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前言
在現今快餐時代下,人們逐漸的適應了快節奏生活。對於久居城市的我們,無時無刻都被生活中的壓力所困,有時候在放空自己時會對鄉下的田園生活有種憧憬和嚮往。
從《星露穀物語》發售後,便吸引大批玩家遊玩,再從疫情爆發的20年《動森》爆火,在快餐時代下已逐漸被玩家所接受,在快節奏生活下玩一款淡然愜意的慢節奏種田遊戲,這聽起來就很不合時宜,但若結合現在環境,現實生活令人沉重,壓力山大,而在種田遊戲裡,沒有病毒,沒有來自現實的各種壓力,沒有苛刻的任務要求,享受片刻的歲月靜好——即便是虛擬世界。
《牧場物語》之父和田康宏在早期開發該遊戲時曾說道:“這不僅是一款關於牧場的遊戲,更是一款關於人生的遊戲。”
牧場物語:橄欖鎮與希望的大地
我對於《牧場物語》與其他同類遊戲的看法,把它當作另一種人生,享受寧靜的田園生活。
作為農場遊戲開山鼻祖《牧場物語》的衍生之作《符文工廠》算上今年已有17年曆史,回頭望去最初《符文工廠》的誕生,還只是作為牧場物語10週年紀念作,畢竟它的第一部作品名稱為《符文工廠~新牧場物語~》。
從第二作開始《符文工廠》不再以“牧場物語”為後綴名,成為了獨立IP作品,成功獨當一面。
《符文工廠》基於牧場物語種田+戀愛原有的框架上,塑造了獨有的異世界設定、傳統RPG的戰鬥與養成魔物等元素,這些便構成了《符文工廠》這類獨有一番風味的農場模擬遊戲。
若你親自上手玩該遊戲,你就會發現這兩作之間分別風格都大有不同,給人感覺到最大的差異感便是遊戲氛圍——《牧場物語》是樸實無華的日常農場休閒劇情,而《符文工廠》加上了RPG探索要素後,無論是明確的主線劇情還是遊戲整體的氛圍感,都有種異世界幻想風RPG田園物語味道。
作為廣大玩家認為最頗具可玩性,人設最豐滿的一作——《符文工廠3》便是在這個世界觀下所產生的異世界與農場生活之間的差異氛圍感。
既滿足我對田園生活的幻想,又滿足了我想探索打怪當勇者的慾望。
自從《符文工廠3》於14年前初次在NDS發售後,以極高的完成度和豐富的可玩性,即便放到現在,3代仍然是多數玩家心目中最喜愛的一作(僅次於4代)
充實的農場生活、流暢的RPG戰鬥體驗、各種不同的豐富玩法融合、加上全系列中可攻略人物最多的一作——《符文工廠3》成功的在全系列作品中擁有一席之地。
繼推出《符文工廠4特別版》後,在千呼萬喚之中我們也終於等來了這部經典之作的高清重置化的誕生——《符文工廠3豪華版》。
距離原版已經推出14年,除了視覺上的提升,這次的高清化並沒有在原有的玩法上做出改動與創新,所以一切的體驗都是原汁原味的。不過當我遊玩後,即便是冷飯新炒,依舊讓我愛不釋手——這14年的流逝,並未褪色,依舊魅力十足。
跨越時代的畫質提升、甜蜜新婚日後談
這座龐大的“大樹“便是玩家的家園
《符文工廠3豪華版》跟之前的4代特別版重製方式如出一轍,在保留原有的玩法與機制下,提升玩家們的視覺體驗。由於最初的NDS版本是雙屏的內容顯示,所以製作組考慮到Switch的顯示尺寸下,將原版的雙屏內容整合到一個畫面當中,並將原版的像素級畫面,進行一個飛躍式的提升。
它的提升並不是跟其他作品一樣只是簡單的把畫面HD高清化,而是跟普遍遊戲的“重製版”製作流程一樣全部更換:所有3D建模、人物立繪、場景設計、物品素材與角色動作、甚至是UI全部回爐重造。
用3代豪華版的製作人原田真幸的話,則是:畫面變得更加漂亮。
可見這次的建模完全重製,提升了整個玩家的觀感體驗,相比之前的《符文工廠4特別版》略顯粗糙的建模與素材的模糊設計,3代豪華版便顯得更有誠意一些。不僅能清晰地看到11位候補“老婆們”的高清立繪,還能看清花嫁服飾,人物的動作也顯得更加清晰明瞭,讓整體的敘事演出更加流暢,視覺體驗更加令人舒適。
除了這次的建模畫面高清化,《符文工廠3豪華版》的新增內容跟《4特別版》一樣,追加了男主與每位女角色的“新婚模式”。玩家在“故事模式”中通關了主線劇情,併成功的向11位後補花嫁的女角色中任選其一求婚,在結為夫妻後玩家便能進入“新婚模式”來觀賞充滿甜蜜的婚後瑣事,不僅如此還能看到玩家與女角色共同養育的小孩,搭配新增的PPT特別動畫演出,以及限定語音,還有差強人意的Live2D立繪演出,讓這婚後的日常甜蜜故事顯得更加充滿愛意,能讓玩家更加沉浸在你與“老婆”的安逸生活。
這裡特別介紹一下,雖然玩家在“故事模式”中你只能在11位女主中選一位你的摯愛來陪伴一生。基於“新婚模式”的推出,採取了多個存檔的情況下你可以觀看所有11位女角色的婚後劇情,你可以理解為是變相開後宮。
每位女角色的婚後故事都有所不同,人設刻畫都非常鮮明飽滿。於是製作組在原有的基礎上在“新婚模式”把角色原有的魅力進行了更深層次的挖掘,所以玩家便能更親切的感受每位角色婚後的另一種魅力所在。
除了上述的新內容,該作的開頭OP動畫也進行了更換。
上午是農民、下午當勇者!
正如上述所說,若《牧場物語》只是樸實無華的鄉下日常,那麼《符文工廠》則是充滿異世界風味的RPG種田物語遊戲,而且是有著很明確的主線劇情目標等待玩家去完成,在安逸的鄉鎮下,外面則是被魔物佔領的異世界危險地帶。
遊戲分為四個迷宮,主線故事要求玩家分別去這四個迷宮,前往最深處打敗迷宮的最終BOSS。之後關於主角的身世秘密就會揭曉,同時也能給鎮上減少魔物的威脅,帶來和平。
雖說是主線,但遊戲跟其他傳統RPG不同,身為模擬經營為主要玩法的作品,自然沒有一定的時間要求去捆綁著玩家完成。你可以完全按照平時玩《牧場物語》或《星露穀物語》的節奏方式來進行,也就是說你平時閒著沒事可以種種莊稼,去海邊釣釣魚,去鎮上跟所有村民互動交流,增進感情。
當你想活動活動筋骨時,你便可以準備好你的武器與裝備,搭配好相應的技能,就可以像玩RPG遊戲那樣去專心的攻略迷宮,打怪升級,收集戰利品等。想打怪,還是想過著寧靜的生活,兩者隨意任你支配,做到真正的時間管理大師。
簡單來說,一開始你也可以不用管主線,先種種田賺錢養活自己,順便去跟NPC們培養感情。在《符文工廠》你一樣可以享受到這種樸實無華的安逸日常。冒險與生活,雙線並行。
當你在迷宮時被擊倒後,瑪潔莉奶奶便會把你拉回到診所治療
關於戰鬥,便是以ARPG類為主要戰鬥玩法。操作簡易,以爽快感為主;按B攻擊,再按R閃避。除此之外有兩個技能槽,稱為“符文能力”;一開始玩家默認的是一個“變身腰帶”,在玩家完成第一個迷宮後你就可以變成魔物“摩可摩可”,至於主角為什麼能變成魔物這裡便不劇透;另一個便是“傳送技能”,玩家可以在任意地方傳送到你的家門口,再傳送一次就返回到家中,這使你戰鬥中萬一血量不足你可以馬上傳送回家來進行恢復。
而剩餘的符文技能,玩家可以去學習各屬性的符文魔法來施展不同的技能,同時也可以裝備多種武器去使用不同的攻擊方式。在你提升了武器熟練度之後便會解鎖新的攻擊招式——衝刺攻擊、蓄力等。
當然,難度也不高。既然《符文3》融合了RPG戰鬥要素,那麼自然地擁有難度選項。一開始玩家默認難度是困難。若你在戰鬥中打不過BOSS,你便可以返回家中,前往右下角的地下室“成就房”,跟書籍互動來調整難度。若你喜歡挑戰高難度,便可直接嘗試“地獄”難度,嘗試在休閒遊戲中尋找受虐的感覺。
輕度化的耕田體驗
無論到哪裡我都喜歡釣魚
本作跟《牧場物語》相比,最特別的地方便是它的季節迷宮設定。在傳統的種田遊戲中,若你要釣不同的魚種、種植不同季節的蔬菜花種,需要經過一個月的時間流逝,度過春、夏、秋、冬。要等一個月時間你才能到相應的季節來種植收集不同的魚種與農作物。
但在《符文工廠》你無需再次去特意等待下一個季節到來,你可以在春夏秋冬這四季迷宮中來收集相應季節的魚種與水果。除了在自己家的田地種植,玩家可前往四季迷宮中的野外田地,購買相應季節的農作物然後去迷宮田地種植,所以玩家基本無需度過農作物成熟的空窗期,因為你家的田地,然後迷宮的野外田地你每天都要兼顧,這使你的耕田節奏也加快,所以玩家也無需專門為農作物特意去肝,也沒有什麼烏鴉野豬去破壞你的莊稼,相當輕度。
當然,若你想釣其他季節的魚種,還得跑去其他季節迷宮的湖裡釣,但季節迷宮的存在,去除了你等待的空窗期,全收集無需花多長時間。
養最可愛的魔物,成為你的“寶可夢”
作為模擬農場類遊戲,養動物也是最為核心的要素之一。
但《符文工廠》的畜牧,你養的並不是那些雞、鴨、牛、鵝。相反,在這異世界中——你飼養的是魔物。
正在睡覺的菠蘿仔
有可愛、溫和、友善的魔物;也有邪惡、貪婪、醜陋的魔物。
上述這些魔物,你都可以抓走。直接化身畜牧版寶可夢。
這一次也並不是拿著精靈球或者什麼亂七八糟的捕捉物去抓,而是用著最傳統的方法,便是:誰能給魔物喜歡吃的東西,它就跟誰走。
跟現實貓狗一樣,有吃喝住的,它就會跟隨著你,成為寵物。不用在野外流浪。
你可以拿著任意一項農作物或食物:牧草、草藥、水果、魚等,甚至對特別的魔物使用非食物類物品都可以,對它進行投餵,當你投餵之後魔物的頭上就會冒出一個聊天泡泡,若你成功投餵它喜歡吃的東西,它的愛心就會出現,逐漸愛心會變大然後便收服成功。不過這些都是概率性的問題,若你捕捉失敗,魔物的愛心便會破滅,變成黑骷髏。
當你成功收服他們作為“動物”一樣養殖後,他們會送到你的“魔物小屋”中,你可以隨時攜帶著他們共同前往迷宮來協助戰鬥,而他們平時在牧場中也時不時會產出相應的物品。要是都不想帶他們出去冒險,可以吩咐他們去照顧你家的農作物,這樣子你就每天能給自己省下很多時間去專心培養你和NPC之間的感情,以及更加投入到主線故事的迷宮推進當中。
溫暖人心的人物故事,生機勃勃的鮮活小鎮
如果你要問我,我為什麼會對《牧場物語》和《符文工廠》以及之後的《星露穀物語》等同類型的遊戲都有獨特的鐘愛,我給出的回答是:逃離現實生活後的另一種人生。
能在遊戲裡讓我沉浸式的享受另一種人生體驗,不僅僅是耕田吸引了我。身為故事黨我自己很喜歡在遊戲中傾聽故事,所以《符文工廠3》能讓我真正沉浸下心遊玩的動力是——那些鮮活的居民們。
《符文工廠3》之所以能被大眾玩家喜愛,是因為這部作品是整個符文系列中,人設塑造最為鮮明且頗具豐富的一作,每位角色都充滿個性,活靈活現,魅力十足。
每位角色從初識男主,都會帶有提防性的去跟男主接觸。比如3代最具有人氣角色多娜,從剛開始對主角非常冷淡,沉默寡言,內向安靜,而當玩家去提升多娜的好感度,你便發現多娜變得如此內向是因為她曾經擁有一位很要好的朋友,但因為朋友的消失而受很大刺激,所以多娜一直抱有“只要靠近別人就會消失”想法,所以她便會跟主角刻意的去保持距離。隨著角色劇情推進玩家也便會發現多娜的內心非常純真,當她開心時,笑起來如同花朵綻開般的美麗,多娜也便把自己最真實的一面展現給主角。
同時玩家在推進主線故事時,會在沙漠迷宮中遇到一位有角人族長,名叫克璐璐法,她最開始極度討厭人類,因為歷史遺留問題導致克璐璐法一度認為在小鎮是人類驅趕有角人,所以便對人類產生極大的仇恨。兩個種族的和解過程,正是3代的主線劇情。
最終結果是得知,兩個種族相互都誤解了對方,在主角的努力協調下,最終破鏡重圓,達成和解。
每個角色無論是外在還是內在,都刻畫的十分鮮明,千姿百態。隨著主角提升好感度,完成角色的委託任務後,他們都會從陌生,到熟悉,再到朋友,甚至是愛人的轉變過程。這便是《符文工廠3》最大的魅力所在,無論他們最初對你有多麼言簡意賅,最終,你便會被他們最真實的一面所打動。
畢竟,我們現實生活也會對剛認識的陌生人保持有距離的社交,當你跟一位陌生人進展到朋友後,自然地便會跟對方敞開心懷,把自己真實的一面獻給對方。
即便如此,若你在遊戲中長時間沒有跟他們互動交流,村民並不會因為你的冷漠而影響他們的正常生活(也不會生氣)。跟多數模擬生活類遊戲一樣,他們有著自己的行動軌跡,有著自己每天的行程表。
比如到工作日,每一位有工作的村民都會早上六點準時起床開始一天的工作,當然也有部分角色睡懶覺到八點甚至九點才起床。而中午時間你前往飯館時也會看到很多村民在吃著午飯,然後繼續回到自己的崗位當中。而下班後村民便會前往自己經常去的地點來消磨時間。
令我感到驚歎的是,有一次在夜晚20點,我看到很多村民從澡堂裡一窩蜂的出來了,讓這座小鎮更加的生機勃勃的。在日本,經歷了一天的勞累後,泡澡絕對是放鬆壓力的絕妙方式。
村民們每天活靈活現的生活軌跡,還有極為鮮明的人設刻畫,都使這座名為“希雅蕾斯村”的村鎮活了起來,生機勃勃,無與倫比。
最能體現人物鮮活的地方,就是即便你沒有跟他們主動對話,只要你跟他們擦肩而過,他們都會出於禮貌來向玩家打招呼。
當然你也不要忘記,遊戲擁有11位可攻略角色作為花嫁候補,若你喜歡一位女孩,那麼盡情的去享受這甜蜜的旅程之中吧。
結語:忠於原作的重製、仍然魅力十足
沒有太過複雜的機制,有著爽快流暢的戰鬥、輕度的耕田養殖體驗、搭配最為豐富的人設塑造,以及每位角色的暖心故事,這些都成為《符文工廠3》最受玩家喜愛的主要理由。
在此之前筆者其實從來沒接觸過《符文工廠》任何一作,但基於我對《牧場物語》與《星露穀物語》以及《動森》最真摯的喜愛,當我第一次上手遊玩時,我便沉迷其中無法自拔。即便在我完成了這篇評測後,我依然對《符文工廠3豪華版》愛不釋手,絲毫沒有想要停止遊玩的慾望,這上癮的程度就如同於我剛接觸《動森》一樣,沉浸其中,在這虛擬避風港享受另一種人生。
此次重製版的推出,在原作的基礎上新增了“新婚模式”甜蜜日後談的追加劇情,這無疑對於老玩家來說,是絕對不容錯過的新內容。畢竟誰不想看自己跟“老婆”婚後日常的甜蜜膩歪情節,狠狠地給玩家發糖。
但回頭望去,這也是《符文工廠3豪華版》最大的遺憾之處,跟4代重製一樣,“新婚模式”便是唯一追加的全新內容。
至於其他內容,跟市面上許多重製作品一樣,為了忠於原作,在重製的過程中保留了大部分“原汁原味”的遊戲玩法。也就是除了新故事追加,以及畫面上的提升,其他玩法與機制都是原封不動搬過來的,甚至還砍掉了原版的聯機功能,把原版NDS的操作體驗都保留移植了過來。
即便如此,作為可玩性最高,人設最飽滿的一作《符文工廠3豪華版》時隔14年的煥然一新後,依然的魅力十足,令人上頭。若你是第一次接觸符文系列的新玩家——《符文工廠3》作為系列入門之作,再也適合不過了。
無論是老玩家,還是新玩家,歡迎你再次回到希雅蕾斯村,重新拜訪鎮上的每一位村民,再次享受安逸的田園生活。