我”十几年。最后花铃告知了我真相。

  “幸运的是”未来随着技术发展记忆变得可以控制,灵魂就变成了商品每段记忆都有价格,都可以买卖,而“我”为了忘记这一切,成为了这项技术的第一个实验者,故事的最后,“我”命悬一线,在生命维持装置作用下回忆了自己的一生,并在已成为许老师的花玲帮助下找回了象征真相的最后一张明信片,在梦里与花玲立下约定,释然地前往另一个世界。(部分摘自萌娘百科)

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男主介绍

  游戏的整体节奏和前两部保持一致,前期的剧情多以平常的废萌校园爱恋剧情为主,依旧是平平无奇,男主记忆不断消失,然后再轮回。明信片聊天的设定略显心意(让人不由回想起学生时代传小纸条的画面),二人从生疏到相互了解,从陌生人到最重要的人。从畏惧交流到作出约定。这就是整个游戏的明线。

  前期明线部分让我玩的不乏有些疲倦。但当游戏的第一条暗线出现后,这种感觉便一扫而空。暗线的舞台设定在前文所提及的未来世界,以邱琳为代表的上班族很多都为了钱财卖出了自己的灵魂记忆。邱琳虽有所谓的“记忆洁癖”但最终迫于现实压力,还是来到了Epiphyllum机构进行了记忆买卖。同前几作一样,炒饭借助相关人员,迅速构建起世界观,并以几个例子帮助玩家理解“记忆股票”这一概念及原理。

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记忆有价解释

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记忆有价解释(可乐)

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记忆有价解释(情侣)

  同时如前作《茸雪》,作者借此也直接了当的提出了自己的哲学思考(私货),巧妙地完成了个人想法的呈现,深化作品主题,将剧情带入高潮。(具体这部分的内容我想等到下一篇对三部曲作总结时再详细讲)

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个人想法

  结果是在七一的引导下邱琳进行了记忆买卖,并成迷其带来的巨大财富。奇怪的是邱琳有段记忆片段的价格在高价与垃圾股之间不断跳动,这点连工作人员七一也无法解释。而这段记忆这就是通向真相的第二条暗线。

  暗线故事的推进同时影响到了明线,幻想的校园中,男主的失忆症状逐渐严重,花铃的举态也开始怪异起来,不断催促男主想起来什么。明暗双线交错推进,剧情节奏加快。最后在未来的现实世界,老年的花铃将最后一张明信片给予男主,至此三线收束,正篇基本结束。

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  以上就是对于游戏脉络的简单梳理。其中贯穿始终的一个词就是“记忆”。作者通过不同人物的视角给出了不同观点概念。

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老年花铃对记忆看法

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男主出卖记忆后的想法

  除了七一这一特殊身份人物外,我们不难发现,不管是为忘记痛苦而出卖记忆的我,不断帮助男主的花铃,还是最终决定注销记忆银行账户的邱琳,他们的观点似乎都指向“记忆灵魂无价”。的确,正如花铃所说,背负众多记忆前行虽然累,但是正是这些记忆塑造了“人”,让生命有了重量。这不由让我想到一幅漫画《沉重的十字架》。

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《沉重十字架》大概内容

  那些痛苦不愉快的记忆就如同十字架一样,也许会阻碍着我们前行。但是否它们也能够鞭策我们前进?所谓存在即合理,笔者认为那份独属于你的灵魂记忆,一定是无价的。

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  男主出卖记忆时,第一个提出的词是“昙花”。那些承载了男主与小殷(花铃)记忆的明信片图案就是昙花,换言之,男主想忘记的就是这些痛苦的记忆。提到昙花,相信很多人和我一样第一反应是成语“昙花一现”。我想这个成语用来形容这段爱情再合适不过。小殷的出现在男主的世界里就是“昙花一现”,时间虽短,却让男主心心念念。花铃也是如此,在游戏前期我一度以为她只是戏份不多的配角罢了,但最终的真相却大相径庭。这也是本作给我很大惊喜的地方。她明知男主喜欢的是小殷,但仍不断帮助他,哪怕男主会不断忘记她,100多年后,在男主奄奄一息时,她将最后一张明信片递予他,完成他最后的心愿。在梦中男主也终于理解了花铃,花铃多年的等待,终于也迎来了“昙花一现”

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男主与花铃分别之际

  无论是小殷对男主或是男主对花铃,他们之间的美好都是“昙花一现仅为你”,“刹那间美丽,一瞬间的永恒。”这或许就是为什么游戏题为《昙花》吧。

《灵魂葬礼》(番外)

  番外《灵魂葬礼》也照前几作相同,设定在技术盛行的几年后。人在完全出卖灵魂后会成为躯壳,尸体由专门的人来清理。而为了让人死后的灵魂能去到另一个世界和亲人友人团聚,就有了“灵魂葬礼”这一业务。

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灵魂葬礼意义

  这时,我也不由心生疑惑,能先把记忆卖掉,快乐的生活,在死前又能够回想起来一切,何尝又不是一种轻松简单的选择呢?

  正当我被这一设定深深吸引时,很快真相便打碎了这一美梦。所谓“灵魂葬礼”服务其实就是一个骗局!

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灵魂葬礼骗局

  而那些贩卖了的灵魂记忆早已变成数字,成为商品,消失在数据之中。

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记忆出卖后无法找回

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  自己出卖的记忆最终是永远无法找回的,所谓的“灵魂葬礼”也不过是系统自动将市面上的记忆片段随即拼接而生成的故事罢了。而在番外的主角恰巧听的就是我们男主的故事,他憧憬这个故事,于是死后,他梦想成真。在不断地轮回中继续着“灵魂记忆诚无价,昙花一现仅为你”的故事。

后记:

《昙花》给我的体验来说绝对优于前两部作品,虽然前期还是略显单调,但是其独有的明暗线交错叙事,多次的转折,让故事更具有悬念性和回味性。不愧为终章。在笔者查阅昙花相关资料时,发现了一个有意思的典故。《佛典》中的“昙花一现为韦陀”简单来讲是昙花原为花神,四季开花,她爱上了每天为她浇水的年轻人,玉帝得知大怒,把年轻人送去出家,赐名韦陀,让他忘记前身和花神。把昙花贬为只能开一瞬的花。果然韦陀忘记了一切,而花神为让他想起自己,每年暮春在韦陀下山采集朝露时开花,为的就是能让韦陀想起她。是不是颇像游戏中的人物?当然这也只是笔者的意外收货,不知炒饭老师是否真的有借鉴这个典故。总之《昙花》作为国产的galgame,是款值得一试的佳作!对于游戏有自己看法的也欢迎在评论区分享观点。

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