【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事


3楼猫 发布时间:2022-08-19 12:48:04 作者:霍霍子 Language

最好来点点赞和充电,我多抽几发疯狂星期一的盒弹    

     前言:我与轨迹系列的相遇

轨迹系列目前只玩了两部,创之轨迹和黎之轨迹,碍于轨迹系列那么多作品,本来是很劝退我的,但是又看到ps4版创之轨迹价格才100多就干脆入手体验一下,不过确实让人玩的一头雾水,至少让我对轨迹系列的兴趣加深了不少。抛开创之轨迹不谈,黎之轨迹对我们而言真的很适合入坑,从新地方开始的剧情,新的主角和主角团,我再也不用看着之前的那些老角色(虽然脸记住了,但是一看名字和各个地名”你甜蜜是谁?“)然后各种系统也没有创之轨迹那么复杂,由于没玩过几部轨迹,大部分情况下我就拿这两个游戏作对比了。黎之轨迹我是300+入手的,一是游戏续作快出了,看着一代宣传片实在是想玩。二是价格到现在都300+,近期应该也不会怎么降价了,一狠心就入手了,体验的很爽,于是你们就看到了这篇,新人入坑轨迹系列的文,然后是顺便蹭一下黑盒的活动捏。图或者文章内容有小剧透,不过jrpg这些游戏的剧情大家其实都挺好猜的,体验过程也是重点,然后本作基于黎之轨迹ps4版和ps5版谈谈我的感受(今年七月底更新了ps5版,我也更新了),这里还请大家担待一下。


【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事-第0张

游戏的标题界面

 


         丰富的人设  我的剑之少女艾蕾因!

轨迹系列除了是jrpg以外最吸引我的可能就是人设了,二次元的皮嘛,比如明日方舟还有碧蓝航线都挺想玩的,可惜是个手游,再优秀的剧本还是人设,搭上了一个没有可玩性而言的各种活动(重复劳动)我是真不想碰了,比如尼尔人工生命的重制版,那些纯跑路还没得怎么传送的任务,买回来我直接劝退跑路。好的人设从开始宣传片就吸引度满满,除了本作的男主前女友,还有本作的女主和怪盗猫人设确实很不错,就是这样啊,一不小心就剁手了,顺嘴一提,黎之轨迹第一部那个日版店铺特典的艾蕾因挂画真的很想要,可惜钱包限制了我,豪华版都搞不起。除了吸引眼球的皮以外,作为jrpg,falcom有很多时间还有支线塑造了角色的性格,使得角色更加nice了。特别是艾蕾因和主角后面的互动,摩多摩多!

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我的 都是我的

    


【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事-第2张

呜呜呜



轨迹扣人心弦的剧情(劝退和吸引的点并存)

五脏俱全的主线剧情

轨迹的剧情虽然像每个jrpg一样,开头调查事件然后和主角团不断深入剧情,加深羁绊最后解决boss后大团圆的王道剧情。但是由于轨迹历代的主角和主角团数量太多,尤其是创之轨迹,甚至游戏主线是分成了三个主角分开推进剧情,最后决战这么多人堆在一起简直人要晕了。好在本作黎之轨迹作为游戏系列新的开始,我们上手也不用认识那么多人,不过游戏还是有前作出现的人物,一个是带眼罩拿着大剑的紫毛还有一个游击士白毛(真的记不住名字!)再者就是本作剧情是偏向反套路的主角设定,不是像异度之刃2雷克斯那种完全的正道角色,而是地下事务所的所长,专治各种琐事。由于本作的背景以及主角之前的故事也挺多的,不是一个白板,本身可以讨论的地方很多,然后紧接着带着女主干活,这种设定也挺吸引人的,就是主角成熟老油条,扮猪吃老虎的感觉。然后就是推进主线,给主角团里面的角色解决难题,最后是打败反派角色,最后主角背景揭开,众人拯救主角(因为今年也通关了传颂之物三部曲,感觉和哈克挺像的,最后也是众人一起帮忙)


【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事-第3张

最终章boss


形形色色的支线任务

黎之轨迹有大量的支线,相反之前的创之轨迹,一路上都是主线,然后给你塞了个支线的秘境来给你刷级,但是像我这种不太深入钻研游戏战斗系统的我来说,开了最简单的模式,倒也不用怎么刷刷刷,一路平推过去就完事了。话虽如此,黎之轨迹的支线任务我是完成的大部分的,不过我又不是一定要打个psn的奖杯,反正最后应该打的差不多了把,姑且是拿了个aa的评价。


【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事-第4张

任务评价


黎之轨迹的支线不繁琐,有些任务的剧情也还不错,没有什么提交各种材料那种阴间的,再加上主线每一章总会强制完成一些支线,完成度还是挺高的。主线大致就是两个类型一个是解决事件另外一个就是怪物委托,怪物委托能如此简单是我没想到的,直接传送到boss关门口简单清理一下就解决了。然后是事件解决,包括但不限于换东西拿资料赛车手比赛等等,最后章节的4spg(事务所委托的别名)居然是之前大部分支线任务的npc给主角举办了一个party,真是意想不到。


【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事-第5张

报恩捏

紧接着就是很有看头的各种支线任务(倒也不算支线,算是主线穿插的把)是npc当主角,那就把他当主线把,印象最深的就是赛车手和事务所下面餐馆的老板娘的故事,虽然不能见证两个人重归于好,但是整个任务看下来还是很不错的。


【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事-第6张

这么好的老婆还出去搞 活该



轨迹系列的整活和好玩的部分

这也是游戏的一大看点,里面整活的地方除了文本在剧情演出也是挺多的,然后就是每个日式游戏或者番剧相当常见的温泉回也出现了很多次,然后就是男生就是can can need和sword new new,女生那边也是有说有笑的,算是游戏中的放松情节。真的太搞了,可惜毕竟是主机游戏不是gal,又想起了异度之刃3开头的混浴的雾!可恶的摄影师。


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联通皮


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名场面


游戏里面的夜场电影也挺好玩的

里面居然也设置了特定的画面和配音,最后出来还可以买一本观影指南,最后也有个支线任务要你提交所有的观影指南,最后我也是全部看了一遍,绝了。


【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事-第9张

黄金血

 


【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事-第10张

ntr天下第一

游戏里好像是省钱的绝招—漫画回忆

里面基本回忆的时候都用漫画一笔带过,不过也挺好,首先是体验各种东西吧,新奇体验,然后就是不用那么一大段来回忆,不会让人觉得进度拖拉,另外一个就是很多遐想空间,更想看主角和前女友以前的故事了,可恶!


【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事-第11张

表白



爽快的战斗体验

关于我为什么最后才说,毕竟我不怎么深入去玩游戏机制,难度也是选的简单,能通关让我看完剧情就算成功,但是比起前作创之轨迹还是有了很多进步,首先是感觉空洞核心(可以当场最终幻想7re的魔石)感觉更容易上手了。然后就是战斗了,跟以往差不多都是回合制,然后酷炫的演出,以及不算复杂的连击还有cp点机制。最大的改动就是可以在正式战斗回合制前在大地图就把怪打死,以前先a一下就是有点增益然后造成不了多少伤害还是要回归回合制,跟莱莎的炼金工房系列和传说系列的几个游戏差别不大,现在可以对弱怪直接清理,节省了很多时间,真的太棒了,然后每个角色在大地图攻击的动作也不一样,特别的带感。


【PC游戏】黎之轨迹玩后感--关于新人正式入坑轨迹这回事-第12张

前期随手截图 随便看看




结语  没有入坑的赶紧来一起搓黎之轨迹吧

黎之轨迹在作为系列的新征程,对新手来说很容易上手,可挖掘的地方也有很多,剧情也相当有看头,如果对轨迹有兴趣,赶紧来入坑吧,再者续作快来了,直接一起打完两部一气呵成。顺嘴一提,轨迹的画面表现已经相当不错了,虽然场景还差点,人物真的很好看,然后就是ps4和ps5版的差别,感觉ps5 版说的4k补丁没有精细多少,再者就是加载速度比ps4版快多了,可能2-3s就加载好一个场景了,游戏体验更爽。看过我上个帖子的都知道,我是中途抛下黎之轨迹去玩异度之刃3,最近打完了就回来10小时就接上进度打完了,最后用了45小时吧。月底还有个灵魂骇客2也预定了,啥时候玩也说不好,起码要等ps5版光盘到吧,在这之前先玩几部galgame先,最近真的一直在玩jrpg,感觉有点疲劳了。

最后,写这些纯爱好,然后就是想多捞几发盒弹,万一成狗托了呢?来一波点赞和充电就好了,有啥问题评论区轻喷

#我的暑假期中总结“游戏篇”#


 


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