【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事


3樓貓 發佈時間:2022-08-19 12:48:04 作者:霍霍子 Language

最好來點點贊和充電,我多抽幾發瘋狂星期一的盒彈    

     前言:我與軌跡系列的相遇

軌跡系列目前只玩了兩部,創之軌跡和黎之軌跡,礙於軌跡系列那麼多作品,本來是很勸退我的,但是又看到ps4版創之軌跡價格才100多就乾脆入手體驗一下,不過確實讓人玩的一頭霧水,至少讓我對軌跡系列的興趣加深了不少。拋開創之軌跡不談,黎之軌跡對我們而言真的很適合入坑,從新地方開始的劇情,新的主角和主角團,我再也不用看著之前的那些老角色(雖然臉記住了,但是一看名字和各個地名”你甜蜜是誰?“)然後各種系統也沒有創之軌跡那麼複雜,由於沒玩過幾部軌跡,大部分情況下我就拿這兩個遊戲作對比了。黎之軌跡我是300+入手的,一是遊戲續作快出了,看著一代宣傳片實在是想玩。二是價格到現在都300+,近期應該也不會怎麼降價了,一狠心就入手了,體驗的很爽,於是你們就看到了這篇,新人入坑軌跡系列的文,然後是順便蹭一下黑盒的活動捏。圖或者文章內容有小劇透,不過jrpg這些遊戲的劇情大家其實都挺好猜的,體驗過程也是重點,然後本作基於黎之軌跡ps4版和ps5版談談我的感受(今年七月底更新了ps5版,我也更新了),這裡還請大家擔待一下。


【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事-第0張

遊戲的標題界面

 


         豐富的人設  我的劍之少女艾蕾因!

軌跡系列除了是jrpg以外最吸引我的可能就是人設了,二次元的皮嘛,比如明日方舟還有碧藍航線都挺想玩的,可惜是個手遊,再優秀的劇本還是人設,搭上了一個沒有可玩性而言的各種活動(重複勞動)我是真不想碰了,比如尼爾人工生命的重製版,那些純跑路還沒得怎麼傳送的任務,買回來我直接勸退跑路。好的人設從開始宣傳片就吸引度滿滿,除了本作的男主前女友,還有本作的女主和怪盜貓人設確實很不錯,就是這樣啊,一不小心就剁手了,順嘴一提,黎之軌跡第一部那個日版店鋪特典的艾蕾因掛畫真的很想要,可惜錢包限制了我,豪華版都搞不起。除了吸引眼球的皮以外,作為jrpg,falcom有很多時間還有支線塑造了角色的性格,使得角色更加nice了。特別是艾蕾因和主角後面的互動,摩多摩多!

【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事-第1張

我的 都是我的

    


【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事-第2張

嗚嗚嗚



軌跡扣人心絃的劇情(勸退和吸引的點並存)

五臟俱全的主線劇情

軌跡的劇情雖然像每個jrpg一樣,開頭調查事件然後和主角團不斷深入劇情,加深羈絆最後解決boss後大團圓的王道劇情。但是由於軌跡歷代的主角和主角團數量太多,尤其是創之軌跡,甚至遊戲主線是分成了三個主角分開推進劇情,最後決戰這麼多人堆在一起簡直人要暈了。好在本作黎之軌跡作為遊戲系列新的開始,我們上手也不用認識那麼多人,不過遊戲還是有前作出現的人物,一個是帶眼罩拿著大劍的紫毛還有一個遊擊士白毛(真的記不住名字!)再者就是本作劇情是偏向反套路的主角設定,不是像異度之刃2雷克斯那種完全的正道角色,而是地下事務所的所長,專治各種瑣事。由於本作的背景以及主角之前的故事也挺多的,不是一個白板,本身可以討論的地方很多,然後緊接著帶著女主幹活,這種設定也挺吸引人的,就是主角成熟老油條,扮豬吃老虎的感覺。然後就是推進主線,給主角團裡面的角色解決難題,最後是打敗反派角色,最後主角背景揭開,眾人拯救主角(因為今年也通關了傳頌之物三部曲,感覺和哈克挺像的,最後也是眾人一起幫忙)


【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事-第3張

最終章boss


形形色色的支線任務

黎之軌跡有大量的支線,相反之前的創之軌跡,一路上都是主線,然後給你塞了個支線的秘境來給你刷級,但是像我這種不太深入鑽研遊戲戰鬥系統的我來說,開了最簡單的模式,倒也不用怎麼刷刷刷,一路平推過去就完事了。話雖如此,黎之軌跡的支線任務我是完成的大部分的,不過我又不是一定要打個psn的獎盃,反正最後應該打的差不多了把,姑且是拿了個aa的評價。


【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事-第4張

任務評價


黎之軌跡的支線不繁瑣,有些任務的劇情也還不錯,沒有什麼提交各種材料那種陰間的,再加上主線每一章總會強制完成一些支線,完成度還是挺高的。主線大致就是兩個類型一個是解決事件另外一個就是怪物委託,怪物委託能如此簡單是我沒想到的,直接傳送到boss關門口簡單清理一下就解決了。然後是事件解決,包括但不限於換東西拿資料賽車手比賽等等,最後章節的4spg(事務所委託的別名)居然是之前大部分支線任務的npc給主角舉辦了一個party,真是意想不到。


【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事-第5張

報恩捏

緊接著就是很有看頭的各種支線任務(倒也不算支線,算是主線穿插的把)是npc當主角,那就把他當主線把,印象最深的就是賽車手和事務所下面餐館的老闆娘的故事,雖然不能見證兩個人重歸於好,但是整個任務看下來還是很不錯的。


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這麼好的老婆還出去搞 活該



軌跡系列的整活和好玩的部分

這也是遊戲的一大看點,裡面整活的地方除了文本在劇情演出也是挺多的,然後就是每個日式遊戲或者番劇相當常見的溫泉回也出現了很多次,然後就是男生就是can can need和sword new new,女生那邊也是有說有笑的,算是遊戲中的放鬆情節。真的太搞了,可惜畢竟是主機遊戲不是gal,又想起了異度之刃3開頭的混浴的霧!可惡的攝影師。


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聯通皮


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名場面


遊戲裡面的夜場電影也挺好玩的

裡面居然也設置了特定的畫面和配音,最後出來還可以買一本觀影指南,最後也有個支線任務要你提交所有的觀影指南,最後我也是全部看了一遍,絕了。


【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事-第9張

黃金血

 


【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事-第10張

ntr天下第一

遊戲裡好像是省錢的絕招—漫畫回憶

裡面基本回憶的時候都用漫畫一筆帶過,不過也挺好,首先是體驗各種東西吧,新奇體驗,然後就是不用那麼一大段來回憶,不會讓人覺得進度拖拉,另外一個就是很多遐想空間,更想看主角和前女友以前的故事了,可惡!


【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事-第11張

表白



爽快的戰鬥體驗

關於我為什麼最後才說,畢竟我不怎麼深入去玩遊戲機制,難度也是選的簡單,能通關讓我看完劇情就算成功,但是比起前作創之軌跡還是有了很多進步,首先是感覺空洞核心(可以當場最終幻想7re的魔石)感覺更容易上手了。然後就是戰鬥了,跟以往差不多都是回合制,然後酷炫的演出,以及不算複雜的連擊還有cp點機制。最大的改動就是可以在正式戰鬥回合制前在大地圖就把怪打死,以前先a一下就是有點增益然後造成不了多少傷害還是要回歸回合制,跟萊莎的鍊金工房系列和傳說系列的幾個遊戲差別不大,現在可以對弱怪直接清理,節省了很多時間,真的太棒了,然後每個角色在大地圖攻擊的動作也不一樣,特別的帶感。


【PC遊戲】黎之軌跡玩後感--關於新人正式入坑軌跡這回事-第12張

前期隨手截圖 隨便看看




結語  沒有入坑的趕緊來一起搓黎之軌跡吧

黎之軌跡在作為系列的新徵程,對新手來說很容易上手,可挖掘的地方也有很多,劇情也相當有看頭,如果對軌跡有興趣,趕緊來入坑吧,再者續作快來了,直接一起打完兩部一氣呵成。順嘴一提,軌跡的畫面表現已經相當不錯了,雖然場景還差點,人物真的很好看,然後就是ps4和ps5版的差別,感覺ps5 版說的4k補丁沒有精細多少,再者就是加載速度比ps4版快多了,可能2-3s就加載好一個場景了,遊戲體驗更爽。看過我上個帖子的都知道,我是中途拋下黎之軌跡去玩異度之刃3,最近打完了就回來10小時就接上進度打完了,最後用了45小時吧。月底還有個靈魂駭客2也預定了,啥時候玩也說不好,起碼要等ps5版光盤到吧,在這之前先玩幾部galgame先,最近真的一直在玩jrpg,感覺有點疲勞了。

最後,寫這些純愛好,然後就是想多撈幾發盒彈,萬一成狗託了呢?來一波點贊和充電就好了,有啥問題評論區輕噴

#我的暑假期中總結“遊戲篇”#


 


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