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前言
在现今快餐时代下,人们逐渐的适应了快节奏生活。对于久居城市的我们,无时无刻都被生活中的压力所困,有时候在放空自己时会对乡下的田园生活有种憧憬和向往。
从《星露谷物语》发售后,便吸引大批玩家游玩,再从疫情爆发的20年《动森》爆火,在快餐时代下已逐渐被玩家所接受,在快节奏生活下玩一款淡然惬意的慢节奏种田游戏,这听起来就很不合时宜,但若结合现在环境,现实生活令人沉重,压力山大,而在种田游戏里,没有病毒,没有来自现实的各种压力,没有苛刻的任务要求,享受片刻的岁月静好——即便是虚拟世界。
《牧场物语》之父和田康宏在早期开发该游戏时曾说道:“这不仅是一款关于牧场的游戏,更是一款关于人生的游戏。”
牧场物语:橄榄镇与希望的大地
我对于《牧场物语》与其他同类游戏的看法,把它当作另一种人生,享受宁静的田园生活。
作为农场游戏开山鼻祖《牧场物语》的衍生之作《符文工厂》算上今年已有17年历史,回头望去最初《符文工厂》的诞生,还只是作为牧场物语10周年纪念作,毕竟它的第一部作品名称为《符文工厂~新牧场物语~》。
从第二作开始《符文工厂》不再以“牧场物语”为后缀名,成为了独立IP作品,成功独当一面。
《符文工厂》基于牧场物语种田+恋爱原有的框架上,塑造了独有的异世界设定、传统RPG的战斗与养成魔物等元素,这些便构成了《符文工厂》这类独有一番风味的农场模拟游戏。
若你亲自上手玩该游戏,你就会发现这两作之间分别风格都大有不同,给人感觉到最大的差异感便是游戏氛围——《牧场物语》是朴实无华的日常农场休闲剧情,而《符文工厂》加上了RPG探索要素后,无论是明确的主线剧情还是游戏整体的氛围感,都有种异世界幻想风RPG田园物语味道。
作为广大玩家认为最颇具可玩性,人设最丰满的一作——《符文工厂3》便是在这个世界观下所产生的异世界与农场生活之间的差异氛围感。
既满足我对田园生活的幻想,又满足了我想探索打怪当勇者的欲望。
自从《符文工厂3》于14年前初次在NDS发售后,以极高的完成度和丰富的可玩性,即便放到现在,3代仍然是多数玩家心目中最喜爱的一作(仅次于4代)
充实的农场生活、流畅的RPG战斗体验、各种不同的丰富玩法融合、加上全系列中可攻略人物最多的一作——《符文工厂3》成功的在全系列作品中拥有一席之地。
继推出《符文工厂4特别版》后,在千呼万唤之中我们也终于等来了这部经典之作的高清重置化的诞生——《符文工厂3豪华版》。
距离原版已经推出14年,除了视觉上的提升,这次的高清化并没有在原有的玩法上做出改动与创新,所以一切的体验都是原汁原味的。不过当我游玩后,即便是冷饭新炒,依旧让我爱不释手——这14年的流逝,并未褪色,依旧魅力十足。
跨越时代的画质提升、甜蜜新婚日后谈
这座庞大的“大树“便是玩家的家园
《符文工厂3豪华版》跟之前的4代特别版重制方式如出一辙,在保留原有的玩法与机制下,提升玩家们的视觉体验。由于最初的NDS版本是双屏的内容显示,所以制作组考虑到Switch的显示尺寸下,将原版的双屏内容整合到一个画面当中,并将原版的像素级画面,进行一个飞跃式的提升。
它的提升并不是跟其他作品一样只是简单的把画面HD高清化,而是跟普遍游戏的“重制版”制作流程一样全部更换:所有3D建模、人物立绘、场景设计、物品素材与角色动作、甚至是UI全部回炉重造。
用3代豪华版的制作人原田真幸的话,则是:画面变得更加漂亮。
可见这次的建模完全重制,提升了整个玩家的观感体验,相比之前的《符文工厂4特别版》略显粗糙的建模与素材的模糊设计,3代豪华版便显得更有诚意一些。不仅能清晰地看到11位候补“老婆们”的高清立绘,还能看清花嫁服饰,人物的动作也显得更加清晰明了,让整体的叙事演出更加流畅,视觉体验更加令人舒适。
除了这次的建模画面高清化,《符文工厂3豪华版》的新增内容跟《4特别版》一样,追加了男主与每位女角色的“新婚模式”。玩家在“故事模式”中通关了主线剧情,并成功的向11位后补花嫁的女角色中任选其一求婚,在结为夫妻后玩家便能进入“新婚模式”来观赏充满甜蜜的婚后琐事,不仅如此还能看到玩家与女角色共同养育的小孩,搭配新增的PPT特别动画演出,以及限定语音,还有差强人意的Live2D立绘演出,让这婚后的日常甜蜜故事显得更加充满爱意,能让玩家更加沉浸在你与“老婆”的安逸生活。
这里特别介绍一下,虽然玩家在“故事模式”中你只能在11位女主中选一位你的挚爱来陪伴一生。基于“新婚模式”的推出,采取了多个存档的情况下你可以观看所有11位女角色的婚后剧情,你可以理解为是变相开后宫。
每位女角色的婚后故事都有所不同,人设刻画都非常鲜明饱满。于是制作组在原有的基础上在“新婚模式”把角色原有的魅力进行了更深层次的挖掘,所以玩家便能更亲切的感受每位角色婚后的另一种魅力所在。
除了上述的新内容,该作的开头OP动画也进行了更换。
上午是农民、下午当勇者!
正如上述所说,若《牧场物语》只是朴实无华的乡下日常,那么《符文工厂》则是充满异世界风味的RPG种田物语游戏,而且是有着很明确的主线剧情目标等待玩家去完成,在安逸的乡镇下,外面则是被魔物占领的异世界危险地带。
游戏分为四个迷宫,主线故事要求玩家分别去这四个迷宫,前往最深处打败迷宫的最终BOSS。之后关于主角的身世秘密就会揭晓,同时也能给镇上减少魔物的威胁,带来和平。
虽说是主线,但游戏跟其他传统RPG不同,身为模拟经营为主要玩法的作品,自然没有一定的时间要求去捆绑着玩家完成。你可以完全按照平时玩《牧场物语》或《星露谷物语》的节奏方式来进行,也就是说你平时闲着没事可以种种庄稼,去海边钓钓鱼,去镇上跟所有村民互动交流,增进感情。
当你想活动活动筋骨时,你便可以准备好你的武器与装备,搭配好相应的技能,就可以像玩RPG游戏那样去专心的攻略迷宫,打怪升级,收集战利品等。想打怪,还是想过着宁静的生活,两者随意任你支配,做到真正的时间管理大师。
简单来说,一开始你也可以不用管主线,先种种田赚钱养活自己,顺便去跟NPC们培养感情。在《符文工厂》你一样可以享受到这种朴实无华的安逸日常。冒险与生活,双线并行。
当你在迷宫时被击倒后,玛洁莉奶奶便会把你拉回到诊所治疗
关于战斗,便是以ARPG类为主要战斗玩法。操作简易,以爽快感为主;按B攻击,再按R闪避。除此之外有两个技能槽,称为“符文能力”;一开始玩家默认的是一个“变身腰带”,在玩家完成第一个迷宫后你就可以变成魔物“摩可摩可”,至于主角为什么能变成魔物这里便不剧透;另一个便是“传送技能”,玩家可以在任意地方传送到你的家门口,再传送一次就返回到家中,这使你战斗中万一血量不足你可以马上传送回家来进行恢复。
而剩余的符文技能,玩家可以去学习各属性的符文魔法来施展不同的技能,同时也可以装备多种武器去使用不同的攻击方式。在你提升了武器熟练度之后便会解锁新的攻击招式——冲刺攻击、蓄力等。
当然,难度也不高。既然《符文3》融合了RPG战斗要素,那么自然地拥有难度选项。一开始玩家默认难度是困难。若你在战斗中打不过BOSS,你便可以返回家中,前往右下角的地下室“成就房”,跟书籍互动来调整难度。若你喜欢挑战高难度,便可直接尝试“地狱”难度,尝试在休闲游戏中寻找受虐的感觉。
轻度化的耕田体验
无论到哪里我都喜欢钓鱼
本作跟《牧场物语》相比,最特别的地方便是它的季节迷宫设定。在传统的种田游戏中,若你要钓不同的鱼种、种植不同季节的蔬菜花种,需要经过一个月的时间流逝,度过春、夏、秋、冬。要等一个月时间你才能到相应的季节来种植收集不同的鱼种与农作物。
但在《符文工厂》你无需再次去特意等待下一个季节到来,你可以在春夏秋冬这四季迷宫中来收集相应季节的鱼种与水果。除了在自己家的田地种植,玩家可前往四季迷宫中的野外田地,购买相应季节的农作物然后去迷宫田地种植,所以玩家基本无需度过农作物成熟的空窗期,因为你家的田地,然后迷宫的野外田地你每天都要兼顾,这使你的耕田节奏也加快,所以玩家也无需专门为农作物特意去肝,也没有什么乌鸦野猪去破坏你的庄稼,相当轻度。
当然,若你想钓其他季节的鱼种,还得跑去其他季节迷宫的湖里钓,但季节迷宫的存在,去除了你等待的空窗期,全收集无需花多长时间。
养最可爱的魔物,成为你的“宝可梦”
作为模拟农场类游戏,养动物也是最为核心的要素之一。
但《符文工厂》的畜牧,你养的并不是那些鸡、鸭、牛、鹅。相反,在这异世界中——你饲养的是魔物。
正在睡觉的菠萝仔
有可爱、温和、友善的魔物;也有邪恶、贪婪、丑陋的魔物。
上述这些魔物,你都可以抓走。直接化身畜牧版宝可梦。
这一次也并不是拿着精灵球或者什么乱七八糟的捕捉物去抓,而是用着最传统的方法,便是:谁能给魔物喜欢吃的东西,它就跟谁走。
跟现实猫狗一样,有吃喝住的,它就会跟随着你,成为宠物。不用在野外流浪。
你可以拿着任意一项农作物或食物:牧草、草药、水果、鱼等,甚至对特别的魔物使用非食物类物品都可以,对它进行投喂,当你投喂之后魔物的头上就会冒出一个聊天泡泡,若你成功投喂它喜欢吃的东西,它的爱心就会出现,逐渐爱心会变大然后便收服成功。不过这些都是概率性的问题,若你捕捉失败,魔物的爱心便会破灭,变成黑骷髅。
当你成功收服他们作为“动物”一样养殖后,他们会送到你的“魔物小屋”中,你可以随时携带着他们共同前往迷宫来协助战斗,而他们平时在牧场中也时不时会产出相应的物品。要是都不想带他们出去冒险,可以吩咐他们去照顾你家的农作物,这样子你就每天能给自己省下很多时间去专心培养你和NPC之间的感情,以及更加投入到主线故事的迷宫推进当中。
温暖人心的人物故事,生机勃勃的鲜活小镇
如果你要问我,我为什么会对《牧场物语》和《符文工厂》以及之后的《星露谷物语》等同类型的游戏都有独特的钟爱,我给出的回答是:逃离现实生活后的另一种人生。
能在游戏里让我沉浸式的享受另一种人生体验,不仅仅是耕田吸引了我。身为故事党我自己很喜欢在游戏中倾听故事,所以《符文工厂3》能让我真正沉浸下心游玩的动力是——那些鲜活的居民们。
《符文工厂3》之所以能被大众玩家喜爱,是因为这部作品是整个符文系列中,人设塑造最为鲜明且颇具丰富的一作,每位角色都充满个性,活灵活现,魅力十足。
每位角色从初识男主,都会带有提防性的去跟男主接触。比如3代最具有人气角色多娜,从刚开始对主角非常冷淡,沉默寡言,内向安静,而当玩家去提升多娜的好感度,你便发现多娜变得如此内向是因为她曾经拥有一位很要好的朋友,但因为朋友的消失而受很大刺激,所以多娜一直抱有“只要靠近别人就会消失”想法,所以她便会跟主角刻意的去保持距离。随着角色剧情推进玩家也便会发现多娜的内心非常纯真,当她开心时,笑起来如同花朵绽开般的美丽,多娜也便把自己最真实的一面展现给主角。
同时玩家在推进主线故事时,会在沙漠迷宫中遇到一位有角人族长,名叫克璐璐法,她最开始极度讨厌人类,因为历史遗留问题导致克璐璐法一度认为在小镇是人类驱赶有角人,所以便对人类产生极大的仇恨。两个种族的和解过程,正是3代的主线剧情。
最终结果是得知,两个种族相互都误解了对方,在主角的努力协调下,最终破镜重圆,达成和解。
每个角色无论是外在还是内在,都刻画的十分鲜明,千姿百态。随着主角提升好感度,完成角色的委托任务后,他们都会从陌生,到熟悉,再到朋友,甚至是爱人的转变过程。这便是《符文工厂3》最大的魅力所在,无论他们最初对你有多么言简意赅,最终,你便会被他们最真实的一面所打动。
毕竟,我们现实生活也会对刚认识的陌生人保持有距离的社交,当你跟一位陌生人进展到朋友后,自然地便会跟对方敞开心怀,把自己真实的一面献给对方。
即便如此,若你在游戏中长时间没有跟他们互动交流,村民并不会因为你的冷漠而影响他们的正常生活(也不会生气)。跟多数模拟生活类游戏一样,他们有着自己的行动轨迹,有着自己每天的行程表。
比如到工作日,每一位有工作的村民都会早上六点准时起床开始一天的工作,当然也有部分角色睡懒觉到八点甚至九点才起床。而中午时间你前往饭馆时也会看到很多村民在吃着午饭,然后继续回到自己的岗位当中。而下班后村民便会前往自己经常去的地点来消磨时间。
令我感到惊叹的是,有一次在夜晚20点,我看到很多村民从澡堂里一窝蜂的出来了,让这座小镇更加的生机勃勃的。在日本,经历了一天的劳累后,泡澡绝对是放松压力的绝妙方式。
村民们每天活灵活现的生活轨迹,还有极为鲜明的人设刻画,都使这座名为“希雅蕾斯村”的村镇活了起来,生机勃勃,无与伦比。
最能体现人物鲜活的地方,就是即便你没有跟他们主动对话,只要你跟他们擦肩而过,他们都会出于礼貌来向玩家打招呼。
当然你也不要忘记,游戏拥有11位可攻略角色作为花嫁候补,若你喜欢一位女孩,那么尽情的去享受这甜蜜的旅程之中吧。
结语:忠于原作的重制、仍然魅力十足
没有太过复杂的机制,有着爽快流畅的战斗、轻度的耕田养殖体验、搭配最为丰富的人设塑造,以及每位角色的暖心故事,这些都成为《符文工厂3》最受玩家喜爱的主要理由。
在此之前笔者其实从来没接触过《符文工厂》任何一作,但基于我对《牧场物语》与《星露谷物语》以及《动森》最真挚的喜爱,当我第一次上手游玩时,我便沉迷其中无法自拔。即便在我完成了这篇评测后,我依然对《符文工厂3豪华版》爱不释手,丝毫没有想要停止游玩的欲望,这上瘾的程度就如同于我刚接触《动森》一样,沉浸其中,在这虚拟避风港享受另一种人生。
此次重制版的推出,在原作的基础上新增了“新婚模式”甜蜜日后谈的追加剧情,这无疑对于老玩家来说,是绝对不容错过的新内容。毕竟谁不想看自己跟“老婆”婚后日常的甜蜜腻歪情节,狠狠地给玩家发糖。
但回头望去,这也是《符文工厂3豪华版》最大的遗憾之处,跟4代重制一样,“新婚模式”便是唯一追加的全新内容。
至于其他内容,跟市面上许多重制作品一样,为了忠于原作,在重制的过程中保留了大部分“原汁原味”的游戏玩法。也就是除了新故事追加,以及画面上的提升,其他玩法与机制都是原封不动搬过来的,甚至还砍掉了原版的联机功能,把原版NDS的操作体验都保留移植了过来。
即便如此,作为可玩性最高,人设最饱满的一作《符文工厂3豪华版》时隔14年的焕然一新后,依然的魅力十足,令人上头。若你是第一次接触符文系列的新玩家——《符文工厂3》作为系列入门之作,再也适合不过了。
无论是老玩家,还是新玩家,欢迎你再次回到希雅蕾斯村,重新拜访镇上的每一位村民,再次享受安逸的田园生活。