【激战2官方新闻】来自ArenaNet的未来更新内容汇总


3楼猫 发布时间:2022-03-25 16:50:12 作者:激战2官方 Language

《激战2》的玩家们,大家好呀!

今天我们要为大家带来【激战2】2022年未来更新规划的详细介绍

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本文要点:2022年未来规划

Part1. 世界动态第一季、世界之战、职业更新、巨龙绝境故事

Part2. 2022春夏前瞻、关于第四部DLC

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这是里 JT 和 Colin Johanson, ArenaNet工作室的管理团队。刚刚过去的几周实在是太疯狂了,大家都在忙着《激战2》巨龙绝境上线的事宜。我们的开发团队在这个DLC中注入了他们的一切热情,这是他们最具挑战性的工作之一。我们由衷的感谢团队的辛勤工作、对细节的把控、和对工作室、这块游戏和我们的玩家所付出的一切。我们同样也要感谢坐在屏幕前的你,我们的玩家 – 我们今天的成果离不开你的信任与支持。

如今,上古巨龙的循环似乎看起来告一段落,这也代表着《激战2》光明的未来

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去年7月, 我们谈到了为实现我们的目标,我们在工作室内部进行了一些必要的变革。自那之后,我们加强了管理团队,与玩家之前的联系,并且为《激战2》巨龙绝境的研发,投入了一些长期性的重要基础项目,以确保游戏在之后的运行有着很好的竞争力,比如DirectX 11、传奇军械库,和世界之战同盟系统

这些长期的投资回报显著 – 我们看到了玩家社群的成长。事实上,《激战2》的活跃玩家人数相较于过去的三年将近翻了一倍之多。这让《激战2》巨龙绝境的销量超越了《激战2》烈焰征途。对于一款快要过10岁生日的游戏来说,并不坏。

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2022 年和未来

当我们开始制定2022年和之后的计划时,我们花了很长时间去回顾游戏过去十年的历史,总结了我们成功的地方以及不足之处。 我们看了玩家和媒体的反馈,和工作室的大家进行了交流了这点优缺点,并深入的挖掘了游戏运营过程中的海量数据。在最终,我们得出结论,有2个关键的领域需要作为我们计划的一部分加以解决。

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首先, 我们需要始终为我们玩家保持更新。随着《激战2》巨龙绝境的发布和10年来整体故事情节的发展让人觉得现在是重新评估《激战2》游戏体验的好时机 — 确切的说,我们如何为玩家提供定期的内容更新,以及这些更新包含哪些内容。 这意味着需要为《激战2》

继续撰写引人入胜的故事,拓展泰瑞亚的世界,同时为喜欢不同游戏模式的玩家提供更好的游戏体验,比如世界之战、PvP和游戏的终极目标。

其次, 我们的计划安排可以让我们的团队可以保持很好的健康工作/生活平衡,这很重要。我们始终坚信,我们员工的健康和福利是最重要, 并且我们今后也会始终致力于这一点。这将帮助我们确保《激战2》巨龙绝境背后的团队会欢快的在ArenaNet工作下去。关于我们在这方面的工作对玩家来说大部分是看不见的,这主要集中在改进我们日常的计划和发展过程中。

现在,让我们换个角度,来谈谈未来会发生些什么。

重返世界动态第1季

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我们听到最多的来自新玩家体验的反馈之一就是,如果不知道世界动态第1季的剧情内容,很难随着故事进入上古巨龙的故事线中 – 这些内容只在《激战2》的最初几年上线了很短的时间。

今年,大部分世界动态第1季内容 (“绯红战争”)将在个人史诗中永久回归《激战2》。 我们将会把世界动态第1季的主要故事内容和体验分为5个章节并在2022年陆续推出。我们的目的是将“我的故事”和世界动态第2季之间建立起联系的桥梁,并让玩家有机会去获得那些第1季中才能获得的成就和奖励。第1章, “霜炎之战”将于4月19日(国服预计4月22日)发布。这季的内容将以重返“狮子拱门之战”结束,其中将包含一个全新的进攻任务和对应的挑战模式。

我们十分期待见到指挥官们能在将近9年后再一次重温世界动态第1季的关键时刻,并给新指挥官们讲述战斗的细节,让他们可以更好的了解之后的游戏内容。世界动态第1季内容将永久免费对所有玩家开放(包括免费账号)

世界之战

在 来自ArenaNet工作室的重要资讯:2021年7月 的博文中,我们说过我们将世界之战视为《激战2》游戏的基石模式。 我们仍然坚持着这一点,并且现在《激战2》巨龙绝境发布了,我们将会有更多的资源支持到世界之战中。我们对于世界之战的想法较于先前博文中讨论的没有太大变化。

首先,我们正在积极的希望通过世界之战重组系统解决人口平衡的问题。 在之前的博文中,我们提到过我们将采取分阶段的方式来构建这套系统。我们现在仍然处在阶段1,着重于为后端搭建复杂的系统基础,并且优化算法。 我们再过去的几个月中进行了数次阶段1的测试,在巨龙绝境发布后的短暂休息,我们将重新回到这项工作中。现在,团队正在定位处理一个令人头疼的Bug,这个Bug会导致队列重置并将玩家重新回到队列的最后 — 这在Beta测试中频繁的发生

其次,我们需要让世界之战的个人回报更加丰厚。我们已经做了一些小改动,加快了突袭奖励的进度,但我们还想做更多的,比如为高参与度的玩家提供更好的奖励

正如我们去年所说的,一旦人口平衡和奖励问题得到解决,我们认为世界之战的玩法会发生显著的变化。在这点上,我们非常仔细的研究了世界之战的核心系统(升级,得分,攻城等),我们希望通过对他们进行优化,让玩家可以有更好的体验。

说到平衡,职业的平衡对世界之战的体验也有着巨大的冲击,无论你是自由玩家,或是处在一个巡逻小队中,或是选择和49位(或更多)好友一起抱团。这将是我们下一个关注的领域。

职业更新

各个职业在各种模式下的战斗的平衡,包括在巨龙绝境中新加入的精英特长,对于保持游戏的新引力以及PvE,世界之战和PvP的职业多样性非常重要。今后,我们将把职业和各个精英特长的更新的优先级提到更高。

我们的计划包括每季度的职业更新,并在每个更新之间会根据检测到的数据进行发布数个小调整。除了你习惯看到的数值调整,设计团队会在每个职业的更新中, 团队会重新评估一些不常使用的武器技能,特性,和消耗品,来帮助你可以有更多的选择。我们将会持续根据需要对各个游戏模式的平衡进行调整。

我们将在3月29日(国服预计4月1日)对PvP和世界之战的平衡做出更新,我们的第一次主要职业更新将会在6月28日(国服预计7月1日)

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巨龙绝境,故事继续

本月,团队将会着重于《激战2》巨龙绝境的游戏内容平衡,漏洞修复。你的反馈对我们将十分受益,并且我们将持续关注奖励、大型事件难度、精英特长和其他方面的问题。请继续与我们分享你的想法。

我们还在最终确定4个进攻任务的挑战模式,第1个挑战模式将于4月19日发布。我们已经听到了许多关于这设计的积极的回复,我们也很期待接下来几个月大家对于挑战模式的反馈。

第3代传奇武器的第一种衍生形态将于5月24日(国服预计5月27日)推出 – 主题是恐怖的上古巨龙泽坦。关于解锁的细节将在后续发布。现在是否有人已经开始猜第二种衍生形态会在6月推出?

最后,我们很高兴的向大家确认,我们正在设计《激战2》的后续故事更新,这其中包括了在凯珊大陆的新地图。这个故事(我们这么认为的)正在向很多有趣的方向发展,因为上古巨龙的威胁已经被解决了!

2022年春季前瞻

下面是我们今后三个月的主要的发布日。

• 3月15日(国服3月18日已更) — 巨龙绝境版本内容优化

• 3月29日(国服预计4月01日) — 超级冒险节, 巨龙绝境版本内容优化

• 4月19日(国服预计4月22日) — 世界动态第1季第一章, 以太之刃藏身处挑战模式

• 5月10日(国服预计5月13日) —  桑莱玉场废料场挑战模式

• 5月24日(国服预计5月27日) — 世界动态第2季第二章, 凯宁瞭望点挑战模式, 传奇武器新形态

• 6月07日(国服预计6月10日) — 斗龙节, 丰收神殿挑战模式

• 6月28日(国服预计7月01日) — 平衡更新, 传奇武器新形态

世界之战的测试与奖励周时间在后续确定后会告诉大家。

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将来,确认

在结束前还有一件事情需要向大家公布: 我们很高兴的向大家宣布《激战2》将会有第4个DLC拓展内容! 我们说过我们注重于长期的发展,我们是很认真的。我们如此之早的与大家分享确认了这个消息(事实上,这是我们确认过的最早的消息),所以大家也不要一直催着要后续的消息。DLC的研发需要很长的时间。在此之间,还有其他很多很酷的内容值得大家期待

我代表整个ArenaNet团队,感谢你一直以来的支持。我们坚信,工作室的美好时光就在眼前 —— 在巨龙绝境后的新的开始。

我们很快会再见,Amy, Colin, Josh, JT, 和《激战2》团队


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超级冒险节即将更新!

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国服预计4月1日更新!

准备好拯救公主!

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最后喜欢小官方的观众老爷们还请点个赞,你们的支持是我最大的动力

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